Lista de níveis do Super Smash Bros.


postado por 2026-06-10



Imagem via Nintendo

Smash Bros. Melee é considerado um dos melhores jogos de luta já feitos, então, quando se trata de jogar, saber quais lutadores são mais fortes é a chave para superar seus oponentes.

Você quer competir? Você está redescobrindo sua glória retro? Ou você está procurando manter o controle de todas as coisas do Smash Bros. e manter o controle sobre o meta? Então, temos uma lista de níveis para você!

Reunimos uma lista abrangente de níveis com base no jogo competitivo, estatísticas de personagens e o metagame para dar a você uma chance de luta. Uma lista de níveis é uma lista de personagens jogáveis ​​em um videogame classificados por sua viabilidade respeitada em um ambiente competitivo. Os personagens são listados pelos mais poderosos e, portanto, provavelmente são usados ​​em jogos competitivos.

Lembre-se de que Smash Bros Melee não é atualizado porque foi feito para o Nintendo Gamecube, um sistema que tem sem recursos online (foi lançado em 21 de novembro de 2001).

Oa lista dificilmente se moverá a menos que um jogador competitivo seja capaz de fazer um lutador de nível inferior vencer vários torneios consecutivos.

S Tier Fox

Fox está em uma liga própria. Um lutador extremamente eficiente com ataques rápidos e excelente combo e produção de dano, todo o seu kit é superado. Ele é o melhor lutador do jogo devido ao seu jogo forte e neutro e grande variedade de opções de nocaute.

Falco

Falco tem muitos abridores de combo que podem ser facilmente estendidos para punir um adversário. Ele tem uma ótima mecânica de proteção de ponta e pode zonear oponentes de longe com seu blaster padrão.

Marth

Os ataques de Marth são desarticulados, o que significa que atingem um alcance maior do que parecem. Adicione a isso seu poderoso malabarismo e habilidade de combinação e você terá um lutador que pode nocautear oponentes com facilidade.

Sheik

Sheik é um lutador versátil que é rápido e ágil. Sheik é principalmente um lutador de arremesso que pode produzir combos excelentes no ar. Ela pode punir os lutadores que se comprometem demais com um ataque, mas pode serum pouco previsível.

Um Jigglypuff de nível

Jigglypuff é um guardião de borda perigoso devido à sua técnica de descanso que pode instantaneamente nocautear os inimigos se ela cronometrar a ativação corretamente. Ela é uma lutadora que não pode ser facilmente combinada devido à sua natureza flutuante e pode punir no contra-ataque.

Peach

Peach tem um dos melhores jogos aéreos no corpo a corpo. Adicione a isso sua forte recuperação e projétil - que é indiscutivelmente um dos melhores do jogo - e você terá uma lutadora com toneladas de opções à sua disposição.

B Tier Ice Climbers

O dois em um lutador, os escaladores de gelo podem causar o dobro de dano e combinar seus oponentes na metade do tempo que outros lutadores. Os escaladores de gelo são os melhores lutadores de jogo de agarrar no corpo a corpo, pois podem agarrar e causar danos continuamente em janelas perfeitas.

Captain Falcon

Um lutador rápido que usa traços para punir seus oponentes, seu solo-ar O combo é irreal e pode rapidamente realizar pequenos saltos para fazer combos aéreos do solo. A habilidade é mais comumente conhecida comoSHFFL ou “short hop fast fall L-cancel” na comunidade Smash.

C Tier Pikachu

Pikachu é um lutador de edge game forte com movimentos aéreos rápidos que podem punir jogadores que procuram se recuperar. Ele também é um lutador difícil de se proteger devido à sua mobilidade rápida e opções de recuperação de longo alcance.

Samus

Samus tem vários projéteis eficazes que podem zonear bem seus oponentes. Adicione a isso seu forte jogo de recuperação e seu moveset, o que permite que ela se aproxime de seus inimigos com facilidade por simples KOs elegantes, e você terá as qualidades de um lutador forte.

Dr. Mario

Como um clone de Mario, Dr. Mario tem uma habilidade de combinação excepcionalmente alta em comparação com seu homólogo. Com seu projétil e moveset de movimento longo, ele tem ótimas opções de abordagem para neutralizar sua má recuperação.

D Tier Yoshi

​​O jogo aéreo e a velocidade de Yoshi são complementados por sua habilidade única de salto duplo Os jogadores do Yoshi podem punir facilmente os adversários em busca de uma recuperação rápida com o pressionamento de botões exclusivos para se agarrar a uma saliência enquantojogando um ovo na direção oposta.

Luigi

​​Luigi tem um movimento de solo impressionante. Uma variedade de ataques poderosos em suas habilidades dão a ele um início de jogo extremamente sólido com alto potencial de combinação que pode fazer com que os inimigos ganhem rebatidas insanas.

Ganondorf

Por ser um clone do Capitão Falcão, Ganondorf não leva nenhuma das forças do personagem . Poucas opções de traço e movimento, bem como movimentos lentos, tornam o personagem pobre em comparação com sua contraparte.

Mario

Mario é um lutador equilibrado comum com um kit de utilitários. Ele só brilha durante o combate corpo a corpo com habilidades decentes de agarrar / combo destinadas a punir outros lutadores em rajadas curtas, mas luta para nocautear os oponentes.

E Tier Young Link

O Young Link é dotado de toneladas de projéteis para ajudá-lo a se desviar oponentes. Adicione a isso seus movimentos leves que o tornam alguns frames mais rápido do que sua outra parte do Link e você terá um personagem muito bom que tem problemas para nocautear os oponentes.

Donkey Kong

Como umpeso pesado, DK é difícil de nocautear fora da tela e tem excelentes movimentos de longo alcance misturados com ataques poderosos. Sendo grande em tamanho, no entanto, o deixa aberto para combos encadeados fáceis para acumular danos.

Link

Como Young Link, Link tem uma grande variedade de projéteis à sua disposição. Ele é um lutador pesado e cai no chão rapidamente para outros lutadores, tornando-o um alvo fácil de socar e nocautear devido à falta de opções de recuperação.

Sr. Game and Watch

Movimentos nocaute extremamente poderosos não ajudam este lutador. Ele é lento, desajeitado e muito fácil de prever em uma luta e tem um dos piores escudos do jogo, pois não cobre todo o seu corpo, deixando-o vulnerável a danos. junto com uma das piores recuperações fazem de Roy um personagem sem brilho. Ele tem problemas para nocautear adversários e se deixa aberto a inúmeras lutas de contra-ataque.

Mewtwo

Mewtwo é um lutador seguro que pode lutar de uma distância razoável, mas sofre por ser, excepcionalmente, um grande alvo que leva menosbate para KO. Dando aos oponentes muito mais para acertar com chances mais fáceis de nocautear com uma baixa porcentagem de dano.

Zelda

Em comparação com seu alter ego, Sheik, Zelda é fraca. Ela tem movimentos precários com falta de opções de recuperação. Ela é usada principalmente na luta contra o Dr. Mario, mas é facilmente desviada em lutas.

Ness

A maioria das habilidades de Ness podem ser facilmente interceptadas e evitadas pelos inimigos. O lutador tem opções fracas de KO e está a um passo do nível F, mas é salvo por seu jogo fantástico de lançamento e cancelamento de salto duplo.

Nível F Pichu

Além do jogo surpreendentemente bom de Pichu, todos os Pichu ataques são significativamente fracos em comparação com os de Pikachu. Alcance pobre, sustentação pobre e propenso a hitstun fazem de Pichu um personagem que deve ser evitado em qualquer confronto competitivo.

Bowser

Além de alguns ataques poderosos e, como muitos outros pesos pesados, sendo difícil de nocautear, Bowser sofre da fraqueza usual de peso pesado de ser muito grande. Ele é extremamente facilpara combos e movimentos muito lentos.

Kirby

Kirby é o pior personagem do jogo. Ele tem uma boa opção de recuperação, mas isso é tudo. Ataques lentos, latência baixa e projéteis e habilidades ineficazes tornam difícil para Kirby se aproximar dos inimigos. Ele luta contra quase todos os inimigos, sendo a maioria invencível.