Estudo mostra esports perto de ultrapassar o Super Bowl em número de visualizações


postado por 2026-07-17



Foto via Riot Games

Todo mundo já ouviu falar dos números massivos que o esports consegue atrair - o LEC já atingiu números recordes de audiência este ano. Mas como esses eventos se comparam aos números de visualização de eventos esportivos profissionais? Um estudo recente da casino.ca analisou mais de perto o impacto dos streamers do Twitch em suas comunidades online e comparou os números de visualização entre os maiores esportes eletrônicos e eventos esportivos em todo o mundo.

No topo da lista, o Super Bowl LII trouxe 103,4 milhões de espectadores - o máximo de qualquer outro evento esportivo listado no estudo. Embora os esportes eletrônicos ainda não tenham atingido os números de audiência do Super Bowl, o Campeonato Mundial de League of Legends 2017 chegou perto de 80 milhões de telespectadores. O estudo não incluiu os resultados do Campeonato Mundial de 2018, que chegou ainda mais perto de ultrapassar o Super Bowl com uma estimativa de 99 milhões de espectadores.

Além do Super Bowl, o segundoO evento esportivo mais visto incluído no estudo foi o NFL’s 2018 NFC Conference Championship, que reuniu 44,1 milhões de espectadores. No entanto, quatro eventos esportivos estavam à frente deste jogo em visualizações, incluindo Intel Extreme Masters Katowice 2017, League of Legends Mid-Season Invitational 2018, PUBG Global Invitational 2018 e League of Legends 2017 World Championship.

Embora comparar esportes eletrônicos a esportes seja um debate antigo, é difícil ignorar que ambos trazem números de visualização comparáveis. Além de comparar a audiência entre esportes eletrônicos e esportes, o estudo também analisou os streamers mais populares do Twitch - e não é nenhuma surpresa quem está no topo.

De acordo com o estudo, Tyler “ Ninja ”Blevins ganhou 24.263 anos de tempo de exibição coletivo no ano passado, o máximo de qualquer streamer no Twitch. O segundo canal mais visto foi a Riot Games, que nem chegou perto dos números do Ninja. O desenvolvedor do jogo teve 11.446 anos de tempo de exibição coletivo em 2018com 1.853 horas transmitidas.

Em geral, o estudo deu luz ao fato de que o e-sports continua a crescer a um ritmo excepcional. Com esses números, 2019 pode ser o ano em que os esportes eletrônicos finalmente ultrapassarão o Super Bowl em número de visualizações.