postado por 2026-07-04
Crescer e manter uma base é crucial para sobreviver ao mundo hostil que o Estado de Decay 2 tem a oferecer.
Uma base existe como um lugar para armazenar materiais e itens que encontrar ao longo de suas aventuras, além de oferecer um espaço seguro em um mundo que está sempre tentando matá-lo. Embora o zumbi estranho possa pular a cerca ou causar preocupação, eles geralmente são lugares para relaxar, planejar sua próxima caçada e dar-lhe algum alívio.
As bases, no entanto, são mais do que apenas espaços seguros pode fornecer certas ferramentas e habilidades ao jogador por meio do uso de suas instalações. Este guia o ajudará a entender as diferentes instalações disponíveis para construção, de modo que você esteja sempre preparado.
O que são instalações básicas?
Imagem via Microsoft, Undead Labs Resumindo, uma instalação é uma estrutura fabricável em sua base que pode fornecer itens para seus personagens jogáveis para ajudá-los em suas aventuras e gincanas.
Bases e instalações de base eram uma opção que existia no primeiro jogo. O State of Decay 2, entretanto, adicionou um monte de novas opções e opções atualizáveis para agitar a fórmula.
Por que as instalações são importantes?
Image via Microsoft, Undead Labs Diferentes instalações podem fornecer bônus ou efeitos exclusivos para sua comunidade para tornar sua vida muito mais fácil no deserto pós-apocalíptico.
Certas instalações podem gerar reimgs cruciais como comida ou itens médicos para manter sua comunidade viva, ou eles podem lhe dar a chance de criar armas, munições e itens para mantê-lo abastecido para sua próxima aventura fora de casa.
Quais instalações posso criar no jogo?
Imagem via Microsoft, Undead Labs Dependendo do seu estilo de jogo, uma instalação pode ser mais benéfica em sua busca pela sobrevivência do que outras.
Certas instalações e atualizações só podem ser criadas depois que você tiver um membro que tem conhecimento em certas coisas, no entanto. Você também precisará de certospeças, reimgs ou estruturas pré-existentes para fabricar o que você precisa também.
Criação e construção Oficina: fabrica explosivos e conserta armas. Também permite que os jogadores recuperem armas e peças. As atualizações também podem fornecer explosivos melhores. Cozinha: pode fabricar itens de resistência e usar a habilidade de ração de comida. Essa habilidade deve ser usada como último recurso, pois diminuirá o moral. Área de preparação: acelera os tempos de construção e reduz a zero os custos de manutenção das instalações. Forjar: dá a você a capacidade de criar armas brancas, materiais e peças. Ter uma pessoa com habilidades para o trabalho em metal desbloqueia armas melhores e a capacidade de converter materiais em peças. Qualquer membro da comunidade com habilidades de construção desbloqueia a capacidade de converter peças em materiais. Oficina de automóveis: desbloqueia a capacidade de fazer atualizações de veículos e melhora a durabilidade do veículo. Saúde e abrigo Camas protegidas: Oferece duas camas. Camas externas: oferece duas camas, reduz o moral. Enfermaria: trata a praga do sangue e oferece a opção de criar curas, curativos e remédios à base de ervas (se a comunidade tiver acesso à água e uma pessoa com habilidade especializada). Quartel: oferece quatro camas. Reimgs Garden: fornece um pedaço de comida após cada dia de jogo. Ainda assim: desbloqueia a capacidade de criar combustível. Fornece água em toda a base. Aumenta ligeiramente o moral. Fazenda: fornece duas refeições por dia. Hidroponia: consiga três alimentos por dia. Precisa de água e energia para funcionar. Moral e instalações de treinamento Ginásio de luta: treina a estatística de luta de um personagem e dá aos personagens 20 a mais de saúde. Também aumenta a taxa de melhoria de luta. Alcance de tiro: treine as estatísticas de tiro de um personagem e dê aos personagens 20 mais resistência. Também aumenta a taxa de melhoria de tiro. Latrina: aumenta o moral. Lounge: oferece uma cama. Aumenta o moral por meio de diferentes atividades de trabalho. Defesa, utilitários e poder Torre de Vigia: cria um guarda armado que aumenta o moral. Requer munição e pelo menos um sobrevivente armado para funcionar. Coletor de chuva: fornece água em toda a base que aumenta o moral. Gerador: fornece energia para toda a base, mas precisa de um suprimento constante de combustível para funcionar. Matriz solar: fornece energia gratuita e silenciosa em toda a base. Também dá um bônus à cozinha via água quente. Necessita de uma grande área para ser trabalhada. Projetos líderesDependendo de qual personagem você promove para liderar seus sobreviventes, você poderá construir apenas uma dessas instalações. Cada um tem suas próprias especialidades e só podem ser construídos em uma grande área.
Arsenal: [Warlord] Fabrica munições, explosivos militares, qualquer tipo de munição e explosivos de alto nível. Torre do atirador: [Construtor] desbloqueia o rádio e a cobertura do atirador. Requer muniçãoe pelo menos um sobrevivente armado para funcionar (ou dois para efeito total). Hospital de campanha: [Sheriff] Cura todos os ferimentos e doenças. Permite a recuperação passiva da saúde e a remoção de traumas, lesões e infecções. Tem muitos dos mesmos efeitos de uma enfermaria. Depósito de comércio: [Comerciante] Dá a você a opção de convocar qualquer comerciante que você quiser pelo rádio e oferece influência gratuita ao longo do tempo.