postado por 2026-06-13
Imagem via Riot Games Patch 9.5 é a resposta da Riot para os problemas iminentes da selva enfrentados por League of Legends. Os nerfs para a selva em 9.2 foram um passo longe demais, colocando ênfase exagerada nos junglers do início do jogo - e com um efeito devastador.
A Riot teve dúvidas sobre suas mudanças na selva. O patch 9.2 tirou completamente o fôlego de escalar campeões e criou uma fenda dentro do metagame. A selva foi virada de cabeça para baixo e a experiência do acampamento na selva foi cortada pela metade.
Isso significava que os caçadores estavam colhendo menos experiência na selva e atrasando seu caminho para o final do jogo. Os campeões que evitavam gankar, e dependiam muito de acampamentos agrícolas na selva, foram os mais atingidos. Isso deu aos junglers pesados e centrados no início do jogo, os meios para prosperar.
Felizmente, a Riot resolveu alguns dos problemas da selva no Patch 9.5 e implementou uma série de buffs para escalar os junglers. A experiência do acampamento na selva permanecerá a mesma, mas alguns doscampeões menos potentes foram atualizados. O patch atua como um forte primeiro passo para resolver os problemas do jogo.
Skarner
Passivo: Crystal Spires O raio de Crystal Spires aumentou de 1150 para 1600. Red buff Spire agora cobre Krugs e Raptors em ambos os lados do mapa Pináculo removido do minimapa. Vi
Estatísticas básicas O crescimento da velocidade de ataque diminuiu de 2,5 por cento para 2 por cento. Passivo: Blast Shield O cooldown do Blast Shield aumentou de 12 segundos para 8 segundos (nível 1 a 9), para 16 segundos a 12 segundos. A proporção do escudo aumentou de 10 por cento para 15 por cento da saúde máxima. Q: Vault Breaker Vault Breaker não causa mais 25 por cento de dano reduzido a não campeões. A taxa de dano de ataque de bônus diminuiu de 1,6 para 1,4. W: Golpes Denting
Estatísticas básicas Dano de ataque aumentado de 63 para 66.