Sigma, Ashe nerfed no último patch ao vivo de Overwatch


postado por 2026-07-24



Imagem via Blizzard Entertainment

A mais recente dupla dinâmica de tanques de Overwatch pode não estar fazendo muitas aparições após o último patch ao vivo do jogo. O patch de hoje tem como alvo os tanques Sigma e Wrecking Ball, que têm visto um tempo de jogo notável em partidas de modo competitivo de alto nível. O negociante de danos Ashe também conseguiu um nerf considerável em sua arma principal.

Os jogadores aprenderam nos últimos meses que Sigma e Wrecking Ball tinham habilidades exploráveis ​​que os tornavam perturbadores e poderosos em face de muitas estratégias. O poderoso escudo de Sigma e a absorção de danos o elevaram acima de todos os outros tanques de escudo, enquanto a capacidade de Wrecking Ball de sobreviver na linha de defesa inimiga o tornava uma escolha obrigatória para composições de equipes rápidas. Este patch ao vivo tem como alvo muitos desses talentos dominantes.

Mudanças no tanque Sigma Experimental Barrier reploy cooldown aumentou de um para 2,5 segundos.

Este enorme nerf para Sigma chega inalterado diretamente do Cartão Experimental de 7 de janeiro, onde oos desenvolvedores mais do que dobraram o tempo de resfriamento de reimplantação. Os jogadores agora terão que ser mais estratégicos com o uso da Barreira Experimental, considerando o extenso tempo de espera. Uma mudança dessa magnitude deve ajudar a reduzir a taxa de escolha da Sigma em partidas competitivas.

Wrecking Ball Adaptive Shield por alvo reduzido de 100 para 75.

Por meses, Wrecking Ball substituiu ativamente tanques como D.Va e Winston como a escolha superior em composições velozes e de mergulho. Quando combinado com o Sigma, as equipes têm um tanque forte na linha de frente e um hamster incrivelmente perturbador rolando pela linha de trás do inimigo. O objetivo de qualquer jogador de Wrecking Ball é mergulhar na briga, usar Escudos Adaptáveis ​​para acumular proteção, matar e escapar o mais rápido possível.

Esta redução nos escudos deve tornar Wrecking Ball um pouco mais fácil de lidar, especialmente se heróis com habilidades de controle de multidão, como Brigitte ou Mei, forem usados ​​contra ele.

Alterações de danos Ashe The Viper’s Aim-down-miradano reduzido de 80 para 75. Tempo de recuperação de mira para baixo reduzido de 0,7 para 0,65 segundos.

Gunslinger Ashe tem sido a melhor escolha para jogadores DPS de alto nível na maioria das composições recentemente. Isso se deve à sua habilidade de acertar um tiro com a maioria dos heróis de 200 pontos de vida quando o dano é aumentado por um jogador Mercy. Combinada com Dinamite, que inflige dano de área de efeito que pode destruir alvos com pouca vida, sua arma primária foi considerada dominada por muitos jogadores.

“Estamos reduzindo o dano máximo, mas também o tempo de recuperação do tiro para manter a produção geral de dano relativamente igual”, disseram os desenvolvedores. Agora deve ser mais difícil para os jogadores acertar um tiro na maioria dos heróis. Com o tempo de recuperação reduzido e o dano reduzido do Viper, os jogadores de Ashe terão que acertar vários tiros seguidos para completar uma morte.

O tempo de recuperação do tiro de Hanzo Storm Arrow foi reduzido de 0,3 para 0,25 segundos.

Hanzo está entrando no novo ano como a cara do Kanezaka Challenge, que oferece uma pele épica, bem comoum buff menor para sua habilidade Storm Arrow. Embora Hanzo também tenha sido uma escolha popular entre os traficantes de danos nos últimos meses, ele nunca foi capaz de enfrentar os danos causados ​​por Ashe. Este buff reduz o tempo de disparo entre os tiros de Storm Arrow para que Hanzo possa destruir escudos ou destruir alvos mais rápido.

Correções de bugs

A cada patch, os desenvolvedores do Overwatch corrigem alguns pequenos bugs que apareceram no jogo. Normalmente não são muito interessantes, mas o patch de 12 de janeiro inclui uma grande correção que muitos jogadores estavam esperando.

Por mais de um mês, a pele do Overwatch Contenders Genji teve uma caixa preta incrivelmente intrusiva ao redor da imagem do jogador, normalmente encontrada no canto inferior esquerdo da tela. Embora a pele ainda pudesse ser usada tecnicamente, a presença da caixa era tão desorientadora que a maioria dos jogadores não conseguia abalar a pele preta e verde. A caixa preta foi removida no patch de hoje.