postado por 2026-07-09
Imagem via Riot Games League of Legends Patch 9.2 está se transformando em uma grande atualização centrada no equilíbrio. Nos últimos dias, muito conteúdo chegou ao PBE, incluindo mudanças em muitos campeões, itens e, é claro, o novo campeão Sylas.
Uma das mudanças mais significativas a aparecer no o cliente de teste é um nerf para Smite, que não mudou muito há muito tempo. Mesmo quando a Riot alterou a selva tão fortemente como fez durante a meia temporada de 2018, Smite não foi afetado. A atualização do PBE de ontem, no entanto, deu ao Summoner Spell um nerf bastante robusto.
O dano que Smite causa aos monstros não foi afetado, felizmente. Se a Riot tivesse ajustado isso, provavelmente demoraria um pouco para se acostumar, se você for um jungler. Os nerfs em questão atingiram ambas as variações de Smite, e eles apenas mudaram o quão efetivos eles são contra campeões inimigos. O dano total tanto no Chilling Smite quanto no Challenging Smite foi reduzido consideravelmente para os campeões, enão parou por aí, pelo menos para a Challenging. A duração de DoT e o dano de DoT foram reduzidos também, e agora não aplica mais a visão ao alvo.
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Ambos os nerfs devem impactar fortemente o valor dos junglers em todo o tabuleiro. Por quê? Bem, é simples. Smite desafiador e assustador são tão eficazes que se tornaram a quinta habilidade em combate para caçadores. Eles dão a eles poder de combate em ganks no início e lutas de equipe para o resto do jogo. Esta é uma redução muito direta em quanto os junglers podem afetar o jogo ao atingir seu impacto nas pistas e em grandes lutas depois.
Honestamente, isso não é terrível, mas é definitivamente uma grande mudança. O valor de Smite em direção a monstros não foi alterado, o que significa que sua limpeza de acampamento permanecerá o mesmo, e você não terá que mudar a forma como usa o feitiço ao competir por monstros épicos. A única intenção desses nerfs é diminuir oo impacto do jungler em outros lugares, e definitivamente faz isso. O Smite desafiador em particular, que reina supremo no meta, parece muito mais fraco com essas mudanças no lugar.
A principal característica do Smite desafiador, seu debuff de danos, não foi removido como a visão. . Isso é o que realmente dá ao feitiço seu valor, então não é como se usá-lo fosse diferente, apenas parecia mais fraco. Se essas alterações passarem por todo o ciclo de teste, elas devem ir ao ar com 9.2 em cerca de duas semanas.