Riot removendo limites de nível para fila flexível para ajudar as equipes da Liga a se preparar para torneios do Clash


postado por 2026-07-01



Imagem via Riot Games

A fila flexível de League of Legends está prestes a se tornar muito mais flexível.

O diretor de jogos da League, Andrei “Meddler” van Roon compartilhou pensamentos sobre o futuro do Clash, discutindo o modo de torneio na postagem do blog dev de hoje. Para ajudar as equipes a se prepararem para o Clash sem quaisquer restrições, os limites de tier no Flex serão removidos para permitir que todos os jogadores façam fila juntos, independentemente da classificação.

Algumas idéias sobre o Clash até agora e nosso próximo foco (smurfing) < br />
Comparações de passes de eventos ao longo do tempo e planos para o futuro

Nossa opinião sobre como a mecânica do Galaxies no TFT está indohttps: //t.co/tul7fhAcRP

- Andrei van Roon (@RiotMeddler) 24 de abril de 2020

“Desde o lançamento do Clash, também vimos o número de 5s predefinidos na fila Flex aumentar substancialmente”, disse Meddler. “Para ajudar o Flex a ser mais útil novamente, vamos remover os limites de camada para quem você pode fazer fila no Flex para tornar mais fácil reunir uma equipe.”

Para compensar odisparidade entre jogadores de classificação alta e baixa, a Riot irá "inclinar o MMR de um time" em direção ao MMR do jogador de classificação mais alta. Isso evitará que jogadores tentem abusar do sistema ao se aliar a jogadores de classificação inferior.

O Clash funciona de maneira semelhante, permitindo que jogadores de qualquer classificação se juntem e enfrentem a competição. Mas a equipe será colocada em uma chave com base no MMR do jogador com melhor classificação.

Meddler também explicou que o próximo foco da equipe de desenvolvimento é o smurf. Embora as contas que smurf no Clash já estejam tendo suas recompensas retiradas e sendo bloqueadas em torneios futuros, a Riot acredita que isso "não é suficiente por si só." mas o desenvolvedor informou aos fãs que está no radar da Riot.