A Riot planeja estabelecer punições mais severas para evasão de filas e AFKs na Liga


postado por 2026-07-13



Imagem via Riot Games

League of Legends, como muitos videogames online, tem seu quinhão de problemas, especialmente quando se trata de jogadores que abandonam os jogos antes ou se esquivam completamente dos jogos. Mas agora, a Riot Games revelou seus novos planos para aumentar as punições para ambas as ofensas, ao mesmo tempo que explica seu processo de pensamento por trás das adições.

Na postagem do blog de hoje, a Riot descreveu o que tem guardado para combater imediatamente escalada de esquiva de fila e disse que não deveria ser tão facilmente acessível "que os jogadores tratem como uma ferramenta em seu kit de ferramentas." Os desenvolvedores, no entanto, querem ter certeza de que esquivas acidentais não sejam punidas excessivamente também, levando à adição de uma terceira camada de penalidade:

Primeira esquiva em 24 horas: bloqueio de seis minutos - e 15 minutos para ARAM — e -3 LP na classificação. Segunda esquiva em 24 horas: bloqueio de 30 minutos e -10 LP na classificação. Terceira esquiva em 24 horas: bloqueio de 12 horas e -10 LP na classificação.

Este novo nível será suficiente enquanto a equipeinvestiga mais profundamente outras áreas problemáticas, incluindo questões fora da função, tomada de reféns na seleção de campeões e até mesmo limitações de um truque em escalões superiores.

Sistemas comportamentais: abril de 2021
Dodge e AFK Pentaltieshttps : //t.co/1LHOkYHmxK pic.twitter.com/Q4Hm87SCos

— moobeat (@moobeat) 22 de abril de 2021

Quanto aos AFKs, a Riot ajustou suas punições para que ainda haja um pouco de clemência para jogadores que sofrem uma desconexão que está fora de seu controle. Mas a punição para jogadores que constantemente deixam os jogos é severa o suficiente para conter o comportamento.

Os novos níveis de punição serão alterados drasticamente a partir do segundo jogo AFK. Aqui estão os novos níveis de punição, comparados entre si:

Primeiro AFK: bloqueio de cinco minutos e perda automática (permaneceu o mesmo) Segundo AFK: bloqueio de 10 minutos e perda automática para bloqueio de 30 minutos e automático -perda Terceiro AFK: bloqueio de 15 minutos e perda automática para bloqueio e perda automática de duas semanas

As primeiras duas mudanças são significativas, mas as maioresmudança é para o terceiro nível AFK, em que um jogador agora será impedido de jogar por duas semanas, em vez de apenas 15 minutos.

Isso deve desencorajar qualquer jogador de deixar um jogo propositalmente, pois isso estragará a partida para seus companheiros de equipe e os proíba de jogar na conta por um longo período de tempo. Isso pode afetar especialmente os jogadores em MMRs mais altos, onde você deve permanecer ativo para evitar ser empurrado para baixo na escada de classificação por outros jogadores.

Há também um sistema de punição crescente para perda de LP para jogadores AFK que aumenta um nível quando você sai e diminui quando não o faz. Este sistema já está no ar há alguns meses, mas os desenvolvedores ainda estão corrigindo as rugas.

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