postado por 2026-07-24
Imagem via Riot Games O líder de design de personagens do VALORANT Ryan “Morello” Scott abordou os nerfs de Raze em uma recente transmissão ao vivo de perguntas e respostas, identificando seu melhor e seus “padrões de jogo estranhos” com sua bolsa.
A Riot pretende ter como alvo o foguete Showstopper de Raze em um patch futuro e dar a ele mais contra-ataque, enquanto permite que seja um "momento de morte de alto impacto"
A habilidade é difícil de evitar em algumas situações, levando a uma morte fácil sem suar a camisa. Embora Morello não tenha delineado os nerfs específicos para a habilidade, um ligeiro aumento no custo seria uma opção sensata.
Os desenvolvedores planejaram originalmente parar a alta mobilidade de Raze e nerfar seu Blast Pack, mas Morello decidiu o contrário. Em vez disso, alterações em sua produção de dano ou em seu raio uniforme podem estar a caminho.
Usar o Blast Pack para saltar, criar ímpeto e apressar um local bombardeado tornou-se a norma para os jogadores do Raze. Seu movimento, porém, é "bom" de acordo com Morello e“Divertido demais” para nerf.
Raze é um dos agentes mais populares em VALORANT devido à sua facilidade de uso e capacidade de reprodução. Ela oferece pouco a uma composição em termos de utilidade, mas sua capacidade de lidar com danos, encontrar um fragmento de entrada e abrir ou defender um local de bombardeio a torna um agente muito forte.
Não está claro quando os nerfs do Raze entrarão no ar, mas eles podem vir assim que o VALORANT's Patch 1.04 na terça-feira, 21 de julho. Espera-se que o Viper seja aprimorado no próximo patch, enquanto o token healer do jogo , Sage, está configurado para receber nerfs.