postado por 2026-07-09
Imagem via Riot Games A produtora executiva de League of Legends, Jessica Nam, detalhou o estado atual do jogo hoje na última edição de "lol pls" - a série anteriormente conhecida como "Riot pls", que foi reformulada após o lançamento da Riot vários jogos novos em 2020, incluindo VALORANT e Wild Rift.
Uma das maiores conclusões da análise do estado do jogo de hoje pela Riot foi como os desenvolvedores da League planejam resolver os problemas em torno do cliente do jogo em 2021. Nam mencionou como os desenvolvedores da League priorizaram a redução dos tempos de carregamento de páginas individuais no cliente, além de axar uma quantidade significativa de memória que cada tela do cliente utilizava.
“O que você deve ver no final do dia é um cliente significativamente mais rápido em comparação com o início de 2020”, disse Nam.
Mas, embora a navegação no cliente tenha se tornado um processo muito mais simples e conveniente, os jogadores ainda podem ter problemas com os recursos de rede social do cliente. Em algunscasos, os jogadores são impedidos de ver sua lista de amigos no cliente da liga, impedindo-os de interagir ou dificultando a fila com outros jogadores.
“Todos aqueles problemas que você vê com amigos que não aparecem … Vamos abordar isso este ano ”, disse Nam.
Considerando que a Riot fez um progresso significativo para direcionar as áreas do cliente da Liga - como seleção de campeões e lobbies pós-jogo - ao longo de 2020, não seria totalmente irracional sugerir que os painéis sociais são no topo da lista de prioridades do desenvolvedor. Os jogadores devem esperar que o aspecto social do cliente seja atingido por uma solução em algum momento no futuro próximo.
Um problema mais difícil de resolver para os desenvolvedores da League, no entanto, pode ser os travamentos frequentes do cliente que os jogadores vêm experimentando há algum tempo.
“Vimos os relatórios de falhas que os jogadores têm compartilhado conosco”, disse Nam. “Queremos assumir uma postura bastante firme erealmente faz um burndown completo em todas as falhas. ”
Mais comumente, os jogadores experimentarão uma falha na extremidade do cliente enquanto se preparam para um jogo na seleção do campeão ou carregam no Rift. Os jogadores podem ficar presos na tela de carregamento do jogo e nunca entrar ou ser forçados a se esquivar de uma fase de escolha / proibição em andamento se eles nunca carregarem. mente por conta própria, travando em momentos praticamente aleatórios no tempo, deve-se esperar que a Riot investigue completamente os problemas atuais que os jogadores da Liga enfrentam com a interface frequentemente criticada do jogo.
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