postado por 2026-07-28
Foto via Colin Young-Wolff para a Riot Games
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Os últimos dias da meia temporada de 2019 Os convites foram incríveis. Houve alguns bons jogos antes, mas a maior parte da fase de play-in e a fase de grupos do evento principal transcorreram como giz. Os favoritos ganharam e pareceram dominantes ao fazer isso, e foi difícil dizer o que aprendemos com aquele punhado de dias agitados.
Mas as perguntas que tínhamos foram respondidas enfaticamente assim que as coisas mudaram para um best-of- cinco formato. G2 Esports mostrou que está definitivamente no topo do mundo, enquanto Liquid venceu Invictus Gaming no maior campeonato de esportes eletrônicos. O MSI 2019 começou com um bocejo e terminou com um estrondo.
Na verdade, as eliminatórias foram tão emocionantes que temos que perguntar: por que todo o torneio não é assim? Existem razões, é claro, mas uma coisa é perfeitamente clara: a Riot precisa mudar seu formato MSI comoo mais rápido possível.
Mini Worlds
Photo via Riot Games Quando a MSI começou em 2015, a Riot organizou o torneio com base no precedente. E o precedente nos esportes esportivos ocidentais era realizar uma fase de grupos de round robin prolongada seguida por uma rodada eliminatória, com as eliminatórias geralmente consistindo em melhor de três ou melhor de cinco partidas.
Fazer algo uma maneira porque é assim que sempre foi feito é uma justificativa terrível. A pior parte é que a Riot realmente mudou o formato em 2017 com a introdução do palco play-in. Mas então os jogos de play-in foram adicionados ao Mundial naquele ano e voltamos direto para a MSI como um mini doppelgänger do Mundial.
Este formato com uma fase de grupos definitivamente faz sentido para o Mundial, onde há mais times e jogar várias rodadas de best-of levaria uma eternidade. Esses torneios são caros para a Riot e a empresa está em modo de redução de custos para esportes eletrônicos. Mas MSI é uma besta diferente. Apenas uma equipe de cadaregião qualifica. O evento principal conta com apenas seis times. Isso dá à empresa espaço para ser criativo.
Simplesmente não faz sentido para a Riot realizar dois torneios iguais todos os anos, um que é real e o outro uma versão “mini”. É por isso que torneios como Rift Rivals - reclamações de alguns jogadores à parte - são tão interessantes para os fãs. Eles dão um sabor diferente à forma como as coisas são jogadas e um pouco de cor ao torneio em geral.
O que estamos perdendo
Foto via Riot Games Mas essa está longe de ser a única maneira de fazer as coisas. Durante anos, Starcraft, o esport original, disputou torneios no estilo chave em que cada rodada era uma melhor partida. Starcraft é diferente de League, é claro - alguns dos jogos mais rápidos podem ser concedidos em poucos minutos. Uma melhor de cinco inteira pode durar menos de uma hora.
A série melhor de cinco é essencial em jogos como Starcraft porque mapas diferentes podem realmente influenciar a estratégia do jogador. E eles dão aos jogadores e times a chance demostrar como eles se adaptariam e evoluiriam ao longo de uma série. Tudo isso é verdade nos esportes da Liga.
Talvez o exemplo mais presciente seja o do Team Liquid. Durante anos, os melhores times norte-americanos foram frustrados pela fase de grupos em grandes torneios. Muitas vezes, nunca chegamos a ver o que aconteceria se eles tivessem avançado para jogar em uma melhor de cinco. A aparição de Liquid na semifinal contra o IG foi (de alguma forma) apenas a segunda vez que uma equipe LCS enfrentou um esquadrão LPL na fase de chave do MSI ou Mundial.
Pense em como isso é louco. Até a semana passada, duas das principais regiões do jogo haviam, ao longo de sete temporadas competitivas - sem contar a primeira temporada - jogado uma vez.
Isso não é bom o suficiente e é exatamente o que estamos perdendo em torneios como o MSI. As partidas best-of-one são notoriamente movidas pela sorte e mostram apenas um nível do jogo. Sempre pensamos que o Liquid era apenas estrangulador porque não teve sorte na fase de grupos. Mas quando a MSI colocou Liquidsob as luzes mais fortes, eles finalmente apareceram.
Devemos ter momentos como esse todos os anos na MSI - independentemente do resultado. A fase de grupos nem chega a tanto - elimina apenas duas equipes. Parece que a maneira da Riot apressar o torneio para chegar à parte boa.
A solução é pular direto para a parte boa após a fase de play-in. MSI deve apresentar uma chave de eliminação dupla da série melhor de cinco entre as seis equipes do palco principal. Não duraria tanto tempo e não exigiria enormes reimgs. E isso nos daria mais dos jogos empolgantes de vaivém que mais amamos.