postado por 2026-07-04
Imagem via Riot Games O próximo patch para League of Legends está se aproximando, e vários campeões serão nerfados ou aumentados.
Um dia depois de lançar a lista de buffs e nerfs provisórios para o Patch 10.22, O designer de gameplay da liga, Mark Yetter, anunciou a prévia do patch completo, que ele diz não estar completamente "bloqueado", mas que ainda está "bem perto".
No total, 12 campeões serão alterados de alguma maneira, com essas alterações variam em grau. Por exemplo, os desenvolvedores estão aprimorando várias partes do kit de Brand, enquanto o dano Q de Karthus é a única coisa definida a ser tocada no próximo patch.
Aqui estão todos os buffs, nerfs e outras mudanças anunciado para League Patch 10.22.
10.22 Patch Preview com alterações completas. Não 100% bloqueado, mas muito perto. pic.twitter.com/7c8E5KpLit
— Mark Yetter (@MarkYetter) 20 de outubro de 2020 Buffs Marca: P dano de explosão aumentado para 10-14 por cento (2 por cento por 100AP). E agora sempre se espalhapara os inimigos próximos. E o dano espalhado foi reduzido para 300. O efeito E blaze dobra o alcance para 600. R agora volta para Brand. LeBlanc: custo de mana E reduzido para 50. Dano base E aumentado para 50-130. E dano retardado aumentado para 80-240. Nasus: bônus de resistência R aumentado para 40-70. R agora não ganha resistência de 1-3 por segundo. Sejuani: R dano de curto alcance aumentado para 125-175. R dano de longo alcance e explosão retardada aumentados para 200-400. Xayah: Velocidade de ataque por nível aumentada para 3,9 por cento. Nerfs Karthus: dano Q reduzido para 45-125. Lulu (pista superior): dano Q reduzido para 80-220. Samira: Base AD diminuída para 57. Base armor reduzida para 26. Zed: E dano reduzido para 70-150. Outras mudanças Annie: dano E reduzido para escudo de 40-240 (+40 por cento AP) por 3 segundos. O custo de mana E aumentou para 40. E agora pode ser lançado em si mesmo ou em um aliado em 800alcance. Ashe: W agora vão de 7-11 flechas com base na classificação Jinx: As armadilhas E agora causam dano total imediatamente em vez de mais de 1,5 segundos