postado por 2026-07-10
Imagem via Riot Games O retrabalho de Lissandra está finalmente quase chegando, de acordo com uma postagem do designer de gameplay principal de League of Legends Andrei “Meddler” van Roon no subreddit Lissandra Mains hoje.
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Na postagem, Meddler apresenta um rascunho de sua possível nova habilidade passiva e deseja feedback de seus maiores fãs. Lissandra Mains é um subreddit operado e povoado por, você adivinhou, jogadores de Lissandra. Muitos desses jogadores tiveram algum tempo sério na Bruxa de Gelo - alguns atingiram centenas, e até milhares, de horas jogando apenas com ela.
A nova habilidade passiva em questão daria a Lissandra um bônus de dano nela próximo ataque básico após um certo período de tempo, e dobraria se o alvo fosse prejudicado por uma de suas outras habilidades. O tempo de espera neste passivo diminuiria cada vez que ela prejudicasse o movimento do inimigo, o que seria uma recompensa direta por pousar no controle da multidão. O controle de multidão é algo que Lissandra faz muito bem.
Infelizmente, a reação da comunidade não foi ótima, mas isso definitivamente não é uma coisa ruim. Normalmente, quando o Meddler posta nos fóruns, os jogadores costumam responder com insultos e agressões sem realmente fornecer uma solução ou uma ideia própria. Por exemplo, aqui estão alguns comentários sobre sua última postagem nos fóruns oficiais da Liga hoje cedo.
“rip league”
“Parei de perguntar sobre Malzahar. Vá e responda perguntas sobre Duskblade ou CPM pela milésima vez. ”
“ NÃO FAÇA AINDA MAIS ALEATÓRIOS DE SCUTTLE CRAB. PARE COM A MERDA DO RNG! ”
Na postagem de Meddler sobre Lissandra Mains, no entanto, quase todas as críticas negativas foram extremamente detalhadas e construtivas. Algumas críticas foram direcionadas ao passivo e não ao "sentimento" como se estivesse alinhado com a identidade de Lissandra. Outros disseram que era um pouco contra-intuitivo quando combinado com o resto do kit. Não importa quais fossem as críticas, no entanto, a maioria delas foi acompanhada com uma solução, uma nova ideia ou algomais construtivo.
Isso é tão saudável quanto o feedback da comunidade pode ser e, de qualquer forma, a postagem foi um sucesso, independentemente de a Riot realmente acabar mudando o passivo antes de chegar ao PBE ou não. Dito isso, não ficaríamos surpresos se Meddler ou outros membros da equipe de design, talvez até representantes da comunidade, usassem mais essa estratégia no futuro.