postado por 2026-07-10
Imagem via Riot Games Os jogos preenchidos automaticamente têm sido a ruína de muitos jogadores de League of Legends desde que a mecânica foi adicionada à formação de partidas alguns anos atrás. Mas agora, a Riot Games fez grandes mudanças para tentar retificar algumas das reclamações que a comunidade levantou.
O novo sistema de matchmaking terá menos probabilidade de criar jogos em que os times não tenham o mesmo número de jogadores preenchidos automaticamente, a Riot anunciou hoje. Isso deve garantir que a maioria dos jogos seja uniforme e justa, uma vez que muitas equipes com jogadores preenchidos automaticamente lutam um pouco mais do que as pessoas em suas funções principais.
O tempo de espera pelas partidas aumentará um pouco enquanto o sistema tenta colocar o mesma quantidade de jogadores preenchidos automaticamente em ambas as equipes, ou tentará criar um jogo sem nenhum preenchimento automático.
A Riot também disse que remover o preenchimento automático não é possível sem criar tempos de fila insuportáveis, mas pelo menos cada correspondência deve permanecer relativamente equilibrada.
Outra mudança que a Riot está tentando implementaros próximos patches são a capacidade de igualar o número de grupos predefinidos em cada equipe. Muitas pessoas experimentaram a situação horrível de enfrentar uma dupla pré-formada na pista inferior, enquanto todos em seu próprio time são jogadores solo. Combos pré-fabricados têm enormes vantagens sobre jogadores solo, pois podem comunicar tudo o que desejam com facilidade.
Os primeiros testes da Riot foram bem-sucedidos no início, mas quando combinados com Paridade de preenchimento automático, causaram discrepâncias ainda maiores MMR. Por enquanto, a empresa irá liberar as alterações de saldo de preenchimento automático e salvar as alterações de saldo pré-fabricadas para outro patch.