postado por 2026-07-19
Imagem via Riot Games
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O mais novo campeão de League of Legends, Yuumi, tem sido o assunto do momento cidade ultimamente - mas pelos motivos errados. The Curious Cat só saiu por um dia, mas os jogadores já estão reclamando de seu kit e da falta de energia que ela fornece. Como resultado, a Riot Games está implementando um hotfix para corrigir seus problemas de energia.
O principal designer de jogos da Riot Games, Stephen “Mortdog” Mortimer, respondeu a um tweet dirigido a ele e a vários outros funcionários da Riot que dizia que Yuumi era incrivelmente fraco. Ele mencionou que as pessoas deveriam esperar algum tempo, já que um hotfix foi adicionado ao jogo para o campeão.
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O hot fix acaba de entrar no ar. Espere um pouco e diga-nos o que você acha na próxima semana!
- Riot Mort (@Mortdog) 16 de maio de 2019Oa equipe poliu o dano Q de Yuumi e seu lento, sua cura E, seu dano final e seu passivo. Confira todas as mudanças em seu kit abaixo:
A regeneração de mana base aumentou de 7,5 para 10. Restauração de mana passiva aumentada para 40 para 160, com base no nível. Escudo passivo aumentado em 30 em todos os níveis (+0,4 de poder de habilidade). (Q) Dano de projétil rastejante aumentado de 40/60/80/100/120/140 (poder de habilidade +0,3 para 40/65/90/115/140/165 (poder de habilidade +0,45). aumentou de 60/100/140/180/220/260 (+0,6 poder de habilidade) para 60/105/150/195/240/285 (+0,6 de poder de habilidade). (Q) Projétil rastejante lento aumentou de 30/40 / 50/60/70/80 por cento para 40/48/56/64/72/80 por cento. (Q) A duração lenta do projétil rondando aumentou de 1 / 1.1 / 1.2 / 1,3 / 1,4 / 1,5 segundos para 1,25 / 1,35 / 1,45 / 1,55 / 1,65 / 1,75 segundos. (E) Cura mínima de Zoomies aumentada em cinco em cada nível (+0,1 poder de habilidade). (E) Cura máxima de Zoomies aumentada em 10 em cada nível (+0,4 poder de habilidade). (R) FinalA redução de dano multi-hit do capítulo agora é de 50 por cento das ondas subsequentes em vez de 40%. Esperamos que essas mudanças dêem ao Yuumi poder suficiente na fase de laning, bem como nos estágios posteriores de uma partida. É verdade que essas baixas taxas de vitória também podem ser um sintoma de que os jogadores simplesmente não estão jogando com o campeão corretamente. No entanto, havia alguns pontos fracos realmente flagrantes com o campeão que precisava melhorar.