postado por 2026-07-24
Imagem via Riot Games A Riot Games revelou sua estrutura para balancear os itens mais novos de League of Legends para a pré-temporada de 2021 em seu blog de desenvolvedores mais recente.
Na semana passada, a Riot apresentou os jogadores da League ao Mythic itens, que serão a pedra angular da revisão do sistema de itens do jogo para a próxima temporada. Esses itens especiais terão a capacidade única de adicionar estatísticas de bônus a outros itens importantes em sua construção.
Grandes mudanças em itens ocorrerão na Pré-temporada de 2021, mas agora queremos falar sobre nossa estrutura de saldo de itens. Aprenda como planejamos:
? Coletar dados de saldo
ify Qualificar quando um item for OP / UP
⚔️ Pense em campeões / classes vs. saúde do item
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Existem três critérios que a Riot estará procurando ao mesmo tempo em que equilibra os itens da Liga: popularidade, poder e caça furtiva. A popularidade depende do fato de os itens seremcomprado com muita consistência em sua classe. A maioria dos campeões de magos, por exemplo, são forçados a comprar itens como Luden's Echo, já que ele se tornou uma peça necessária para seu poder.
A Riot analisará a frequência com que um item é comprado ao mesmo tempo que obtém uma vitória visivelmente maior taxa do que outros itens. Já que os desenvolvedores querem encorajar mais diversidade nas construções, este critério é importante, pois pode influenciar os jogadores a construir continuamente o item devido ao seu poder.
Imagem via Riot Games Por último, caça furtiva tem a ver com campeões muitas vezes comprando um item que não é realmente feito para sua classe. Se um item está sendo usado por várias classes diferentes, não importa qual função, ele pode ser muito forte e precisa ser ajustado.
Itens míticos, por outro lado, serão considerados para buffs não são comprados o suficiente em comparação com seus concorrentes ou se eles têm uma diferença perceptível na taxa de vitória em comparação com outros itens.
Em última análise, nenhum campeão deve comprar o mesmoMythic mais de 75 por cento do tempo e nenhum campeão deve ter um único Mythic com uma taxa de vitória de seis por cento maior do que todas as opções de outros itens, de acordo com a Riot.
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