A Riot desenvolve sobre o balanceamento VALORANT: “Queremos ter certeza de que haverá tempo para os jogadores resolverem os problemas”


postado por 2026-07-22



Imagem via Riot Games

Os jogadores do VALORANT que estão incomodados com certos desequilíbrios do jogo terão que lidar com eles - pelo menos por enquanto.

Os desenvolvedores do VALORANT Salvatore “Volcano” Garozzo e Trevor “Classick” Romleski explicou sua filosofia para equilibrar o atirador tático no vídeo Dev Diary de hoje, que foi gravado no final de fevereiro. Enquanto League of Legends usa um ciclo de patch de duas semanas, os desenvolvedores do VALORANT querem evitar "reações instintivas" às reclamações dos jogadores.

"Queremos ter certeza de que haverá tempo para os jogadores resolverem os problemas, os sistemas e o conteúdo do jogo para ver se eles podem descobrir se algo é realmente OP ou realmente fraco ", disse Classick.

Os desenvolvedores precisarão descobrir o" momento certo para intervir "para corrigir os problemas e quando “deixar as coisas seguirem seu curso”, acrescentou Volcano.

Como o próximo jogo de tiro está em beta fechado, os jogadores ainda estão se acostumando com a jogabilidade e as habilidades. O que parece dominado agora, como Showstopper de Raze, podeeventualmente equilibrar enquanto os jogadores descobrem como contornar isso. E certos agentes que parecem menos poderosos do que suas contrapartes podem se tornar mais fortes quando os jogadores aprendem como usá-los de forma otimizada.

Os desenvolvedores admitem que esta é sua "visão atual" e equilibrar o jogo pode mudar no futuro para “O que faz mais sentido” para VALORANT.