A Riot detalha o processo de tomada de decisão por trás do qual os campeões da liga recebem skins lendárias


postado por 2026-07-22



Imagem via Riot Games

O desenvolvedor de League of Legends Cody “Codebear” Germain discutiu o processo de tomada de decisão da empresa por trás do desenvolvimento de skins lendárias no blog “Ask Riot” de hoje.

“Legendaries levam um pouco mais de tempo para desenvolver do que skins épicos, então tendemos a priorizar campeões que são amplamente populares”, disse Riot.

Para referência, as últimas skins lendárias lançadas no jogo pertenceram a Lee Sin, Senna e Lux. Esses campeões receberam suas skins Storm Dragon, High Noon e Cosmic, respectivamente, recentemente.

A Riot também disse que prioriza a diversidade no catálogo de skins de um campeão.

“Gostaríamos de evitar empilhar um campeão com nada além de skins de ficção científica, por exemplo”, disse Riot. “Alguma sobreposição está bem, mas tentamos diversificar as opções.”

Um campeão como Ezreal, que tem 10 skins em seu nome, vê alguma sobreposição entre suas skins Pulsefire e PsyOps, que foram consideradas Skins “definitivas” e “épicas”,respectivamente. Mas com tantas opções para escolher, os jogadores de um campeão específico como esse ainda devem estar satisfeitos.

Além disso, a Riot disse que o cronograma de lançamento da skin do campeão é um fator determinante.

“Se um campeão parece um ótimo ajuste, mas está recebendo outra pele nessa época, provavelmente escolheríamos outra pessoa”, disse Riot.

A próxima pele lendária definida como ser lançado na Liga é Battle Academia Caitlyn. Está programado para chegar aos servidores ativos em um futuro próximo.

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