postado por 2026-06-18
Screengrab via Riot Games A faca do VALORANT não foi feita para o trabalho.
O designer de personagens do VALORANT, Ryan “Morello” Scott comentou sobre o estado da arma corpo-a-corpo do jogo hoje, admitindo que é “realmente uma merda agora ”e os desenvolvedores“ definitivamente querem consertar [isso]. ”
A faca é um grampo de atiradores táticos, usada para ganhar impulso em torno do mapa e eliminar inimigos desavisados. É uma arma de alto risco e alta recompensa que recompensa a furtividade. Mas no VALORANT, é praticamente inútil.
Se os jogadores esfaquearem alguém pela frente, eles devem causar 50 de dano com o clique esquerdo e 75 com o direito. Por trás ou pela lateral, eles devem causar 100 de dano com o clique com o botão esquerdo e 150 com o botão direito. É semelhante ao Counter-Strike nesse aspecto, mas quando se trata de realmente fragmentar, está faltando seriamente.
@PlayVALORANT @RiotMorello @RiotZiegler Explique dis. E, por favor, conserte isso. pic.twitter.com/Tf6HQJHCuN
— Mimarto Music(@MimartoMusic) 20 de julho de 2020Encontrar uma morte com a faca em VALORANT geralmente se reduz a 50/50. Metade das vezes acerta e na outra metade erra. Sua hitbox aparentemente minúscula e seu atraso ridículo o tornam uma das armas mais ineficientes do jogo.
Em alguns cenários, os jogadores têm que se aproximar e colocar a faca a centímetros de seu inimigo se quiserem garantir a morte. Uma pistola, um rifle ou qualquer outra arma, por falar nisso, geralmente é a melhor opção.
Não está claro como a Riot vai “consertar” a faca, mas as mudanças são certamente necessárias. Os desenvolvedores podem ter que voltar para a prancheta neste caso.