O Boombot de Raze pode sofrer danos de queda em VALORANT - se for lançado de uma altura suficiente


postado por 2026-07-13



Imagem via Riot Games

Um usuário curioso do Reddit encontrou recentemente uma interação bastante interessante com o Boombot do agente VALORANT Raze e altura total: ele pode sofrer danos de queda, desde que caia longe o suficiente.

Em vez de ser ferido por qualquer tipo de valor numérico, o Boombot apenas explode com o impacto se for lançado de uma altura alta o suficiente.

O Boombot sofre danos de queda se for lançado de uma altura suficiente. de VALORANT

Raze foi drasticamente nerfada desde seu lançamento no VALORANT beta. Ela costumava ser no mínimo opressora, se não quebrada, com duas granadas "Paint Shell" a cada rodada. As cápsulas de tinta de Raze e os danos foram nerfados rapidamente, no entanto. Ela agora pode carregar apenas um Paint Shell por vez e só pode obter um segundo em uma rodada se ela matar duas vezes depois de jogá-lo.

Do jeito que ela está agora, Raze está bem do ponto de vista do equilíbrio. Seu ultimate, Showstopper, ainda é incrivelmente opressivo, mas esse é sem dúvida o ponto de um ultimate. O problemacom Raze sempre girou em torno de como sua utilidade básica, de uso geral, afetava as rodadas.

Independentemente de seu lugar na matriz de equilíbrio, a descoberta do Boombot de Raze sendo capaz de sofrer danos de queda não parece nada para ficar chateado. A queda é muito grande para ser relevante em qualquer mapa VALORANT atual.

É interessante que isso exista, mas do jeito que está, é apenas interessante e nada mais.

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