Notas de patch da atualização Y5S1 do servidor de teste do Rainbow Six Siege


postado por 2026-06-10



Screengrab via Ubisoft

Rainbow Six Siege está começando seu quinto ano com uma explosão e os jogadores já podem ter uma amostra do que está por vir.

Operação Void Edge, atualização Y5S1 do Siege, acabou de chegar ao servidor de teste e está trazendo uma magnitude de mudanças significativas para o jogo, incluindo dois novos operadores e um mapa reformulado. A operação não tem uma data de lançamento oficialmente anunciada, mas alguns jogadores estão especulando que ela deve chegar aos servidores ao vivo em meados do próximo mês. Aqui está o que está por vir.

Novos operadores: Iana e Oryx

O Void Edge está dando aos jogadores dois novos operadores para escolher e cada um deles cria oportunidades únicas para enganar seus oponentes - ou simplesmente empurrá-los para a finalização.

A operadora atacante se chama Iana e ela certamente enganará o time inimigo. Sua habilidade única é um replicador Gêmeos, que permite que ela crie um holograma controlável de si mesma. Ao contrário do Álibi, ela pode realmente pegar a cópia e movermapa, permitindo que ela “avance com pouca ou nenhuma consequência”, diz sua descrição oficial. Ela é uma operadora de duas velocidades e duas armaduras que carrega um ARX200, anteriormente exclusivo da Nomad, e também pode optar por empunhar o G36C de Ash.

Imagem via Ubisoft

O defensor é o brutal Oryx, uma grande potência que pode destruir paredes e barricadas sem reforço sem disparar um tiro. Ao contrário da maioria dos operadores, o único dispositivo de que ele precisa é sua força absoluta.

Seu Remah Dash permite que ele rompa paredes não reforçadas e barricadas ao custo de 10 pontos de vida ao romper paredes. Ele também pode atropelar seus inimigos, deixando-os vulneráveis ​​- incluindo inimigos mais pesados ​​e protegidos como Montagne. Ele pode escalar por escotilhas quebradas, dando-lhe grande mobilidade vertical, ou agarrar-se à escotilha para explorar antes de fazer o seu caminho, caso haja um inimigo do outro lado.

A velocidade dupla, o operador de duas armaduras pode escolher entre o SPAS-12 e o MP5 comoarmas primárias e o Bailiff 410 e USP como armas secundárias. Sua mobilidade e capacidade de manipulação de mapas fornecem boa utilidade e um estilo de jogo refrescante.

Imagem via Ubisoft Map Rework: Oregon

Oregon é o mapa mais recente a ser revisado. A Ubisoft mencionou que no novo mapa, “a maioria das áreas são mais abertas e estruturadas, mas também existem novos pontos de acesso e rotação”. Inclui a alteração da Torre Grande, que está ligada à Cozinha através do novo Corredor da Cozinha, e a adição de uma zona de Congelador na cave, que dá acesso ao primeiro piso. “Tudo isso serve para tornar as rotações mais fáceis e seguras para atacantes e defensores”, diz o site da Ubisoft. “Fique alerta, pois muitas paredes quebráveis ​​foram introduzidas em todo o mapa.”

Equilíbrio do operador

O Vazio também está introduzindo mudanças significativas no equilíbrio do operador. No total, sete operadores foram diretamente afetados pelas mudanças e outros quatro fizeram ajustes em seus loadouts.

Lesão sofridaum dos maiores ajustes no patch. Ele agora só pode ver suas minas Gu se tiver uma linha de visão direta para elas e estiver dentro de um raio de oito metros e o sinal de dano inicial das armadilhas tiver sido removido. Para compensar essa mudança, suas minas agora causam seis danos por tique em vez de quatro e os jogadores que estão em DBNO são imunes aos seus efeitos de dano, mas irão acionar as munições normalmente. As mudanças de equilíbrio para o operador não são nenhuma surpresa, já que a Ubisoft revelou sua vontade de equilibrar o herói nas notas do designer Y4S3.

Twitch também viu ajustes significativos em seu drone. Os gadgets agora usarão uma carga, semelhante ao Drone Yokai da Echo. Os jogadores terão três cargas ao iniciar uma partida, menos de cinco, e leva 30 segundos para carregar uma carga novamente.

O dano do drone também foi reduzido para um (de 10), uma redução significativa em sua capacidade de causar danos aos jogadores. Para preservar sua utilidade, a saúde das câmeras do Maestro's Evil Eye e dos ADS da Jäger eradiminuiu para 10. A mudança permite que o operador continue interrompendo jogadas e dispositivos inimigos sem torná-los punindo a saúde dos inimigos.

Os óculos do Warden não têm mais tempo de resfriamento e, em vez disso, funcionarão com um sistema de carga semelhante para ERC da Vigil. Os jogadores podem usá-lo por um total de 10 segundos por vez, o mesmo tempo que leva para uma recarga completa. Os jogadores podem acionar o gadget, desde que haja mais de 20% da carga. A mudança dá aos jogadores mais controle do tempo de atividade de seus gadgets.

Alguns outros operadores viram pequenos ajustes em seus kits. Castle agora pode carregar uma espingarda Super Shorty em vez de sua M45 como arma, o C1 de Frost agora pode equipar uma mira holográfica e cair sobre a carga Volcan de Goyo "apenas causa o colapso (sic), em vez de explodir e propagar fogo. Além disso, o IQ agora pode detectar certos objetivos, como bombas ou recipientes de risco biológico, com seu gadget.

Outros ajustes incluem alterações de carregamento em uma série de personagens.As granadas de Dokkaebi foram substituídas por flashbangs, enquanto Maverick fez o contrário. Suas granadas de atordoamento sumiram, mas o operador ganhou acesso às granadas de impacto. Tanto Nokk quanto Ying perderam seus Claymores, mas podem equipar granadas de fragmentação.

Melhorias gerais

A Ubisoft também trouxe uma tonelada de pequenos ajustes para a experiência do jogador e equilíbrio do jogo com Void Edge, incluindo mudanças em explosões, danos por estilhaços e zumbido na fase de preparação.

“Refizemos as explosões e fizemos algumas mudanças importantes em como a explosão e os novos estilhaços vão funcionar em Siege”, disse a Ubisoft. Os novos danos de estilhaços irão decair com base em quantos objetos os projéteis tiveram que passar antes de se conectar. “Os danos de estilhaços devem ser mais transparentes ao fornecer feedback aos jogadores sobre como eles sofreram danos ou morreram”, disse a Ubisoft.

Dronear na fase de preparação também será significativamente mais amigável ao jogador. Drones atacantes não vão gerarmais aleatoriamente, e "sempre gerará no mesmo lado da construção que o primeiro ponto de nascimento selecionado." Isso torna mais fácil para os jogadores manterem o controle de suas posições e a mudança não proíbe os jogadores de selecionar novamente seu local de spawn. Os atacantes também poderão permanecer no drone assim que a fase de preparação terminar, o que é útil para jogadores que estão apenas se livrando dos inimigos em sua perseguição quando o tempo se esgota.

Como parte das mudanças, Ubisoft instituiu uma função de "alternar bate-papo", há muito prometida. Os jogadores ainda poderão acessar o bate-papo cruzado se quiserem, mas o bate-papo será definido como “somente equipe” por padrão. Em dezembro passado, a Ubisoft removeu o chat de toda a partida do servidor de teste, mas alguns jogadores reclamaram da medida e a empresa voltou atrás poucas horas depois.

O Operation Void Edge ainda não tem uma data oficial de lançamento, mas alguns fãs estão esperando por isso no início de meados de março. As operações anteriores permaneceram no servidor de teste por aproximadamente trêssemanas antes de chegar aos servidores ativos, o que colocaria o lançamento desta operação um pouco depois da primeira semana de março. Os jogadores que não têm o passe do ano cinco devem esperar mais uma semana antes de colocar as mãos no Oryx e Iana, entretanto.