Rainbow Six: Siege Patch Y4S4.2: notas completas e atualizações


postado por 2026-06-11



Imagem via Ubisoft

A Ubisoft está dando a Rainbow Six: Siege uma reforma muito necessária e corrigindo vários bugs e exploits que já deveriam ter sido atualizados.

Um dos maiores exploits que atormentam os novos O Clash habilitado foi resolvido e os problemas de jogabilidade, operadores, design de níveis e experiência do usuário também foram corrigidos.

Os jogadores estavam enganando os atacantes fazendo-os pensar que seu escudo estava totalmente estendido no Clash quando, na realidade, eles estavam usando ativamente sua arma primária. Isso estava frustrando os jogadores e causando estragos. Mas agora, depois de muito trabalho dos desenvolvedores, está consertado.

Em outras palavras, a Ubisoft está fazendo uma limpeza no início da primavera e arrumando seu jogo.

Aqui estão todas as notas e atualizações para o patch R6 Y4S4.2.

Correções de bugs CORRIGIDAS - exploit de conflito. O exploit Clash foi corrigido com este patch e iremos reativá-lo ao vivo para cada plataforma assim que a versão 4.2 for finalizada. Jogabilidade CORRIGIDA - O refém pode ser baleado edanificado através de paredes reforçadas e inquebráveis ​​quando colocado muito perto de qualquer um. CORRIGIDO - Alguns adereços de mapas finos e frágeis não são destruídos adequadamente quando atingidos por projéteis e outros problemas menores de destruição de objetos em mapas. FIXO - Hitboxes do operador podem cortar paredes reforçadas e serem disparados. Operadores FIXO - o vulcão de Goyo pode ser destruído e detonar quando um reforço o destrói do outro lado da parede. CORRIGIDO - Colocar um Mira Black Mirror próximo a um Escudo Volcán colocado muito perto da parede pode desencadear a explosão do Volcán do outro lado da parede. Agora o Volcán de Goyo será destruído sem explodir e espalhar fogo, destruição e RFF. CORRIGIDO - O cartucho e o projétil explosivo de Volcán às vezes permanecerão flutuando depois e a rodada de rompimento de Ash do espelho Mira for implantada perto dele. CORRIGIDO - o Jackal pode escanear pegadas do raio de interrupção de um Mute Jammer se ele começar a escanear fora da área do jammer. CORRIGIDO - Wamai’s Mag-A rede ainda atrairá e pegará projéteis mesmo após a destruição da superfície em que se encontra e os detonará no ar, mesmo quando estiver caindo. CORRIGIDO - os jogadores às vezes podem escapar das armadilhas de gelo se o surto de adrenalina de Finka for usado sob certas condições. CORRIGIDO - Mira pode implantar seu Espelho Negro através de uma parede reforçada sob certas condições. CORRIGIDO - Clash CCE Shield SFX às vezes é inaudível. CORRIGIDO - Prompt para implantar o EDD de Kapkan às vezes é exibido ao executar e parar perto de portas. CORRIGIDO - Depois que a varredura do Lion é concluída, o ícone de debuff do Lion às vezes reaparece para alguns frames para jogadores marcados CORRIGIDO - a mão esquerda de Kali aparece no ponto de vista de primeira pessoa ao desequipar sua lança de VE. CORRIGIDO - A mão de Caveira se agarra em seu telefone ao reiniciá-lo durante uma chamada em Dokkaebi. Design de nível CORRIGIDO - Vários problemas de recorte dinâmico e geral em mapas. CORRIGIDO - Vários problemas de LOD ativados. CORRIGIDO - Os jogadores podem saltar para as prateleiras e outros ativos sem valor emCreche no Parque Temático. CORRIGIDO - Olhos Negros de Valquíria podem ser implantados dentro de um capacete na Favela. FIXO - Vão na parede presente nos Escritórios 2F da Torre. FIXED - Uma pequena lacuna entre duas paredes em EXT Roof of Theme Park. CORRIGIDO - Dispositivos implantáveis ​​flutuam depois que o monitor em que estão colocados é destruído no Border. CORRIGIDO - Dispositivos pegajosos permanecem flutuando após destruir um vaso no 3F Cocktail Lounge em Kafe. FIXO - Projéteis de danos leves não destroem o cinzeiro na Sala de Segurança 1F do Litoral. Experiência do usuário CORRIGIDA - Várias pequenas modelagens cosméticas e correções na loja. CORRIGIDO - Vários menus menores e problemas visuais do HUD. CORRIGIDO - Pequenos problemas de recorte de animação. CORRIGIDO - O contorno do modelo de Ela Elite pode ser visto por trás da pintura durante a animação Elite Victory no final de uma partida. CORRIGIDO - As armas dos operadores às vezes são exibidas brevemente na tela ao pegar câmeras à prova de balas, Maestro’s Evil Eye ou Jager’s ADS. CORRIGIDO - Animação do braço de encaixe quando perto de um objeto enquantoentrando no ADS. CORRIGIDO - Os espectadores podem ver a contagem de munições de Nomad oscilando entre a munição AK-74 normal e a munição do lançador quando Nomad liga e desliga o dispositivo.