postado por 2026-06-27
Imagem via Activision Se há algo pior do que morrer no PUBG Mobile, é morrer para um hacker. Jogadores que usam plug-ins de trapaça são um dos mais reclamados sobre os problemas no PUBG Mobile, apesar do desenvolvedor Tencent distribuir banimentos de 10 anos para o maior número possível desses hackers.
Mesmo que a Tencent tenha feito várias atualizações no passado para lidar com hackers, isso provou não ser suficiente. Nos qualificadores online separados do PUBG Mobile Club Open (PMCO), muitos jogadores da comunidade apresentaram evidências de hackeamentos no torneio.
O que é pior sobre isso, é que o hacker pode ser banido por 10 anos com base nas gravações fornecidas. O jogador, no entanto, que foi morto por um hacker pode não ter a chance de repetir aquela partida das eliminatórias novamente. Isso certamente prejudicará suas chances de passar para a próxima fase.
Em uma postagem do Reddit hoje, a equipe da comunidade Tencent destacou outra forma de hackeardo sistema de espectadores. A equipe explicou que jogadores que exploram o sistema de espectadores para trapacear geralmente usam dois telefones celulares. Em um desses telefones, o jogador (host) joga normalmente. O outro telefone é usado como um espectador junto com um "plug-in de visão de raio-X".
Isso significa que o host não está usando nenhum hacks de seu próprio telefone celular ou conta. O hack de visão de raio-x está em outro dispositivo e conta que é usado para coletar informações vitais sobre a posição de outros jogadores inimigos. Em uma batalha real como o PUBG Mobile, isso é tudo que um jogador precisa para vencer partidas.
O que torna esta forma de hacking mais complicada é que é muito difícil de detectar. Os jogadores podem facilmente ver qualquer um de seus amigos no jogo. Embora o hacking da conta possa ser detectado e banido, o verdadeiro hacker não enfrentará nenhuma repercussão.
Imagem via Tencent Para combater isso, a Tencent fez uma atualização no sistema de espectadores. De acordo com isso, o servidor do jogo detectará emem tempo real se um oponente estiver visível aos olhos do hospedeiro. Se o adversário não estiver visível, o servidor não transmitirá nenhum dado aos espectadores do anfitrião. Quando o adversário se torna visível para o anfitrião, apenas os dados relativos à sua posição serão transferidos para os espectadores.
A Tencent disse que fará esta atualização “o mais rápido possível” e acredita que a solução de segurança “será um duro golpe para os trapaceiros”.
A Tencent acrescentou que fará continuar a aprimorar seu sistema de detecção de trapaça para fornecer aos jogadores um ambiente de jogo justo.