postado por 2026-06-29
Imagem via PUBG Corp O desenvolvedor de Battlegrounds da PlayerUnknown, PUBG Corp., apoiará seu crescente cenário de esportes eletrônicos com um programa de participação nos lucros para itens digitais de times e ligas. O desenvolvedor dará 25 por cento de todas as vendas de itens da National PUBG League e da PUBG European League para cada uma das equipes participantes.
A PUBG Corp. disse que é uma forma de apoiar diretamente as equipes, compensando os custos operacionais , “Diminuindo a barreira para a entrada” de novos times e jogadores.
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“Não somos nada sem nossas equipes e jogadores, por isso é fundamental que desenvolvamos esses programas para apoiar nosso cenário competitivo e ajudar as equipes a construir suas marcas”, disse o CMO da PUBG Corp. Richard Kwon em um comunicado. “Além de construir um esporte popular que atenda a nossa base de fãs PUBG nos próximos anos, queremos criar um ambiente financeiramente viável para os jogadores se sustentarem e lucrarem comseu trabalho árduo. ”
Espera-se mais apoio financeiro por meio de oportunidades adicionais de participação nos lucros para itens exclusivos do jogo criados para eventos globais. Vinte e cinco por cento dessas vendas serão dadas às equipes participantes, além do programa regular de participação nos lucros. A PUBG Corp. também disse que combinará os prêmios de torneios internacionais para dobrar as "oportunidades de recompensa" para as equipes. Os detalhes são esperados “em uma data posterior”.
A última fase do programa de participação nos lucros centra-se no PUBG Global Championship. A PUBG Corp. criará um item especial para o evento, com 25% das vendas adicionadas ao prêmio do campeonato. Itens exclusivos para cada equipe também serão criados para este evento - para cada equipe participante e um item de comemoração para o vencedor. Segue a mesma porcentagem de participação nos lucros, com 25% das vendas indo para cada equipe.
Tanto a Liga Nacional PUBG quanto a Liga Europeia PUBG devem começar em breve. Oligas foram anunciadas em outubro. Desde então, a PUBG Corp. passou a maior parte da pré-temporada limpando a cena. Mais de uma dúzia de jogadores qualificados para as duas ligas foram proibidos por vários anos por trapacear em jogos públicos e da liga. No futuro, os jogadores interessados em ingressar na liga passarão por verificações de histórico em todas as contas antes do início da competição - para que a PUBG Corp. não tenha que desqualificar retroativamente jogadores e times novamente.