postado por 2026-07-14
Imagem via PUBG A PUBG Corporation teve um excelente ano em 2018. Mesmo enfrentando séria competição no gênero Battle Royale, a editora do Bluehole Studio e PlayerUnknown's Battlegrounds revelou que obteve uma receita colossal de $ 970 milhões no ano passado. < / p>
A versão para PC do PUBG gerou US $ 790 milhões em receita, ou cerca de 81,5% do total. As versões móveis do jogo arrecadaram US $ 65 milhões, enquanto o restante da receita foi adquirido por meio de versões de console do jogo e outras imagens.
PUBG Corp Financials:
Receita de 2018 : $ 920 milhões
Lucro em 2018: $ 310 milhões
Split-
PC: $ 790 milhões
Celular: $ 65 milhões
Console - $ 60 milhões
Ásia = 53% da receita
(Obrigado @sinonobu pelas traduções)
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Outra grande estatística do anúncio: 53% do dinheiro da PUBG Corp veio do mercado asiático, onde o jogo ainda estáincrivelmente popular com a base de fãs do Battle Royale. A popularidade do jogo em geral diminuiu consideravelmente desde o início de 2018 até agora. Muitos estavam fartos dos constantes bugs e trapaceiros que atormentavam muitos dos servidores do PUBG, então grande parte da base de jogadores mudou para concorrentes como Fortnite e, mais recentemente, Apex Legends.
O desenvolvedor, no entanto, fizemos alguns ajustes e adições bem grandes ao jogo na tentativa de mantê-lo atualizado, tentando atrair jogadores novos e antigos que podem ter se afastado do jogo.
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As múltiplas mudanças de equilíbrio de armas, novos mapas e novas armas começaram a atrair alguns dos fãs do jogo mais uma vez . Por exemplo, o popular streamer Michael “shroud” Grzesiak começou a jogar PUBG novamente, depois de parar para outros títulos como Apex Legends e Rainbow Six: Siege.
PUBG está lentamente voltandona imagem de qual Battle Royale é o rei - ainda será necessário um grande esforço para tentar destronar jogadores como Fortnite.