postado por 2026-07-09
Ainda é cedo, mas Super Smash Bros. Ultimate parece ser o melhor jogo Smash Bros. já feito conforme começamos a nos aproximar da data de lançamento do tão antecipado título.
Não só este jogo inclui todos os personagens da série (junto com uma série de novas adições), mas também está repleto de novos estágios e conteúdo que deixará qualquer fã da Nintendo salivando com a perspectiva de colocar as mãos neste título.
Embora muitas pessoas estejam entusiasmadas com o novo título Smash Bros., algumas questões permanecem: Será um grande jogo competitivo? Ele tem tudo o que precisa para ser tocado meses após seu lançamento? E pode atingir níveis Melee de hype ter pessoas competindo pelo título por décadas após seu lançamento?
A evidência está na apresentação Imagem via NintendoA E3 sozinha provou o quanto o Ultimate está se tornando um jogo competitivo ser. A Nintendo introduziu uma série de mecânicas que foram feitas para umexperiência competitiva. Essas adições incluem a introdução de blindagem perfeita, desvios aéreos direcionais e ataques de saltos curtos, junto com outras mudanças. A Nintendo também revelou mais de 10.000 mudanças de equilíbrio diferentes que afetaram todos os personagens, incluindo novas habilidades e variações.
O recente Smash Bros. Direct incluiu dicas de que o jogo estava voltado para um público mais competitivo e casual com a introdução de Medidores de quebra final. Isso levou a comunidade a um debate agitado sobre se o medidor deve ser permitido em jogos competitivos futuros.
Duvidamos que Final Smashes se torne uma opção em jogos competitivos, mas é bom ver que Nintendo e Sora LTD estão olhando para o cenário competitivo casual para adicionar opções adicionais para cada tipo de jogador.
Há também uma nova opção para desligar os perigos, potencialmente abrindo o pool de mapas para uma ampla variedade de fases em torneios competitivos. Cada estágio tem sua própria variante Omega e Battlefield - entãose você gosta da aparência de um palco, mas não gosta do layout, isso não é mais um problema.
O equilíbrio constante do jogo será o grande teste da Nintendo. Imagem via NintendoVamos encarar, a Nintendo não é conhecida por sua atualização constante de jogos Smash - é por isso que Bayonetta está tão quebrada no Wii U anos depois de ter sido lançado.
Há motivo para estarmos animados, no entanto, se olharmos para outros títulos da Nintendo como Splatoon 2 onde a equipe de desenvolvimento tem atualizado constantemente o jogo nos últimos meses. Eles adicionaram novos estágios, armas equilibradas e, de modo geral, garantiram que a experiência de jogo seja justa para jogadores competitivos.
Se a Nintendo puder fazer o mesmo com o Smash, trazendo constantemente atualizações de equilíbrio meses ou anos depois de seu lançamento, então ele poderia ter uma comunidade competitiva próspera onde a meta muda e evolui. Isso forçaria os jogadores a mergulharem as mãos em outros lutadores para chegar ao topo ou desenvolver novas estratégias para mantê-losrelevante.
Mais uma vez, isso se resume à Nintendo, no entanto. Vamos apenas esperar que qualquer possível atualização de saldo final para o Ultimate não nos deixe com outra situação em Bayonetta.
O que vai definir isso? Imagem via NintendoAlguns dos maiores fatores que podem afetar o tempo deste jogo no centro das atenções competitivas vêm de uma variedade de imagens diferentes.
Os fãs e jogadores, por exemplo, são os principais componentes de qualquer jogo competitivo alcançando sucesso. Se você não tem um grande número de jogadores competindo e os fãs não estão interessados em assistir ao jogo, o título não vai decolar ou aumentar o público.
Nintendo e evento os organizadores também precisam apoiar ativamente os torneios, principais ou de base, com investimentos sustentáveis e prêmios para a cena decolar.
O Evo 2018 atuou como um grande insight sobre os pequenos prêmios que os jogadores do Smash Bros. competir para. William “Leffen” Hjelte da TSM ganhou cerca de $ 8.000 por vencer as finais de combate corpo a corpo nesteevento do ano em comparação com os $ 26.000 ganhos pelo Problem-X na parte Street Fighter de Evo.
Um prêmio em dinheiro maior trará mais juros. Mas o apoio dos organizadores e times de esportes ao jogo, assim como a infraestrutura dos jogadores, precisa estar presente para fazer um ecossistema sustentável para o jogo florescer.
Mas como ele funciona? Imagem via NintendoO Ultimate funciona como um jogo do Smash Bros. - não há muito o que fazer além disso.
Se você usou alguém como Snake do Brawl ou Young Link do Melee e você está ansioso para ver como esses personagens jogam desde a última vez em um jogo Smash, então fique tranquilo: todos eles jogam da mesma forma que antes.
Nós testamos alguns personagens durante nosso tempo com o jogo, incluindo os novatos Ridley e Inkling, e cada um tinha seu próprio peso, velocidade e poder que os diferenciam do resto do elenco.
Link, por exemplo, é um dos nossa alimentação e ele ainda se sente pesadoao empurrar sua espada para baixo para um ataque. As mudanças em sua mecânica de bombas, onde agora você tem que explodi-la manualmente, levaram algum tempo para se acostumar. Mas isso também nos deu outra maneira de nos recuperar de uma queda mortal ou criar um novo combo interessante.
Então não se preocupem, fãs do Smash - seus personagens favoritos ainda são os lutadores que você conhece e ama. E eles estarão esperando por você em 7 de dezembro, quando o Ultimate for lançado exclusivamente para o Nintendo Switch.