postado por 2026-06-05
Imagem via Riot Games Urgot é um dos campeões mais terríveis de League of Legends. Desde seu retrabalho, dois anos atrás, ele tem sido uma ameaça na pista superior, onde desgasta as barras de saúde dos oponentes à distância, enquanto ameaça sugá-los com seu terrível ultimate.
Mas depois de alguns nerfs este ano, Urgot caiu na lista de níveis tanto para a fila de solo quanto para o jogo profissional. De repente, ele não se sentiu tão assustador. Mas no Patch 9.6, Riot está fazendo algumas grandes mudanças em suas habilidades que o trarão de volta em grande estilo.
A primeira grande mudança é em seu W, Purge, mas embora pareça enorme, é não tão revolucionário quanto alguns podem pensar. A nova habilidade perde o escudo - falaremos mais sobre isso depois - mas é mais barata, tem um cooldown menor e causa mais dano ao acertar. Na classificação máxima, seu custo de mana e cooldown caem para zero, tornando-se uma habilidade de alternância que pode transformar Urgot permanentemente em uma torre fantasma.
Fantasma permanente e velocidade de ataque 3x? Isso soaabsolutamente preso! Adicione o fato de que seu passivo - aqueles joelhos de espingarda - ganhou um buff de modo que o último inimigo atingido leva o dano total, e ele parece uma ameaça absoluta quando seu W está totalmente nivelado.
Mas não achamos que isso será um problema tão grande como alguns podem pensar. Com essa habilidade, a casca pode ser pior do que a mordida. A principal razão é que, para sobreviver à pista, Urgot provavelmente ainda irá max Q primeiro. E depois disso, você provavelmente vai querer colocar pontos em seu novo E porque é muito bom.
A mudança do título para E de Urgot, Desdém, é que ele recebe o escudo do velho W. de Urgot. Esta é uma mudança realmente inteligente porque E é a ferramenta de fuga e engajamento de Urgot. Em ambos os casos, ele quer aquele escudo, então combiná-lo com uma habilidade faz muito sentido.
Mas a verdadeira mágica acontece com os números. O escudo agora escalafora de uma combinação de bônus de HP e bônus de AD em vez de apenas saúde sozinho. Sim, você ainda deve definitivamente correr Black Cleaver. Contanto que você tenha BC, o escudo será mais forte do que antes.
E também recebe mais dano plano no início, mas diminui com o tempo, pois a proporção agora é baseada no bônus AD. Isso pode levar as pessoas a construções pesadas no AD. Podemos ver Black Cleaver em Lethality Urgot que carrega seus inimigos com velocidade Ghostblade, vira-os e os dissolve em uma chuva de balas? É uma questão real se ele quer tomar W ou E em segundo. O escudo é tão importante na lane, e combinado com uma construção de AD, pode transformá-lo em um campeão muito mais agressivo. Ele também tem mais mana inicial, mais mana por nível e habilidades de mana mais baixas, então ele será capaz de negociar com muito mais frequência do que antes.
Relacionado: dano de Purga de Urgot aumentado, Gatos vs. Cães, telas de carregamento aparecem no último PBEatualização
E ainda nem chegamos ao seu fim. Ele recebe um buff de dano plano massivo no início, enquanto obtém um grande aumento no alcance para 2.500 unidades. Isso significa que se você está baixo contra o Urgot pós-seis, terá que correr muito para escapar das correntes da morte.
Some tudo isso e provavelmente é um buff , que Urgot precisava. Mas também o torna um campeão mais técnico e baseado em habilidades, que pode fazer uma bola de neve cedo e abrir caminhos de construção agressivos. A Glória da Justiça, em particular, não será tão útil daqui para frente.
Supõe-se que Urgot seja um campeão assustador, não alguém que se opõe a nomes como Aatrox e Riven, e serve como um off-tank mais tarde. Essas últimas mudanças garantem que a rede Urgot possa cumprir a fantasia de ser uma máquina de matar imparável.