postado por 2026-06-04
Imagem via Blizzard Entertainment
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O patch PTR de Overwatch trouxe uma melhoria não anunciada para o sistema de áudio do jogo. A atualização corrigiu alguns problemas que deveriam tornar mais fácil ouvir passos e sons vindos de trás das paredes, de acordo com o diretor de áudio Scott Lawlor.
Lawlor mencionou que os desenvolvedores encontraram um bug no sistema de oclusão do jogo. “Este é o sistema que abafa os sons quando eles estão atrás das paredes”, disse ele.
A falha apareceu no jogo ao otimizá-lo para o lançamento do Nintendo Switch. “Os cálculos estavam errados e estávamos abafando os sons muito mais do que pretendíamos”, disse Lawlor.
O bug foi trazido à atenção de Lawlor por meio de relatórios dos jogadores. Uma postagem abrangente nos fóruns da Blizzard listou várias instâncias de bugs relacionados a áudio, incluindo jogadores flanqueando sem sons de passos e seguindo o movimentotreinando bots de diferentes posições. “O som é estranhamente cortado, o que não deveria ser o caso”, disse o autor.
O post de duas semanas também disse que uma correção temporária estava disponível no PTR alterando os idiomas, mas isso duraria apenas para um único carregamento de um mapa. Sair para o menu principal faria com que os problemas ocorressem novamente.
A correção de áudio deve chegar aos servidores ao vivo junto com o Patch 1.45, que também apresentará os controversos pools de heróis. O novo recurso desabilitará um punhado de heróis em uma rotação semanal no jogo classificado e visa manter o meta mais fluido. A atualização está programada para lançamento em 5 de março e sua estreia na Overwatch League deve acontecer apenas dois dias depois, em 7 de março.