postado por 2026-07-02
Em outra tentativa de melhorar a combinação de Dota 2, a Valve lançou uma atualização apenas um dia após a última, desta vez para remover completamente a seleção de funções em jogos de alto escalão.
Isso significa que em qualquer partida que inclua um jogador com uma pontuação MMR de mais de 7.500, a seleção de função será automaticamente desligada.
Atualização do Dota 2 - 19 de dezembro de 2019 do DotA2O objetivo desta atualização é melhorar a qualidade das partidas de alto escalão, permitindo que jogadores que conhecem o jogo e múltiplas posições escolham heróis livremente sem se preocupar em ser estigmatizado em uma função específica. Isso permitirá que as equipes mudem de faixa, escolham estratégias mais exclusivas e melhor se oponham aos draft de outras equipes jogando fora de posição, se necessário.
Jeff Hill, um funcionário da Valve, esclareceu o que essa mudança significava para o jogo quando as perguntas começaram a surgir no subreddit do Dota 2.
“No momento, está definido para jogos que incluem um jogador 7,5k + MMR”, disse Hill. "Masestamos ajustando esse valor e observando os tempos de fila e qualidade de correspondência para ver qual é a melhor configuração. ”
Junto com a atualização de ontem, que trouxe de volta a opção estrita de matchmaking solo para a fila rápida, esta é outra mudança que irá encurtar o tempo de matchmaking e melhorar a qualidade geral dos jogos. E, ao contrário da opção solo, você não precisa ativar uma configuração para remover a seleção de função, isso é feito automaticamente quando o jogo atinge os benchmarks corretos.
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Não está claro se a Valve está tentando testar isso simplesmente porque isso poderia melhorar os tempos de matchmaking e a qualidade do jogo, ou se a empresa também deseja ver se os jogadores preferem esse estilo de jogo nas classificações mais altas. Ele claramente oferece mais liberdade, mas também abre a porta para que os jogadores joguem facilmente fora de posição contra a vontade de seus companheiros, o que poderia facilmente custar uma partida às equipes.
Como Hill disse,A Valve observará de perto os dados desses jogos com alto MMR, então deve ser apenas uma questão de tempo antes que os desenvolvedores façam uma chamada e implementem totalmente ou voltem à seleção de funções.