postado por 2026-07-12
Imagem via Wizards of the Coast e Blizzard Quando se trata de jogos de cartas digitais colecionáveis (DCCG), Hearthstone lançou as bases e estabeleceu um padrão elevado. Mas desde seu lançamento em 2014, outros DCCGs entraram em cena e estão causando impacto.
Uma empresa de marketing, Gamesights Report, mostra uma grande queda na visualização de Hearthstone em conjunto com um grande aumento da MTG Arena. A Wizards of the Coast lançou o MTG Arena em versão beta aberta no verão de 2018 e vem construindo constantemente seu público de streamer. A Blizzard, no entanto, não aceitou o desafio, e é por isso que muitos acham que estão perdendo audiência.
O último fim de semana de abril apresentará um confronto final entre Magic: The Gathering e Hearthstone. Ambos têm grandes torneios de streaming no Twitch ocorrendo; MTG tem seu segundo Campeonato Mythic em Londres - e o lançamento de sua mais nova expansão, War of the Spark. Com um prêmio de $ 500.000 e uma nova regra mulligan sendo testada, o MTG está procurandopara uma repetição na visualização após seu primeiro Campeonato Mythic.
Hearthstone, no entanto, não está abrindo mão de seu título de visualização sem luta. Encerrando sua turnê HTC para o ano em Taipei, no próximo fim de semana é o Hearthstone World Championship. Ele trará 16 dos melhores jogadores de Hearthstone do mundo em uma competição por um prêmio de $ 1 milhão.
Não é apenas o crescimento da MTG Arena ou a falta de marketing e conceituação por parte da Blizzard. Dota Auto Chess também continuou a crescer constantemente (tecnicamente não é um DCCG), junto com Gwent e The Elder Scrolls: Legends.
Quem sairá por cima com a audiência do Twitch quando a poeira baixar? A partir de agora, parece que vai ser uma disputa acirrada entre Magic: The Gathering e Hearthstone. Mas, na verdade, pode ir para qualquer pessoa.