Falhas no Magic: The Gathering Brawl podem matar o formato


postado por 2026-06-12



Imagem via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Ao longo dos anos, a Wizards of the Coast manteve um interesse em Magic: The Gathering através da criação de formatos individuais.

Brawl é um modo de jogo único em que é jogado com 60 cópias padrão simples construídas em torno de um comandante e todos os outros cards devem ter a mesma identidade de cor.

O estilo de jogo do Brawl era semelhante a um formato não sancionado conhecido como Elder Dragon Highlander (EDH), que criou um entusiasmo inicial na comunidade. Mas o hype durou pouco. Os jogadores perderam o interesse devido a cartas dominadas e mudanças de regras contínuas.

Agora, quase um mês desde que Brawl voltou a Magic: The Gathering, está claro que uma série de más decisões feitas pelo WotC podem destruir o interesse em seu renascimento.

Tabletop Brawl

O retorno do Brawl à Magia começou com o lançamento do Trono de Eldraine (ELD) em 4 de outubro, que apresentou quatro decks de comandante do Brawl pré-construídospara jogo não autorizado de mesa com vários jogadores. A WotC subestimou o hype em torno dos decks, no entanto, e a demanda foi maior do que o volume de impressão.

Com a escassez de decks pré-construídos, as lojas de jogos locais foram forçadas a cancelar e reduzir as vendas pré-encomendadas. Após o lançamento dos decks ELD Brawl em 4 de outubro, a maioria das lojas de jogos locais já estavam esgotadas, resultando em um aumento no preço dos decks e singles vendidos online. O WotC respondeu rapidamente ao desastre com uma promessa à comunidade de Magic de que um novo pedido de impressão estava em andamento.

A demanda pelos decks pré-construídos não era por causa de um interesse no Brawl, no entanto. O hype foi devido aos jogadores de EDH quererem cards específicos para seus decks de comandante.

Por que você está comprando os decks de Brawl?

- PleasantKenobi (@PleasantKenobi) 5 de outubro de 2019

Uma porcentagem menor de novos jogadores de Magic também estavam interessados ​​em experimentar o Brawl porque ele é composto de cartas no padrão, ao contrário das dezenas de conjuntos nocomandante.

Semelhante ao Brawl, EDH é um formato multiplayer com um comandante. Mas, em vez de focar apenas no Padrão, ele inclui todos os cards legais de formato vintage e tem um tamanho mínimo de deck de 100.

Qualquer interesse que houvesse no Brawl como um formato de mesa não sancionado foi rapidamente dissolvido, no entanto, após a comunidade recusou-se a pagar preços exorbitantes online. E a escassez de decks pré-construídos deixou muitos jogadores novos e veteranos de Magic sem cartas para competir em eventos locais da loja de jogos.

O WotC tentou despertar o interesse pelo formato mais uma vez com um evento Brawl na semana passada em conjunto com o lançamento do torneio Brawl Launch na MTG Arena. Mas de acordo com vários proprietários de lojas de jogos locais que falaram com a Dot Esports sob condição de anonimato, uma segunda impressão dos decks do ELD Brawl não foi recebida a tempo para o evento promovido.

Sem um produto para vender no evento de fim de semana e falta de interesse da comunidade Magic, proprietários de lojas de jogos locaisoptou por cancelar o evento Brawl de mesa.

MTG Arena Brawl

Com o lançamento do ELD, a comunidade MTGA foi informada que o Brawl seria lançado em outubro. A comunidade também foi informada por WotC que o Brawl estaria disponível um dia por semana como um evento e poderia ser jogado no modo Direct Challenge com amigos.

Muitos jogadores e streamers da Arena ficaram chateados com esta decisão. Eles queriam acesso total ao formato, bem como Padrão e Histórico. O entusiasmo em torno do Brawl ainda estava vivo para o Magic Arena, apesar dos erros cometidos com os pedidos de mesa, e os criadores de conteúdo queriam tirar vantagem disso.

"Venha jogar o Brawl! Um dia por semana, TODAS AS semanas! " (fogos de artifício) pic.twitter.com/MG4kT13O0d

— Tolarian Community College (@TolarianCollege) 18 de outubro de 2019

Mas as reclamações da comunidade de Magic não foram ouvidas. O formato começou na MTG Arena no fim de semana passado com um evento de lançamento do Brawl de uma semana. E os jogadores de MTGA foram informados no futuroos eventos só ocorreriam na quarta-feira, com duração de 24 horas. WotC também incluiu Brawl no modo Arena Direct Challenge, mas atrasou uma lista de amigos para o CCG.

A decisão de limitar o Brawl na Magic Arena foi mal recebida, subestimando o impacto que os criadores de conteúdo têm no jogo. Um metagame dominado por Oko, Ladrão de Coroas durante os primeiros dias do evento Brawl Launch complicou ainda mais as coisas.

Não banir Oko como comandante do Brawl é um erro.

- Amy, a amazona (@coL_Amazonian) 21 de outubro de 2019

A atenção negativa focada em Oko devido a um meta desequilibrado foi semelhante ao que aconteceu no Magic Online com Baral, Chefe de Conformidade. A proibição de Baral veio tarde demais durante a corrida sancionada de Brawl. E foi em combinação com várias mudanças de regras que forçou o WotC a remover o Brawl do MTGO.

“Esta [competição um contra um] exigiu que tomássemos muitas ações adicionais”, disse o designer sênior de Magic, Gavin Verhey em resposta aremovendo o Brawl do Magic Online. “[Como] banir Baral, Chefe de Conformidade e alterar algumas das regras de formato, o que causou alguma confusão em torno do formato e seus objetivos também.”

WotC teve a chance de banir Oko antes do formato lançamento na Arena MTG durante o anúncio de emergência Banned and Restricted feito em 21 de outubro, quando Field of the Dead foi banido do Standard. Em vez de banir o planinauta do Brawl antes que se tornasse um problema, a equipe de design do jogo decidiu que era melhor deixar o formato Padrão do Magic seguir um curso natural sem o Campo dos Mortos antes que outros banimentos fossem feitos.

“Nós estamos cientes de algumas outras preocupações da comunidade em relação ao ambiente Standard ”, disse o designer de peças Ian Duke durante o anúncio do B & amp; R em 21 de outubro. “Incluir essa aceleração precoce em planeswalkers pode ser frustrante e a cor verde é forte em uma variedade de arquétipos padrão.”

Permitir que o ambiente evolua é o que WotC fez anteriormente no Brawlcom Baral, Chefe de Conformidade durante sua execução no Magic Online. E agora parece que os Wizards estão cometendo o mesmo erro ao forçar os jogadores do Brawl a lidar com Oko até que uma solução seja encontrada.

“Continuaremos monitorando a saúde do meio ambiente, mas sentimos que é importante permitir que o metagame se ajuste à ausência de Field of the Dead antes de uma avaliação adicional”, disse Duke. “Como filosofia, preferimos que a construção do deck e as escolhas de metagaming dos jogadores conduzam a evolução do ambiente sempre que possível, em vez da intervenção B & amp; R.”

A resposta inicial a Oko no evento Brawl Launch foi ruim, com jogadores perdendo partidas em um esforço para acelerar o banimento do planinauta no formato. Não é a morte oficial de Brawl na Magic Arena, mas a situação está longe de ser saudável.

Em combinação com todos os outros fatores que deram errado no Brawl, as semelhanças entre o Brawl em 2017 via Magic Online e agora no Magic Arena são desconcertantes.O interesse está diminuindo mais uma vez e a base de jogadores está frustrada.

Atualização 05/11/2019 11h45 CT : Ok, Ladrão de coroas foi banido dos torneios MTG Arena Brawl mas ainda pode ser reproduzido no modo Direct Challenge.

Entre os contratempos de mesa e uma comunidade descontente da MTG Arena, o formato Brawl está claramente em um ponto de inflexão. E um banimento atrasado do Oko sem torná-lo um modo de jogo permanente pode não ser suficiente para salvar o Brawl.