Lux se junta a Shadow Isles para sacudir a meta Legends of Runeterra


postado por 2026-07-26



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Hecarim e Lux uniram forças para criar uma construção que utiliza feitiços Legends of Runeterra Ephemeral, Lifegain, Rally e Final Spark.

Uma ampla variedade de decks Control e Aggro inundados o meta após o patch LoR 0.9.0. Mas uma construção de médio alcance misturando as Ilhas das Sombras e as regiões Demacianas com Lux, Hecarim e Thresh entrou na briga. Apesar dos nerfs recentes do Comandante Ledros e Rhasa, o Sunderer, cartas efêmeras e feitiços permaneceram intocados. E com o buff recente para Lux, a combinação das duas regiões compensa qualquer fraqueza S / I exposta na atualização LoR recente.

Hecarim continua sendo um dos campeões mais poderosos em LoR, mas o nerf para Rhasa e o comandante Ledros desaceleraram os decks efêmeros em um turno ou dois, permitindo que outros arquétipos encontrassem ataques letais primeiro. Ao combinar S / I com Demacia, porém, surge uma oportunidade com Shadow Lux.

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Cartões comocomo Vanguard Redentor e Radiant Guardian produzem a cantrip necessária e Lifegain para sobreviver Aggro Burn enquanto combina tempo com decks de controle, em conjunto com os feitiços Vile Feast e Glimpse Beyond. E campeões como Lux, Hecarim e Thresh podem realizar ataques letais com uma pequena ajuda de Relentless Pursuit.

Executar três cópias de Lux é a chave para disparar letal, fornecendo a Barrier uma segunda cópia em mãos ou mirar na unidade de um oponente com sua centelha final, uma vez subida de nível. Com Lux como campeão, também é possível executar Relentless Pursuit, proporcionando Rally após um ataque devastador de Thresh ou Hecarim. E porque é um pouco novo para o meta LoR, a maioria dos jogadores não verá isso chegando.

A construção é um pouco pesada na parte superior com feitiços, unidades e campeões (12 de quatro custos e acima). Uma estratégia mulligan agressiva é necessária para garantir que as partidas não comecem muito lentas. Unidades como Shark Chariot, Hapless Aristocrat, Vanguard Redemer e ArachnoidO terror é uma grande atração durante as primeiras rodadas. E feitiços como Vile Feast, Glimpse Beyond e Black Spear podem controlar o estado e o tempo do tabuleiro.

Existem duas cópias de Rhasa, o Sunderer, caso as partidas demorem muito. E há uma cópia de The Harrowing como uma condição de vitória alternativa. Lux também pode contribuir para uma vitória, utilizando seus feitiços Sobrecarregar em Centelha Final. E uma cópia de Thresh fornece outra condição de ganho de backup se as estratégias iniciais falharem, junto com uma opção de ataque de cinco quedas se estiver em jogo ("Você vai primeiro").

Shadow Lux foi projetado com um núcleo estratégia, junto com várias condições de vitória que se sinergizam umas com as outras. Empates ruins e remoção de campeões importantes são sempre uma possibilidade em LoR - ou em qualquer jogo de cartas. Mas se Glimpse Beyond e Vanguard Redeemer forem utilizados corretamente para a compra de cartas, a troca de estratégias não deve ser um problema.