postado por 2026-06-11
Imagem via Riot Games No último patch de League of Legends, a Riot inadvertidamente nerfou Lux quando sua habilidade Lucent Singularity (E) foi “corrigida”.
A correção de bug remove as capacidades de visão do Lucent Singularity e não revela mais áreas fora de seu alcance. Mas o suposto “bug” foi uma mecânica intencional, de acordo com Riot August, designer campeão sênior da League.
Estranho, isso foi intencional quando enviei as mudanças (a revelação sendo maior que a zona lenta). Torna a habilidade mais fácil de usar (você pode ver as pessoas entrando)
- agosto (@RiotAugust) 22 de janeiro de 2020“Estranho, isso foi intencional quando enviei as alterações (a revelação sendo maior que a lenta zona), ”ele tuitou. “Torna a habilidade mais fácil de usar (você pode ver as pessoas entrando).”
O nerf é um tapa na cara dos jogadores do Lux. Ela já é uma campeã dificilmente vista em competições e é muito incompatível no metagame. Em seu estado atual, ela tem uma taxa de vitórias de 51,19por cento na faixa intermediária e uns impressionantes 46,94 por cento na posição de suporte.
Lux é uma campeã com alto potencial de dano de explosão, mas onde ela prospera em danos, ela carece de mobilidade. Se ela for pega na selva ou se estende demais na pista, ela está morta.
A singularidade Lucent foi seu único fator redentor a esse respeito. Isso permitiu que ela explorasse e empurrasse sua pista livremente. Também foi particularmente eficaz no bot lane, parando ganks em seus passos.
Se o que August disse sobre a habilidade estiver correto, então a equipe de equilíbrio da Riot claramente não estava na mesma página.
A “correção do bug” pode ser revertida no próximo patch, mas enquanto isso, os jogadores do Lux terão que se virar.