postado por 2026-07-17
Imagem via Riot Games Legends of Runeterra Com o lançamento oficial do Legends of Runeterra se aproximando rapidamente, a Riot Games delineou planos de desenvolvimento futuro e áreas que precisam ser melhoradas hoje.
Já se passaram quase sete semanas desde o lançamento do LoR beta aberto no PC, e com o lançamento de um beta aberto para celular / PC esta manhã em Cingapura, um lançamento oficial não está muito distante. A Riot tem abordado de forma proativa as mudanças necessárias e outras melhorias desde o lançamento do beta aberto. A empresa continua a fazê-lo com seu primeiro endereço LoR oficial “State of Open Beta”.
Sucessos gerais e melhorias futurasO objetivo com LoR era fornecer aos jogadores um cartão digital jogo cheio de estratégia interativa por meio de jogabilidade interativa, otimizado para PC e celular. A Riot tem sido pró-ativa na busca de feedback de jogadores casuais a profissionais. E embora haja muitos aspectos positivos do LoR, também há espaço para mais melhorias.
O que está funcionandoA jogabilidade geral foi bem recebida e os jogadores estão felizes com os campeões tendo aspectos semelhantes aos de seus colegas da Liga. A jogabilidade interativa também tem sido uma vantagem, produzindo estratégias e combos únicos que inundaram o meta nas últimas seis semanas.
O que está sendo melhoradoA clareza do texto nos cartões tem sido uma preocupação de jogadores novos e veteranos, e a Riot está continuamente buscando melhorar esse aspecto do jogo. O mesmo vale para melhorias na interface do usuário e no construtor de deck. Embora mudanças recentes tenham sido feitas em todos os três aspectos do jogo, mais alterações estão a caminho.
Outra área de preocupação era o cronômetro. Desde a corda até o tempo limite devido a animações e uso de feitiços, a Riot planeja fazer mais ajustes durante as próximas duas atualizações.
LoR metaOs desenvolvedores de Riot têm vários objetivos principais para LoR e seu metagame à medida que novas regiões e cartões são introduzidos ao longo do tempo.
Nenhum cartão ruim Atualizações mensais do cartão Novos cartões e conteúdoUma progressão lenta e constanteDesde o lançamento do beta aberto LoR no PC, o meta tem sido diversificado com novos combos e decks surgindo diariamente. Mas os desenvolvedores e designers também veem espaço para melhorias. Para garantir que os objetivos principais sejam alcançados, as métricas de desempenho são baseadas na taxa de jogo de cartas, taxa de vitória de cartas e taxa de vitória de baralho.
Taxa de jogo de cartas : inclui campeões. O Rubin Zoo mencionou na atualização do LoR 0.9.0 que "todas as cartas e os sonhos dos campeões são realizáveis para todos os jogadores." A equipe está ciente de que alguns campeões estão errando o alvo e precisam de mais ajustes na forma de buffs e nerfs. Taxa de vitória do cartão : os dados relativos aos cartões que precisam de alterações vêm de níveis Platinum e superiores na escada de classificação. As regiões das cartas também são levadas em consideração Taxa de vitória do baralho : incorporada às taxas de vitória das cartas, a Riot está observando o desempenho das cartas em suas melhores combinações de região para isolar problemas comcertas combinações e fazer as alterações necessárias conforme necessário.Com base nos dados das últimas seis semanas, a Riot identificou várias áreas que precisam de melhorias.
Padrões de saúde : para manter o meta saudável o tempo todo, a Riot implementou uma “lista de observação”. No momento, a lista de observação inclui decks Fearsome e Elusive, junto com os decks Ezreal Frostbite recentemente adicionados. RNG : As equipes LoR acreditam que o RNG nunca deve assumir “a liderança” e que os jogadores devem ser capazes de se adaptar. O pacote Elnuk foi recentemente sob escrutínio devido à sua natureza avassaladora e provavelmente receberá alguma forma de nerfing em uma próxima atualização. Regiões dominadas : Shadow Isles superou as outras regiões LoR, de acordo com dados obtidos pela Riot. Cada região foi projetada para ter vários pontos fracos, mas cartas como Mark of the Isles e Frenzied Skitterer mitigaram essas áreas fracas. Ajustes estão a caminho e a Riot está trabalhando em futuras regiões quetêm uma fraqueza distinta implementada no processo de design que os jogadores terão que construir em torno. Campeões de baixa taxa de jogo : a Riot identificou campeões como Vladimir e Shen com baixas taxas de jogo que precisam de melhorias. Para melhorar suas taxas de jogo, a equipe LoR está se concentrando em melhorar o elenco de apoio desses campeões. Kalista também tem uma taxa de jogo baixa e pode receber um buff em um futuro próximo. Campeões consumistas : Campeões como Yasuo e Ezreal se enquadram nesta categoria, capazes de destruir um oponente e suas estratégias ao subir de nível. As mudanças não estão em pauta para esses campeões, mas a equipe está sendo cuidadosa ao projetar futuros campeões com esses tipos de habilidades e habilidades. Economia e progressão de LoRAo longo das últimas seis semanas, a Riot conduziu várias pesquisas sobre a economia e os sistemas de progressão. E embora a organização e os dados iniciais sugiram que a maioria dos jogadores está feliz comambas, áreas de melhoria também foram identificadas.
Coletar : cerca de um terço da base de jogadores disse que “os decks que eles querem jogar parecem inatingíveis”, de acordo com dados coletados da equipe LoR. Isso se deve ao RNG pobre em recompensas, especialmente com campeões. A equipe planeja atualizar as distribuições de recompensas com menos aleatoriedade antes do lançamento oficial. Acumulando curingas e fragmentos : a experimentação com vários baralhos também é menor do que a equipe gostaria, com os jogadores acumulando curingas e fragmentos. Atualizações para melhorar a previsibilidade e incentivar o uso de curingas estão em desenvolvimento e devem ser implementadas antes do lançamento oficial. Experiência de novo jogador : a Riot está desenvolvendo sistemas que irão acomodar “aqueles que não podem jogar muito fora dos fins de semana, aqueles que querem grind a noite toda, novos jogadores ingressando na comunidade e jogadores em potencial que pode ter passado no LoR inicialmente por causa domaior barreira de tempo para a entrada. ” O futuro do LoRAlém das atualizações e melhorias feitas, a equipe está focada no LoR móvel e no lançamento global, junto com o próximo conjunto de cartões. Novas linhas de cosméticos que incluirão pranchas e animais de estimação também estão chegando, junto com modos e formatos adicionais. Os modos e formatos foram identificados pela equipe LoR como uma necessidade no futuro e o desenvolvimento para eles começará este ano.