postado por 2026-07-22
Imagem via Riot Games Legends of Runeterra’s Patch 1.15 está trazendo uma grande reformulação no funcionamento do cronômetro de giro.
O cronômetro atualizado terá como objetivo melhorar o ritmo de cada jogo. Tudo isso veio depois que a Riot publicou recentemente a programação de transmissão do primeiro torneio sazonal.
Os detalhes exatos do novo cronômetro são os seguintes:
Time Banking: Terminar seu turno mais cedo irá acumular tempo extra. Depois de armazenar algum tempo, você pode gastá-lo em curvas mais complexas que exigem um pouco mais de reflexão. Queda de tempo: realizar ações idênticas (ou seja, quebra-vault) em uma rodada dá menos tempo adicional cada vez que a ação é realizada (sem mais rodadas infinitas). Não é muito agressivo agora, mas vamos ficar de olho na eficácia do sistema e no feedback do jogador para fazer o ajuste fino em patches futuros.O objetivo do novo sistema é fazer com que os jogadores joguem de forma mais proativa e rápida nas partes iniciais do jogo. Dessa forma, quando as viradas complexas posteriores vierem,os jogadores podem passar mais tempo navegando no jogo para encontrar as linhas difíceis para a vitória.
Além de ganhar tempo adicional, o novo sistema também evita loops infinitos, que geralmente eram habilitados pelo Cloud Drinker e efeitos repetidos como Vault Breaker ou velho Hush. Embora o sistema não seja muito severo com as cartas que têm essa função natural, ele deve evitar cenários de reféns, o que ajudará em jogos de escada regulares e no próximo torneio.
Você pode experimentar o novo cronômetro de rodada atualização quando for lançado com LoR Patch 1.15 na terça-feira, 24 de novembro.