postado por 2026-07-25
Imagem via Riot Games A Riot Games está fazendo um grande esforço para permitir que os jogadores de Legends of Runeterra tenham sucesso sem gastar dinheiro, e isso começa com recompensas e progressão.
LoR líder de design de progressão Ryan “RyscG” Guiliany deu uma olhada em profundidade no sistema de recompensa e experiência do jogo de cartas digital em um post de hoje, detalhando exatamente o que os jogadores podem fazer para ganhar os ganhos sem quebrar o banco.
Recompensas Cartas, cápsulas e baús
Imagem via Riot Games Cápsulas e baús são o sistema de recompensa básico que os jogadores recebem para ganhar cartas e fragmentos. O infográfico detalha exatamente o que vem em cada item. As cápsulas oferecem cartas de raridades diferentes dependendo das atualizações e baús de alto nível distribuem cápsulas para obter ainda mais recompensas.
Cápsulas, baús e cartas são passíveis de upgrade para raridades maiores quando abertos. E os jogadores não podem desbloquear mais de três cópias de qualquer cartão individual. Oa quarta cópia de qualquer cartão LoR será substituída por Fragmentos ou rolada novamente em outro cartão da mesma raridade.
Recompensas regionais
Imagem via Riot Games Os jogadores LoR podem expandir suas coleções desbloqueando cartões de regiões específicas, acumulando experiência. Uma região pode ser abandonada para iniciar a progressão em outra região a qualquer momento, para que os jogadores não sejam forçados a completar uma antes de seguir em frente.
Guiliany também dividiu quais recompensas os jogadores podem obter ao completar qualquer região .
Um curinga raro Um curinga épico Um curinga campeão Dois épicos aleatórios Um baú de bronze Um baú de prata Dois baús de ouro Dois baús de platina Um baú de diamante Duas cápsulas Duas cápsulas selvagens Duas cápsulas épicas Duas cápsulas campeõesPara completar totalmente região, os jogadores precisam alcançar o nível 20 com um total de 52.500 XP, com a experiência necessária para aumentar o nível em 250 XP desde o último.
The Vault
Imagem via Riot Games Jogadoresdesbloquear baús no cofre, que são atualizados com base em quanta experiência você ganhou na semana anterior. Quando os jogadores atingem o nível 10 ou superior, eles têm a garantia de uma carta de campeão e três baús de alto nível. O sistema do Vault funciona recompensando o tempo de jogo, não quanto dinheiro você injeta no jogo.
XP e progressãoOs desenvolvedores de LoR farão algumas mudanças em como a progressão funciona no futuro.
Sem curingas de bônus para começar. Esses curingas são destinados a jogadores de patch de visualização para construir imediatamente qualquer deck e mostrar toda a gama de possibilidades em LoR em uma semana. A Riot planeja redefinir a progressão - incluindo uma limpeza desses curingas - em algum ponto entre agora e o lançamento. Uma missão diária por dia. O primeiro patch de visualização tinha um bug bastante difundido onde os jogadores eram capazes de obter muito mais do que a quantidade normal de missões por dia. Este bug já foi corrigido. XP por uma perda será muito maior. Isso pode mudar potencialmente, mas para o beta fechado no próximo ano,As perdas de PvP concederão 100 XP e as perdas de IA concederão 50 XP, acima dos 25 XP para ambos os patches de visualização. Mais recompensas de XP. A Riot ainda não está pronta para compartilhar os detalhes, mas a empresa tem alguns recursos em desenvolvimento que irão adicionar um pouco mais de XP ao sistema de progressão em geral.Os jogadores podem começar a jogar cartas de LoR no próximo patch de pré-visualização, agendado para lançamento em 14 de novembro.