League of Legends: Wild Rift closed beta 0.5 patch notes


postado por 2026-06-05



Imagem via Riot Games

A Riot Games recentemente expandiu a versão beta fechada de League of Legends: Wild Rift para o Japão e a Coreia do Sul, além das Filipinas, Indonésia, Malásia, Cingapura e Tailândia.

Hoje, o desenvolvedor lançou notas de patch para a versão mais recente do beta fechado. Um modo de prática foi adicionado ao jogo enquanto campeões como Sona, Singed e Aurelian Sol foram nerfados. Além disso, Gragas ganhou um buff enquanto Ahri foi ajustado.

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Aqui estão as notas completas do patch da versão 0.5:

Modo de prática

Um modo de prática foi adicionado ao Wild Rift. Os jogadores poderão testar os campeões neste modo. Ele tem vários recursos, como:

Todos os campeões desbloqueados. Trocar campeão Subir de nível instantâneo Invencibilidade Um segundo de recarga de ouro Infinito Inimigo e aliados alvos fantoches Campeão de IA inimigo (selecionável e configurável) Removerminions Remover névoa da guerra Idiomas

Com a expansão do Wild Rift beta fechado para a Coreia do Sul e Japão, o suporte aos idiomas coreano e japonês foi adicionado.

Redefinição de conta

Todas as contas foram redefinidas como beta fechada retomado. No entanto, alguns recursos foram transportados para o beta fechado mais recente. São eles:

Lista de amigos Histórico de bate-papo Carregamento de itens personalizados Configurações Permissões Wild Cores adquiridas anteriormente foram devolvidas com um bônus de 20 por cento Champions Ahri Imagem via Riot Games Essence Theft (Passivo) Seu passivo foi alterado. Depois que Ahri conjurar três habilidades que atingem um inimigo, seu próximo feitiço irá curá-la. Orbe da Decepção (1) Removido: Concede uma explosão de velocidade de movimento enquanto a orbe está fora Fox of Fire (2) Novo: Concede uma explosão de velocidade de movimento quando lançado Aurelion Sol Imagem via Riot Games Starsurge (1) Duração do atordoamento: Min 0,55 / 0,6 / 0/65/0/7 segundos, Max 2,2 / 2/4 / 2,6 / 2,8 segundos a Min 0,4 / 0,45 / 0,5 / 0,55 segundos, Max 1,6 / 1,8 / 2 / 2,2 segundos CelestialExpansão (2) Cooldown: 5/4/3/2 segundos a 8/6/4/2 segundos Comet of Legend (3) Cooldown: 55/50/45/40 segundos a 70/60/50/40 segundos Gragas Imagem via Riot Games Base Stats Health: 650 a 900 Health por nível: 115 a 125 Explosive Cask (Ultimate) AP Rato: 70 a 80 por cento Singed Imagem via Riot Games Base Stats Mana: 390 to 345 Poison Trail (1) Dano: 30/40/50/60 a 20/30/40/50 Taxa de AP: 0,4 a 0,3 Mana: 13 a 15 Duração do dano ao longo do tempo: Dois segundos a 1,8 segundos Sona Imagem via Riot Games Base Stats Mana: 435 a 345 Mana Regen por nível: 24 a 15 Camille Base Stats: AD: 70 a 58 AD por nível: 5,5 a 4,55 Hookshot (3) Cooldown: 14,5 / 13/11/10 segundos a 16/14/12/10 segundos Removido: 50 por cento Reembolso ao acertar um campeão inimigo. Itens Manto da Agilidade Custo de atualização: 300 a 500 Custo total: 800G a 1000G Chance de ataque crítico: 15 a 20 por cento Dançarino Fantasma Custo total: Furacão de 2600G a 2800G Runaan Custo total: 2600G a 2800G Statikk ShivCusto de combinação: 400G a 600G Custo total: 2600G a 2800G Infinity Edge Custo de combinação: 1000G a 900G Custo total: 3300G a 3400G Velocidade de ataque dos sistemas de jogo

A fórmula de redução da velocidade de ataque foi alterada. Riot disse que isso está sendo feito para que campeões como Malphite e itens como Omen de Randuin possam ter um "impacto mais significativo".

Nova fórmula: Velocidade de ataque base x (1 + Velocidade de ataque bônus) * (1 - Velocidade de ataque Lenta) Lacaios

Lacaios agora podem ser avistados através da Névoa da Guerra. A Riot disse que essa mudança foi feita para que os jogadores possam “planejar melhor os cercos no final do jogo”.

Pings Visuais do jogo aprimorados para tornar os pings mais perceptíveis. O ping “estou a caminho” pode ser arrastado para alvos específicos. Redução de danos do “Domino Bonus” das torres: 66 a 30 por cento

Isso significa que se duas torres na mesma pista caírem consecutivamente, a próxima estrutura sofrerá 30 por cento a menos de dano por 30 segundos. Isso é indicado por um brilho dourado.

IU Parte da IU do jogo foi polida.