League of Legends Patch 10.7: notas completas e atualizações


postado por 2026-06-05



Imagem via Riot Games

O último patch de League of Legends traz consigo a nova (e muito mais assustadora) versão do Fiddlesticks, junto com uma série de mudanças em campeões, runas, itens e sistema de classificação. p> ARAM também está recebendo uma atualização muito necessária, com a rotação gratuita semanal ocupando o centro do palco. No futuro, a Riot está fazendo um total de 65 campeões (sempre) livres para jogar em ARAM.

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Aqui estão as notas completas para o Patch 10.7 da Liga.

Balanço pré-feito na classificação A Riot tem trabalhado em algumas melhorias de combinação, como o Autofill Balance para garantir que cada jogo da Liga seja o mais justo possível. Com essa alteração subsequente, a Riot está tentando garantir que, quando uma equipe em um jogo Solo / Duo tiver uma dupla, a outra equipe também deverá ter uma. Esta alteração só se aplicará a Solo / Duo Classificado por enquanto. A Riot está pensando em adicioná-lo aos jogos Flex e Normal, mas uma vez que o pré-fabricado pode ser de todos diferentestamanhos nesses modos, tornando-os equivalentes entre as equipes, pode ser muito mais complicado. Campeões Fiddlesticks Akali Imagem via Riot Games R - Perfect Execution Cooldown reduzido de 120/90/60 segundos para 100/80/60 segundos. Corki Imagem via Riot Games W - Entrega especial A duração da gravação do hit direto aumentou de 1,5 para 2 segundos. Galio Imagem via Riot Games R - Entrada do Herói [NOVO] Baluarte Antimágico: Agora concede E - Escudo de dano mágico passivo de Durand a todos os campeões aliados na área em que ele o lançou por cinco segundos . Garen Imagem via Riot Games Passive - Perseverance Cooldown aumenta de sete para oito segundos. Q - A duração da velocidade de movimento do golpe decisivo diminuiu de 1,5 / 2 / 2,5 / 3 / 3,5 segundos para 1 / 1,65 / 2,3 / 2,95 / 3,6 segundos. Ivern Imagem via Riot Games E - aumento do dano à base de Triggerseedde 60/80/100/120/140 a 70/95/120/145/170. R - Margarida! O tempo de espera diminuiu de 160/140/120 segundos para 140/130/120 segundos. Kai’Sa Imagem via Riot Games E - Supercharge Cooldown diminuiu de 16 / 15,5 / 15 / 14,5 / 14 segundos para 16/15/14/13/12 segundos. Nasus Imagem via Riot Games W - Alcance murchar aumentado de 600 para 700. E - Redução da Armadura de Fogo Espiritual aumentada de 15/20/25/30/35 por cento para 25/30/35/40/45 por cento. Noturno Imagem por meio da regeneração de saúde da Riot Games diminuiu de 8,5 para sete. O crescimento da resistência mágica diminuiu de 1,15 para 0,7. Riven Imagem via Riot Games Base de saúde aumentada de 555,48 para 560. Regeneração de saúde aumentada de 7 para 8,5. Talon Imagem via Riot Games W - Rake Aumento de dano diminuído de 50/65/80/95/110 (+0,4 bônus de dano de ataque) para 45/60/75/90/105 (+0,4 bônus dano de ataque). O dano de retorno diminuiu de 70/85/100/115/130 (+0,6 bônus de dano de ataque)a 45/65/85/105/125 (+0,7 bônus de dano de ataque). Wukong Imagem via Riot Games Passive - Stone Skin Bonus armor diminuída de 5-11 (nível 1-18) & gt; & gt; & gt; 5-9 (nível 1-18). E - Nimbus Strike Base dano reduzido de 80/120/160/200/240 para 80/110/140/170/200. Fila de habilidade: Wukong’s W - Warrior Trickster e R - Cyclone agora podem ser colocados na fila durante seu traço. Xin Zhao Passivo - Imagem de determinação via Riot Games Base de cura aumentada de 10-78 (níveis 1-18) & gt; & gt; & gt; 10-112 (níveis 1-18). Runas Condicionamento Tempo de ativação aumentou de 10:00 para 12:00. Phase Rush A velocidade de movimento aumentou de 30 a 50 por cento em campeões de combate corpo a corpo para 40 a 60 por cento em campeões de combate corpo a corpo. Mudanças de equilíbrio um-para-todos 10,7 buffs Akali: +5% de dano causado Bardo: +5% de dano causado e -7% de dano recebido Evelynn: -5% de dano recebido Gangplank: +5%dano causado Nunu: +5 por cento de cura Soraka: +5 por cento de cura Thresh: +5 por cento de dano causado e -5 por cento de dano recebido Yuumi: +5 por cento de dano causado e -10 por cento de dano recebido Zoe: +5 por cento de dano causado 10,7 nerfs Darius : +5 por cento de dano recebido e -5 por cento de cura Volibear: +5 por cento de dano recebido e -10 por cento de cura Wukong: -5 por cento de dano causado & amp; +5 por cento de dano recebido Mudanças no sistema A redução de danos da “porta dos fundos” da torre aumentou de 66 por cento para 90 por cento. Placas da torre: as torres em OFA agora têm placas com regras de saúde no estilo URF (dimensionando a saúde em vez de incrementos). As placas caem às 8:00 e fornecem 50 por cento das resistências em comparação com o SR normal. Eles também darão 130 por cento mais ouro do que no SR normal. Os jogadores ganham 40 velocidade de movimento fora de combate. Flash em uma panela: os jogadores ganham 40 por cento de CDR em feitiços de invocador. Dano de estrutura: os jogadores começam a causar dano maior às estruturas às 12:30, aumentando para +25 por cento às 25:00. Kicks legais:Os jogadores terão um Homeguard mais rápido e duradouro no início do jogo. Magia 24k: os jogadores começarão com 950g. Ouro e XP dos lacaios: os valores de ouro e XP dos lacaios são multiplicados por cerca de 130 por cento. Ouro da selva e XP: Monstros da selva dão um bônus de ouro e experiência de 15%. Monster mash: Unidades não campeãs causam 25% de aumento no dano às estruturas. Baron Kill: Baron Nashor concede um Eye of the Herald ao matar. Rift Herald spawn: Rift Herald primeiro surge às 6:00 e tem um tempo de renascimento 4:30. Baron spawn: Baron Nashor spawn às 15:00 e tem um tempo de renascimento 4:30. Aparecem Drakes: Elemental Drakes nascem às 3:30 e têm um tempo de reaparecimento de 3:30. Elder Dragon: Elder Dragon tem um tempo de renascimento 4:30. Os lacaios do canhão surgem: os lacaios dos canhões começam a gerar todas as ondas às 8:00 e todas as ondas às 19:00. Mudanças de rotação e equilíbrio ARAM Free to Play No futuro, a Riot está fazendo com que os seguintes 65 campeões sempre estejam livres para jogar em ARAM: Aatrox, Ahri, Akali, Amumu, Annie, Ashe, Brand,Braum, Caitlyn, Cho'Gath, Darius, Draven, Ekko, Ezreal, Fiora, Fizz, Garen, Graves, Irelia, Janna, Jarvan IV, Jax, Jhin, Jinx, Karma, Karthus, Katarina, Kayle, Kha'Zix, LeBlanc , Lee Sin, Leona, Lucian, Lulu, Lux, Malphite, Maokai, Master Yi, Miss Fortune, Mordekaiser, Morgana, Nautilus, Nidalee, Pantheon, Pyke, Quinn, Renekton, Riven, Ryze, Sivir, Sona, Soraka, Thresh, Tristana, Tryndamere, Twisted Fate, Twitch, Varus, Vayne, Veigar, Vel'Koz, Vladimir, Wukong, Xayah e Zed, além da atual rotação gratuita semanal. 10.7 buffs Bard: +10 por cento do dano causado e -15 por cento do dano recebido para +15 por cento do dano causado e -15 por cento do dano recebido. Rek’Sai: +12 por cento de dano causado e -10 por cento de dano recebido para +12 por cento de dano causado e -12 por cento de dano recebido. Fiddlesticks: -5 por cento de dano causado ao Normal (retrabalho). Correções de erros Casting Tristana’s Q - Rapid Fire, Miss Fortune’s W - Strut, Draven’s W - Blood Rush ou Master Yi’s R - Highlander não cancela mais o campeãoanimação básica de ataque. Limpo o efeito de bolha “Silêncio” que aparece sobre uma unidade quando ela é silenciada. Miss Fortune’s E - O indicador do anel de danos de Make It Rain agora está devidamente visível em Howling Abyss. O Nimbus Cloak agora procs corretamente imediatamente após executar o Hexflash. Vi não é mais imparável quando seu R - Assault and Battery é interrompido de alguma forma. Próximos skins e chromas Skins Furyhorn Cosplay Veigar Pengu Cosplay Tristana Pijama Guardian Cosplay Urgot Worldbreaker Malzahar Worldbreaker Sion Worldbreaker Maokai Chromas Pengu Cosplay Tristana Pijama Guardian Cosplay Urgot Worldbreaker Malzahar Worldbreaker Sion Worldbreaker Maokai