Jon Spector sobre as mudanças da Overwatch League 2020 e possível expansão


postado por 2026-06-17



Foto via Blizzard Entertainment

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A Liga Overwatch está passando por muitas mudanças em 2020. No próximo ano, todas as equipes da liga se mudarão para suas cidades natais e as partidas serão realizadas em todo o mundo. Novas conferências foram criadas, novos locais foram abertos e novas listas irão mudar irrevogavelmente de times.

Na BlizzCon 2019, um painel especial de visualização do Watchpoint delineou mais grandes mudanças na temporada de 2020. Cada partida da Overwatch League será agora uma competição do primeiro para três, em vez de um conjunto de quatro mapas. O controle sempre será jogado primeiro e outros tipos de mapa farão um ciclo depois. Um novo torneio de midseason também foi revelado no painel. O torneio acontecerá na metade da temporada, antes dos Jogos All-Star.

Após o painel do Watchpoint, Jon Spector, diretor sênior da Overwatch League, conversou com a Dot Esports para oferecer uma visão sobreas mudanças da Liga Overwatch e possível expansão no futuro.

O que inspirou a introdução de um torneio de meio de temporada?

Spector : É uma das coisas que estou mais animado para o próximo ano. Enquanto estávamos montando o plano de 2020 e o formato [Overwatch League], [pensei] uma das coisas que foi realmente legal em 2018 e 2019 foram os playoffs de palco. Isso nos deu a chance em vários pontos ao longo da temporada de ver quem é o melhor.

Esperar uma temporada inteira para responder a essa pergunta nos playoffs e finais no ano que vem pareceu muito longo. Então, queríamos ser capazes de trazer um torneio de meio de temporada para dar aos fãs, times e jogadores a chance de responder a essa pergunta no meio da temporada, em vez de esperar o ano todo.

Obviamente, projetamos o 2020 cronograma de partidas antes de sabermos disso, mas olhe, tipo, Choque em [San Francisco] vs. Titãs [Vancouver]. Essas foram algumas das melhores partidas que fizemos durante todo o ano. Era umincríveis grandes finais e incríveis playoffs em que eles competiram. Eu esqueci a semana exata, mas eles não jogam um contra o outro na temporada regular de 2020 até a 20ª semana ou assim no próximo ano. Se eles forem os dois melhores times do mundo novamente, temos a chance de fazer com que eles demonstrem isso e se enfrentem e dêem um show para seus fãs.

O objetivo do torneio de meio de temporada é realmente, na ausência de playoffs de palco, trazer de volta um pouco dessa emoção. Eu também acho que em virtude de ter um grande torneio de meio de temporada em vez dos playoffs de três fases, as apostas serão ainda maiores. Deve parecer maior e estou muito animado com isso.

Observação : São Francisco e Vancouver jogam entre si na 15ª semana da temporada da Liga Overwatch de 2020.

Screengrab via Blizzard Entertainment Da mesma forma, como as mudanças no mapa acontecem? Essas incríveis mudanças no mapa?

Fico feliz que você goste deles. Quando fizemos a escolha notemporada inaugural da Liga Overwatch e em 2019 para jogar o conjunto de quatro mapas. Temos quatro modos de jogo no Overwatch e pensamos que era importante para as equipes e fãs ver todos esses tipos de jogos diferentes e ter certeza de que as equipes estão praticando todos eles. Todos os diferentes tipos de mapas mostram diferentes tipos de habilidades e exigem um conjunto diferente de estratégias, por isso pensamos que isso era realmente importante.

Quando estávamos jogando todas as partidas na Blizzard Arena, jogar quatro mapas dá a você um pouco mais de consistência em quanto tempo uma partida leva. Há muitos benefícios em fazer isso.

Em 2019, com playoffs de palco acontecendo a cada sete jogos, o diferencial do mapa muitas vezes importava muito. Na primeira fase, tínhamos, tipo, quatro times que estavam em 4-3 e um ou dois deles conseguiram entrar com base no diferencial do mapa. Você pode criar entusiasmo e entusiasmo em torno disso, mas agora, quando não estamos comparando os recordes da equipe até a metade da temporada e novamente no final do ano,as chances de haver duas, três ou quatro equipes com o mesmo registro são muito mais baixas.

O diferencial do mapa ainda será nosso primeiro desempate, caso seja importante. Sem ter esse ponto de comparação a cada sete jogos, ficou muito mais convincente dizer: “Ótimo. Assim que um time vencer, vamos parar de jogar. ”

E está feito. E você é bom .

Acho que o primeiro a três [conceito] deve ser muito empolgante. Obviamente, é o formato da Copa do Mundo agora e já o usamos em alguns de nossos playoffs antes da Overwatch League. É muito emocionante e divertido. E, agora que você tem um vencedor, vamos parar de jogar Overwatch [risos].

Como os patches e as atualizações do jogo serão integrados ao longo da temporada?

Acho que um dos nossos objetivos em geral, e isso é mais do que remendar, é que sempre que possível, queremos que o que quer que os profissionais estejam jogando no palco seja consistente com o que eu jogo quando vou para casa e não quase tãobem como eles fazem.

Com o nosso formato de palco nas últimas temporadas, pensamos que era a maneira certa de fazer patching com os palcos. Tipo, "OK, você tem um pequeno intervalo e agora vamos corrigir". Mas a Overwatch League estará sempre “ligada” no próximo ano. Não temos palcos e há jogos em casa todos os fins de semana, com exceção do nosso novo evento de meio de temporada.

Enquanto pensamos sobre o patch, a abordagem que planejamos adotar no próximo ano é basicamente [fazer o upload do patch] o mais rápido possível. Haverá algum tempo de atraso por motivos de TI e controle de qualidade, entre outras coisas, e também para avisar os jogadores e treinadores. O plano é, quando o jogo Overwatch receber uma atualização ou patch, assim que pudermos com esse atraso, provavelmente no intervalo de algumas semanas, estaremos atualizando e corrigindo a Liga Overwatch também.

Não haverá uma “semana de patch” [aviso] quatro vezes durante a temporada. Haverá “o jogo teve uma atualização de equilíbrio, vamos mover isso para OverwatchLiga o mais rápido que podemos. ” Acho que é a abordagem certa. As equipes precisarão se ajustar mais vezes no próximo ano [em comparação com] as quatro vezes que fizeram neste ano. Com os ajustes de equilíbrio chegando, pode ser mais do que isso agora. Também ouvimos isso de nossos jogadores: o objetivo do que eles estão jogando na classificação deve ser o mesmo do que eles estão jogando no palco. Isso nos deixará mais perto disso.

Screengrab via Blizzard Entertainment Qual mercado você acha que está mais animado para jogos caseiros na Liga Overwatch ?

Nós teve três eventos incríveis hospedados por equipes em 2019 em Dallas, Atlanta e Los Angeles e os fãs compareceram a todos eles. Para mim, foi incrível ver isso. É realmente uma validação, dado todo o trabalho duro que foi feito para isso. Nosso modelo baseado na cidade é um verdadeiro diferencial para nós de outros esportes eletrônicos. Honestamente, espero que os fãs dos outros 17 times apareçam da mesma forma. A maioria de nossas equipesfoi colocado à venda com ingressos um ou dois meses atrás e muitos mais nas próximas semanas. Estou muito encorajado com o que vimos lá.

Para mim, cresci em Nova York. Isso não tem nada a ver com [o New York Excelsior] ter o fim de semana de estreia, aliás [risos]. Como uma feliz coincidência, acho que esse evento vai ser incrível. Como nova-iorquino, não posso perder isso, mal posso esperar por isso. NYXL tem fãs incríveis, eles fizeram um ótimo trabalho. O casal que assiste a festas a que fui na cidade de Nova York tem sido incrível. Estou muito animado com isso, pessoalmente.

Eu também acho que Seul deve ser muito legal também. É a meca dos esportes, certo? Mas nunca tivemos uma partida da Overwatch League lá. [Contenders] Gauntlet foi muito legal lá, todos os eventos que a Blizzard fez em Seul foram incríveis, mas ver o que a Dinastia de Seul fará lá [será ótimo].

Quando a equipe foi lançada há alguns anos, eles fizeram um evento de despedida de fãs. Foi tudo o Lunatic Haijogadoras. Eles alugaram este grande espaço. Eles tiveram cerca de mil fãs comparecendo para basicamente mandar os jogadores para os EUA. Foi um evento incrível ... e ninguém estava jogando Overwatch. Os fãs de lá são os melhores e mal posso esperar para ver isso.

Você disse no Watchpoint que a Liga Overwatch poderia se expandir para até 28 times. Como você avalia uma cidade para uma possível expansão?

Quando lançamos a liga e na primeira onda de expansão, passando de 12 para 20 times, nossos critérios têm sido muito consistentes. Queremos os melhores grupos de proprietários. Não é apenas o melhor nos sentidos óbvios, é o melhor em termos de [estar] realmente animado com a visão da Overwatch League e alinhado com os valores da franquia Overwatch. [É] empolgado e apaixonado por trazer eventos ao vivo da Overwatch League para sua cidade e seus fãs.

Esse foi, eu acho, o número um, mas também olhamos para a cidade e a própria região. Esta cidade tem um grandebase de fãs suficiente e vibrante para apoiar uma equipe? Estamos confiantes de que os fãs dessa área comprarão milhares de ingressos e farão esses eventos tão incríveis quanto os que tivemos até agora?

Então, existem alguns desses filtros diferentes lá, mas, em última análise, as decisões que tomamos até agora têm a ver com se acreditarmos na visão que o proprietário tem do que a Liga Overwatch como em sua cidade e que acreditam que estão preparadas para ter sucesso.

Acho que, à medida que continuamos a avaliar novas cidades em potencial e novos grupos de propriedade, será a mesma coisa. Quando entramos e conversamos com eles, nos sentimos realmente bem sobre o que significaria trazer a Liga Overwatch para aquela parte do mundo?

Sou obrigado a apresentar Chicago a você para uma equipe de expansão.

[risos] Você é do meio-oeste? Normalmente, sempre que estou falando com alguém e eles dizem "ei, você já pensou sobre esta cidade?" Eu sempre fico tipo “sãovocê de lá? ”

Eu sou. Eu tive que apenas jogar aquele ali. Se você está pensando em uma cidade, conheço algumas pessoas.

É incrível o número de conversas que temos com pessoas como "ei, eu realmente quero um time da Overwatch League aqui" Honestamente, é muito inspirador. Acho que é mais uma validação do modelo baseado na cidade ser realmente poderoso. As pessoas dizem "ei, eu realmente gostei de assistir a competição nos últimos dois anos, meu time favorito está em branco, mas eu sou de Chicago" ou seja lá onde for. É muito legal ouvir esse entusiasmo e empolgação. Mas não vou fazer promessas aqui.

Eu tinha que tentar. De volta à temporada de 2020, como você garantirá que os novatos se acostumem com a vida na liga e com as viagens ao mesmo tempo?

Essa é uma pergunta muito boa. No ano passado, você teve novatos que, em muitos casos, era a primeira vez fora de casa se não fossem da área de Los Angeles. Eles ainda precisavam aprender um novoidioma e novos costumes em uma nova parte do mundo. Eu acho que, apesar de estar na área de LA ao longo da temporada, ainda havia muitos desses problemas semelhantes que os novatos precisavam superar. As equipes têm muita experiência de uma perspectiva de gerenciamento, treinamento e equipe de realocar jogadores e colocá-los à vontade em novos ambientes.

Dito isso, entrar em aviões e voar ao redor do mundo é um conjunto diferente de desafios, certo? Não são apenas novatos. Isso também será um desafio para quem está na liga há dois anos.

Do nosso lado das coisas na liga, estamos, sempre que podemos com nosso formato e cronograma, usando semanas de folga e partidas sequenciais e olhando qual time está hospedando em momentos diferentes. Quando a [conferência] Atlantic North vai se apresentar na China ou na Ásia por uma semana, eles não vão tocar em Xangai e depois vão voltar para São Francisco e depois para Nova York e depois para Londres. Eles estão jogandoem Xangai, então eles estão indo para Hangzhou, e eles estão indo para Seul, e então eles voltam para casa.

Fizemos tudo o que podíamos com as alavancas que tínhamos para puxar com o formato do cronograma, ao mesmo tempo em que realizamos a visão de que queremos que cada equipe jogue com todas as equipes. Acho que há algo incrivelmente poderoso em ter jogos em casa em todo o mundo.

Dito isso, acho que muitas das responsabilidades recairão sobre as próprias equipes para fornecer um ambiente bom e de apoio para seus jogadores, para ajudar os jogadores administram o estresse da viagem e planejam suas viagens de uma maneira que faça sentido. Temos uma parceria estreita com eles. Temos uma equipe em nosso lado operacional [para ajudá-los]. Temos um especialista em viagens e imigração, temos pessoas que estão disponíveis para ajudar as equipes a fazerem seus planos de viagem. As equipes estão enviando o primeiro rascunho de seu plano de viagem para o próximo ano para que possamos interagir com eles e ter certeza de que éconsiderado.

Estamos cientes desses problemas é meu ponto mais amplo. Olha, eu não vou simplificar isso de forma alguma: esses são problemas e desafios reais. Não espero que nada seja fácil, mas acho que estamos fazendo parceria com as equipes para fornecer os reimgs que as equipes e os jogadores precisarão para ter sucesso no próximo ano.

E quando você olha para esses jogadores, este é o trabalho deles. É um trabalho incrível - você começa a jogar videogame para viver - mas essas pessoas estão ganhando em média mais de seis dígitos para jogar Overwatch profissionalmente. Então, sim, estamos pedindo a eles que viajem ao redor do mundo para fazer isso e estamos pedindo muito deles, mas esses são jogadores profissionais e espero que eles estejam à altura do desafio.

Esta entrevista foi editada para maior clareza e extensão.