postado por 2026-07-01
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Os fãs de Overwatch ficaram emocionados com o anúncio de uma sequência na BlizzCon 2019. Mas eles podem não estar tão animados em saber que Overwatch 2 é a razão pela qual as atualizações do atirador vão diminuir, de acordo com o diretor do jogo Jeff Kaplan.
Kaplan disse ao Kotaku que Overwatch 2 foi “100 por cento a razão” pela qual o ciclo de atualizações no jogo original veio a um ritmo mais lento. A equipe de desenvolvimento teve que fazer malabarismos para trazer novos conteúdos para o Overwatch e, ao mesmo tempo, construir seu sucessor - e, naturalmente, a sequência recebeu a maior parte da atenção.
Mas isso não significa que o Overwatch se tornará um esquecido wasteland. Kaplan disse que o jogo não está sofrendo uma "morte lenta", mas admitiu que foi colocado em uma "estagnação temporária".
As primeiras vítimas dessa estagnação foram eventos sazonais. O diretor do jogo lembrou de ter quearranje ideias para o evento de Halloween deste ano porque a equipe estava focada em "outra coisa".
Os eventos dos Arquivos repletos de histórias foram outra baixa colateral. Durante um painel na BlizzCon, Kaplan anunciou que o evento do próximo ano acontecerá sem a adição de uma nova missão de história, que será salva para a sequência - "a melhor experiência de narrativa", como ele a chamou.
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Mesmo em uma paralisação momentânea, Overwatch não será privado de conteúdo . Os jogadores terão a capacidade de escolher o que fazer durante a fila, incluindo um modo deathmatch especialmente projetado. Eventos sazonais ainda ocorrerão e trarão novos cosméticos, que também serão transferidos para o Overwatch 2. “Ainda há algumas atualizações legais chegando e queremos adicionar coisas novas”, disse Kaplan na BlizzCon.
Mais importante, seria quase impossível simplesmente parar de criar conteúdo para o jogo originaltotalmente devido à sua integração com seu sucessor.
Kaplan disse que ambas as parcelas serão atualizadas com novos heróis e mapas ao mesmo tempo e que, eventualmente, os dois clientes irão convergir um no outro. Overwatch também está passando por uma revisão do motor para evitar dar uma vantagem competitiva aos jogadores que executam uma versão otimizada do motor.
Há uma profunda simetria entre os dois títulos, que é fomentada por uma mentalidade de uma base de jogadores compartilhada. Overwatch 2 constrói um campo de batalha multijogador comum ao mesmo tempo que injeta conhecimento e conteúdo PvE na estrutura já existente.
O ponto por trás da coexistência harmoniosa de ambos os jogos é "evitar a fragmentação da base de jogadores", de acordo com Kaplan e para criar um espaço multijogador compartilhado. Para fazer isso, os dois jogos devem andar de mãos dadas - ou pelo menos em uma direção semelhante.
A data de lançamento de Overwatch 2 ainda é um mistério, por isso é difícil estimar com precisão por quanto tempo a "estagnação temporária" do jogo originaldurar. O jogo foi descrito como estando em desenvolvimento inicial e a equipe tem que lidar com as duas parcelas da franquia. Mas Overwatch ainda está recebendo atualizações, mesmo se em um volume menor.