Jatt explica as mudanças do Scuttle Crab na Liga PBE


postado por 2026-06-05



Imagem via Riot Games

Parece que nosso caranguejo favorito em Summoner’s Rift está passando por uma mudança bastante significativa no ambiente beta público de League of Legends Embora não tenha sido mencionado nas notas do patch PBE, o cronômetro de spawn do Scuttle Crab foi alterado de dois minutos em um jogo para três minutos e 15 segundos.

Joshua “Jatt” Leesman, ex-lançador do LCS, levou ao Reddit para explicar algumas das mudanças no caranguejo. “O objetivo dessa mudança é reduzir a frustração causada pela dependência superprecoce que os junglers têm dos laners para ajudar o Scuttle Crab”, disse Jatt.

Portanto, a mudança de fuga é essencialmente apenas outro nerf da selva se não houver EXP canalizado para a selva como compensação

- Christian Rivera (@IWDominateLoL) 19 de abril de 2019

Agora, mais cedo a limpeza da selva tem sido ditada pelo caranguejo, pois muitos jogadores gostam de pegar um cedo para fornecervisão e pressão para aquele lado do mapa. Junglers com kits fracos de início de jogo, no entanto, terão dificuldade em pegar Scuttle Crab, o que significa que o jungler precisará da ajuda de seus laners. Isso não apenas força o laner a renunciar à sua própria experiência na pista, mas também pode empurrá-lo para o nível indesejado um ou dois combates.

Jatt explicou como em seu estado alterado, o tempo de spawn do Rift Scuttler dá aos junglers mais flexibilidade com o que eles podem fazer antes dos três minutos. Aos três minutos, tanto os junglers quanto os laners estarão em torno do nível três ou quatro, o que significa que eles precisarão decidir se devem limpar completamente e ir às compras ou se devem tentar pegar o Caranguejo Scuttle antes de recuar.

No final das contas, Jatt diz que ainda está tentando encontrar um ponto ideal que não force os jogadores a lutas realmente iniciais, mas ainda incentive a jogabilidade que surge de um campo inicial importante como o Rift Scuttler.
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