postado por 2026-07-06
Imagem via Innersloth Between Us continua a ser um dos jogos mais jogados no mundo desde que explodiu em popularidade em agosto. E agora, os desenvolvedores da Innersloth estão prontos para dar algumas atualizações sobre para onde o jogo está indo.
No primeiro devlog do time desde 24 de novembro, Innersloth lembrou aos fãs hoje que o jogo agora está disponível no Nintendo Switch, estará chegando ao Xbox ainda este ano, e um novo mapa será lançado em breve.
O mapa de dirigível foi revelado no The Game Awards no mês passado, mostrando o grande mapa que adicionará um pouco mais de variedade ao jogo, com a capacidade de escolher onde você desova, novas tarefas e novos trajes. Ainda não há uma data definida, mas os desenvolvedores estão inflexíveis de que será lançado no início de 2021.
Após o lançamento do Nintendo Switch em 15 de dezembro, Between Us está entre os mais vendidos no console híbrido. Agora, o jogo está disponível no Switch, Steam, Xbox Gamepass PC e na Epic Games Store, com um lançamento planejado para consoles Xbox mais tardeeste ano.
Como uma pequena atualização do jogo, Innersloth lançou algumas correções de bugs para a versão Switch e continuará a melhorar a experiência do console nas próximas semanas.
Os desenvolvedores também estão procurando ser mais transparentes com seus planos de desenvolvimento, tornando um roteiro público disponível para os fãs verem. Isso não incluirá datas específicas, a menos que a equipe esteja confiante de que pode cumpri-las, mas mais detalhes sobre este plano serão fornecidos em breve.
A Innersloth dobrou sua posição de que não vai apenas contratar mais desenvolvedores porque a equipe acredita que isso iria atrapalhá-los se o processo não fosse conduzido adequadamente.
“Adicionar mais pessoas não acelera automaticamente o desenvolvimento - diminui a velocidade e pode causar muitos problemas se não o fizermos corretamente (e no pior dos casos, quando as finanças não se for tratada da maneira adequada, pode acabar fechando o estúdio completamente) ”, disse Innersloth. “Muitos estúdios independentes enfrentaram esse problema,infelizmente.) Contratação, treinamento, integração, possíveis disputas interpessoais, diferenças artísticas, legibilidade do código, questões legais / de privacidade e uma infinidade de outros problemas podem surgir. está indo devagar e “tem coisas em andamento” para anúncios futuros.
A equipe também está trabalhando ativamente para implementar um sistema de contas que irá adicionar várias ferramentas de moderação, com itens altamente solicitados como uma lista de amigos, estatísticas salvas e mais sendo anotados para possíveis atualizações futuras.
Como nota final, Innersloth agradeceu aos fãs pelo apoio e paciência enquanto sua pequena equipe trabalhava para reestruturar o jogo entre o afluxo de jogadores e agora trabalha para agilizar e melhorar seu trabalho em Between Us.
“Muito obrigado pela paciência enquanto espera pela próxima grande atualização!” Innersloth disse. “Queremos fazer mais por você para mostrar o quanto somos gratos, mas sem sacrificar a qualidade e os valores que tínhamos antes disso estourar.”