postado por 2026-07-17
Imagem via Riot Games A estratégia de League of Legends evoluiu muito ao longo de suas nove temporadas competitivas. Peças e conceitos que pareciam incríveis no início das temporadas agora parecem comuns. Conforme as equipes descobriram como jogar o mapa, as configurações e jogadas dos objetivos se tornaram rotina.
Há apenas dois anos, escrevemos um artigo para ajudar as equipes e jogadores solo na fila a descobrir como e quando tomar o Barão Nashor . O artigo veio depois de um jogo NA LCS entre CLG e Phoenix1 que viu Baron lançamentos de ambas as equipes. Agora, na nona temporada, o problema não é tanto proteger o Barão, mas saber o que fazer com ele.
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Equipes ao redor do mundo rotineiramente atrapalham seus cercos Baron, derrubando menos objetivos do que deveriam. É um problema que assola quase todas as regiões e é especialmente frustrante por causa de quanta diligência e esforço são gastos para proteger o Baron. Por que desperdiçar tudo isso canalizando ondas de minionspara o time inimigo, o que lhes dá mais ouro e experiência?
Não faça isso. Leia este guia para tudo que você precisa saber sobre os fundamentos da macro Baron.
Os números
Antes de irmos muito longe, temos que configurar o cenário. Este guia assume que o buff Baron está disponível em todos os cinco jogadores do time e que todos os jogadores do outro time estão vivos. Do contrário, você apenas correria em sua base com o buff e pilhagem. Também estamos assumindo que o tempo de jogo está entre 25 a 35 minutos, porque é quando a maioria dos jogos termina.
O buff do Barão dura três minutos e meio, mas vamos assumir que a equipe precisa recuperar e comprar antes de voltar ao mapa. Demora cerca de um minuto para chegar às torres internas, então sobra menos de três minutos para fazer algo com o buff, ou cerca de cinco ondas de lacaios.
São muitos lacaios. E como já passamos de 25 minutos, cada uma dessas ondas terá um lacaio de canhão - uma mudança crucial feita antestemporada nove. E isso nem conta os lacaios que já estavam no mapa quando Baron foi capturado.
A questão é que as equipes não precisam se apressar. Três minutos é muito tempo e muitos lacaios para cercar. Na verdade, a maioria dos erros acontece quando as equipes vão muito rápido.
Alocações de pistasA próxima parte dependerá da composição da equipe do Baron. Se for uma competição de cerco com cutucões de longo alcance e uma linha de frente robusta para descascar, ficar juntos como uma unidade de cinco homens é aceitável. A via intermediária é a prioridade, mas, caso contrário, siga para a via com a maior pilha de lacaios e transforme-os em uma bola mortal imparável.
Mas, para a maioria das composições de equipe, a melhor maneira de garantir que vários objetivos caiam é se separar. Você só precisa de uma pessoa perto de uma onda para fortalecer todos os lacaios, tornando-os mais rápidos, mais tankers e mais fortes. Ao dividir em uma alocação 1-3-1 ou 4-1, você pode espalhar esse buff para mais lacaios em mais pistas.
A divisão tem riscos, no entanto. Vocêsaumente a probabilidade de que uma das pistas desmorone ou que você seja flanqueado por um teletransporte. Mas isso significa apenas que você precisa ter uma boa visão e jogar pelo seguro. Não lute a menos que você possa ver todos no time inimigo e você sabe que vai ganhar - caso contrário, deixe os lacaios fazerem o seu trabalho. É por isso que em muitos cenários divididos, as equipes terão seu jungler um dos jogadores fora do time principal - junglers são duelistas, mas tendem a ter muita mobilidade e o buff Baron é o mesmo que está em qualquer outra pessoa.
TempoAgora que você tem suas alocações de pista corretas, temos que falar sobre o problema: Tempo. Não importa se você tem o buff do Barão espalhado por todas as três pistas se o seu cerco não estiver sincronizado entre as três. Caso contrário, a equipe inimiga pode simplesmente andar de pista em pista, eliminando cada onda de lacaios à medida que ela aparece.
O jogo LCS do último fim de semana entre Team Liquid e OpTic Gaming foi a vitrine perfeita do bom e do mau Baronmacro. A Equipe Liquid matou o verme roxo com pouco menos de 26 minutos de jogo. Com pouco menos de 27 minutos, eles alcançaram as torres internas do inimigo e estavam começando o cerco. Neste cenário, com torres internas tão fracas, o objetivo de Liquid deveria ser quebrar dois inibidores com o buff Baron.
O Team Liquid começou em uma orientação de 4-1 com o laner Jeong “Impact” Eon-yeong no bot lane e o resto do elenco no mid lane. O Impact tinha acabado de pegar a torre interna do bot lane e conduzido sua onda para a torre do inibidor. Mas por razões desconhecidas, ele então deixou sua pista para se juntar ao meio da equipe, com o jungler Jake “Xmithie” Puchero trocando para a bot lane.
Este foi um pequeno, mas importante, erro. Como o Impacto foi embora, o lacaio de canhão que ele estava pastoreando perdeu o buff Baron e vagou sob a torre, onde foi assassinado pelo bot laner Noh “Arrow” Dong-heon. Com o bot lane livre, Arrow girou no meio e ajudou a apagar aquela onda também.
Lembre-se, você obtém cinco ondas comBarão. Assim, o Liquid perdeu o primeiro sem danificar significativamente a torre do inibidor. E eles não estavam em perigo real de uma luta na pista do meio, onde precisariam do Urgot do Impacto. Infelizmente, este não foi o último erro que Liquid cometeu.
PaciênciaEnviar o Xmithie para a bot lane foi uma jogada inteligente, no entanto. Ele estava jogando Kha'Zix, o que significava que ele era basicamente imune a morrer em um contra um. E como seu trabalho é simplesmente cuidar da onda, não importa que Kha'Zix seja ruim em cercar torres.
O Liquid fez outra coisa inteligente ao enviar o bot laner Yiliang “Doublelift” Peng para o topo faixa. Eles sabiam que o OpTic não tinha wards de flanco na selva do lado superior porque eles varreram aquela área antes de tomar Baron. O Doublelift derrubou a torre interna superior e empurrou a próxima onda inimiga.
Você viu onde o Doublelift errou? Veja onde estão as ondas no minimapa:
Screengrab via Riot Games | Editar por Xing Li É geometria simples:A via do meio é mais curta do que as laterais, então lacaios alcançam a base inimiga em momentos diferentes. Neste caso, a onda do Doublelift na faixa superior gerou ao mesmo tempo que a onda da faixa intermediária que Arrow eliminou anteriormente. O círculo amarelo no meio do mapa é a próxima onda e não chegaria por mais 10 segundos, depois que a onda do Doublelift já estava quase morta.
Na verdade, o Doublelift tinha uma solução bem na frente de ele: A onda minion inimiga. Mas ele o matou. Em vez de usar a onda inimiga para segurar seus lacaios e esperar pela onda da faixa intermediária de entrada, ele tomou a fazenda. Isso permitiu que o meio laner da OpTic Lee “Crown” Min-ho ultrapassasse a onda superior e ainda se juntasse à sua equipe para defender a torre do inibidor da faixa intermediária.
Não estamos sendo intencionalmente duros no Doublelift. Não sincronizar as ondas para se chocarem é uma falha exibida até mesmo pelas melhores equipes do mundo. Lembra-se do ano passado, quando a SK Telecom T1 não conseguiu terminar um jogo para salvar suas vidas? Sim, a macro Baron delesfoi dessincronizado em ondas muito semelhantes.
Caramba, olhe o que o Impact fez um pouco mais tarde.
É exatamente a mesma coisa. Em vez de usar os lacaios vermelhos para parar, o Impact passou rapidamente pela pista superior para que os lacaios caíssem primeiro, dando ao OpTic a chance de passar no topo e no meio em intervalos separados.
Este clipe também é um pouco mais longo que o primeiro dois porque queríamos mostrar o inibidor médio diminuindo. Para muitos, isso pareceria uma grande vitória para Liquid - afinal, a faixa intermediária é a mais importante. Ter superasseclas naquela rota ajudou a levar a vitória do Team Liquid.
Mas essa é a maneira errada de olhar para o sucesso e o fracasso. Com a liderança de ouro e os campeões que tinham, o Team Liquid deveria facilmente derrubar dois inibidores. Na verdade, eles realmente pegaram a torre de inibição da bot lane, porque Xmithie era praticamente o único a fazer seu trabalho direito. Ele constantemente manteve sua onda na torre, lacaios de canhão uivando, enquanto ocupava o OpTic's Sion, sua única forma de longoalcance engajar.
Na realidade, sair de um empurrão do Barão com apenas um inibidor inativo foi uma grande vitória para a OpTic.
Quando eles aprenderão?Estes são os princípios básicos e fundamentais da macro Baron que treinadores e analistas vêm insistindo há anos. Todo este artigo é um trabalho derivado. E, no entanto, ainda estamos escrevendo em 2019 porque mesmo boas equipes como o Liquid erram.
O Liquid venceu o jogo, mas com Syndra e Ezreal do outro lado, simplesmente não há garantias . E algum dia, Liquid vai fazer um cerco com Baron contra um time melhor que OpTic - e tomar um inibidor contra dois pode ser a diferença entre a vida e a morte. afeta apenas as equipes LCS. Você pode ir a todas as regiões principais e assistir a um cerco do Barão e ver as equipes agrupadas quando não deveriam ou empurrando ondas que deveriam deixar sozinhas.
Depois de nove anos de League of Legends, descobrimos alguns truques para atingir objetivos neutros, comodragão e barão. Mas esperamos que não demore mais nove anos para que os jogadores percebam o que fazer com eles.