Como fazer um cerco com o buff Baron em League of Legends


postado por 2026-07-17



Imagem via Riot Games

A estratégia de League of Legends evoluiu muito ao longo de suas nove temporadas competitivas. Peças e conceitos que pareciam incríveis no início das temporadas agora parecem comuns. Conforme as equipes descobriram como jogar o mapa, as configurações e jogadas dos objetivos se tornaram rotina.

Há apenas dois anos, escrevemos um artigo para ajudar as equipes e jogadores solo na fila a descobrir como e quando tomar o Barão Nashor . O artigo veio depois de um jogo NA LCS entre CLG e Phoenix1 que viu Baron lançamentos de ambas as equipes. Agora, na nona temporada, o problema não é tanto proteger o Barão, mas saber o que fazer com ele.

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Equipes ao redor do mundo rotineiramente atrapalham seus cercos Baron, derrubando menos objetivos do que deveriam. É um problema que assola quase todas as regiões e é especialmente frustrante por causa de quanta diligência e esforço são gastos para proteger o Baron. Por que desperdiçar tudo isso canalizando ondas de minionspara o time inimigo, o que lhes dá mais ouro e experiência?

Não faça isso. Leia este guia para tudo que você precisa saber sobre os fundamentos da macro Baron.

Os números

Antes de irmos muito longe, temos que configurar o cenário. Este guia assume que o buff Baron está disponível em todos os cinco jogadores do time e que todos os jogadores do outro time estão vivos. Do contrário, você apenas correria em sua base com o buff e pilhagem. Também estamos assumindo que o tempo de jogo está entre 25 a 35 minutos, porque é quando a maioria dos jogos termina.

O buff do Barão dura três minutos e meio, mas vamos assumir que a equipe precisa recuperar e comprar antes de voltar ao mapa. Demora cerca de um minuto para chegar às torres internas, então sobra menos de três minutos para fazer algo com o buff, ou cerca de cinco ondas de lacaios.

São muitos lacaios. E como já passamos de 25 minutos, cada uma dessas ondas terá um lacaio de canhão - uma mudança crucial feita antestemporada nove. E isso nem conta os lacaios que já estavam no mapa quando Baron foi capturado.

A questão é que as equipes não precisam se apressar. Três minutos é muito tempo e muitos lacaios para cercar. Na verdade, a maioria dos erros acontece quando as equipes vão muito rápido.

Alocações de pistas

A próxima parte dependerá da composição da equipe do Baron. Se for uma competição de cerco com cutucões de longo alcance e uma linha de frente robusta para descascar, ficar juntos como uma unidade de cinco homens é aceitável. A via intermediária é a prioridade, mas, caso contrário, siga para a via com a maior pilha de lacaios e transforme-os em uma bola mortal imparável.

Mas, para a maioria das composições de equipe, a melhor maneira de garantir que vários objetivos caiam é se separar. Você só precisa de uma pessoa perto de uma onda para fortalecer todos os lacaios, tornando-os mais rápidos, mais tankers e mais fortes. Ao dividir em uma alocação 1-3-1 ou 4-1, você pode espalhar esse buff para mais lacaios em mais pistas.

A divisão tem riscos, no entanto. Vocêsaumente a probabilidade de que uma das pistas desmorone ou que você seja flanqueado por um teletransporte. Mas isso significa apenas que você precisa ter uma boa visão e jogar pelo seguro. Não lute a menos que você possa ver todos no time inimigo e você sabe que vai ganhar - caso contrário, deixe os lacaios fazerem o seu trabalho. É por isso que em muitos cenários divididos, as equipes terão seu jungler um dos jogadores fora do time principal - junglers são duelistas, mas tendem a ter muita mobilidade e o buff Baron é o mesmo que está em qualquer outra pessoa.

Tempo

Agora que você tem suas alocações de pista corretas, temos que falar sobre o problema: Tempo. Não importa se você tem o buff do Barão espalhado por todas as três pistas se o seu cerco não estiver sincronizado entre as três. Caso contrário, a equipe inimiga pode simplesmente andar de pista em pista, eliminando cada onda de lacaios à medida que ela aparece.

O jogo LCS do último fim de semana entre Team Liquid e OpTic Gaming foi a vitrine perfeita do bom e do mau Baronmacro. A Equipe Liquid matou o verme roxo com pouco menos de 26 minutos de jogo. Com pouco menos de 27 minutos, eles alcançaram as torres internas do inimigo e estavam começando o cerco. Neste cenário, com torres internas tão fracas, o objetivo de Liquid deveria ser quebrar dois inibidores com o buff Baron.

O Team Liquid começou em uma orientação de 4-1 com o laner Jeong “Impact” Eon-yeong no bot lane e o resto do elenco no mid lane. O Impact tinha acabado de pegar a torre interna do bot lane e conduzido sua onda para a torre do inibidor. Mas por razões desconhecidas, ele então deixou sua pista para se juntar ao meio da equipe, com o jungler Jake “Xmithie” Puchero trocando para a bot lane.

Este foi um pequeno, mas importante, erro. Como o Impacto foi embora, o lacaio de canhão que ele estava pastoreando perdeu o buff Baron e vagou sob a torre, onde foi assassinado pelo bot laner Noh “Arrow” Dong-heon. Com o bot lane livre, Arrow girou no meio e ajudou a apagar aquela onda também.

Lembre-se, você obtém cinco ondas comBarão. Assim, o Liquid perdeu o primeiro sem danificar significativamente a torre do inibidor. E eles não estavam em perigo real de uma luta na pista do meio, onde precisariam do Urgot do Impacto. Infelizmente, este não foi o último erro que Liquid cometeu.

Paciência

Enviar o Xmithie para a bot lane foi uma jogada inteligente, no entanto. Ele estava jogando Kha'Zix, o que significava que ele era basicamente imune a morrer em um contra um. E como seu trabalho é simplesmente cuidar da onda, não importa que Kha'Zix seja ruim em cercar torres.

O Liquid fez outra coisa inteligente ao enviar o bot laner Yiliang “Doublelift” Peng para o topo faixa. Eles sabiam que o OpTic não tinha wards de flanco na selva do lado superior porque eles varreram aquela área antes de tomar Baron. O Doublelift derrubou a torre interna superior e empurrou a próxima onda inimiga.

Você viu onde o Doublelift errou? Veja onde estão as ondas no minimapa:

Screengrab via Riot Games | Editar por Xing Li

​​É geometria simples:A via do meio é mais curta do que as laterais, então lacaios alcançam a base inimiga em momentos diferentes. Neste caso, a onda do Doublelift na faixa superior gerou ao mesmo tempo que a onda da faixa intermediária que Arrow eliminou anteriormente. O círculo amarelo no meio do mapa é a próxima onda e não chegaria por mais 10 segundos, depois que a onda do Doublelift já estava quase morta.

Na verdade, o Doublelift tinha uma solução bem na frente de ele: A onda minion inimiga. Mas ele o matou. Em vez de usar a onda inimiga para segurar seus lacaios e esperar pela onda da faixa intermediária de entrada, ele tomou a fazenda. Isso permitiu que o meio laner da OpTic Lee “Crown” Min-ho ultrapassasse a onda superior e ainda se juntasse à sua equipe para defender a torre do inibidor da faixa intermediária.

Não estamos sendo intencionalmente duros no Doublelift. Não sincronizar as ondas para se chocarem é uma falha exibida até mesmo pelas melhores equipes do mundo. Lembra-se do ano passado, quando a SK Telecom T1 não conseguiu terminar um jogo para salvar suas vidas? Sim, a macro Baron delesfoi dessincronizado em ondas muito semelhantes.

Caramba, olhe o que o Impact fez um pouco mais tarde.

É exatamente a mesma coisa. Em vez de usar os lacaios vermelhos para parar, o Impact passou rapidamente pela pista superior para que os lacaios caíssem primeiro, dando ao OpTic a chance de passar no topo e no meio em intervalos separados.

Este clipe também é um pouco mais longo que o primeiro dois porque queríamos mostrar o inibidor médio diminuindo. Para muitos, isso pareceria uma grande vitória para Liquid - afinal, a faixa intermediária é a mais importante. Ter superasseclas naquela rota ajudou a levar a vitória do Team Liquid.

Mas essa é a maneira errada de olhar para o sucesso e o fracasso. Com a liderança de ouro e os campeões que tinham, o Team Liquid deveria facilmente derrubar dois inibidores. Na verdade, eles realmente pegaram a torre de inibição da bot lane, porque Xmithie era praticamente o único a fazer seu trabalho direito. Ele constantemente manteve sua onda na torre, lacaios de canhão uivando, enquanto ocupava o OpTic's Sion, sua única forma de longoalcance engajar.

Na realidade, sair de um empurrão do Barão com apenas um inibidor inativo foi uma grande vitória para a OpTic.

Quando eles aprenderão?

Estes são os princípios básicos e fundamentais da macro Baron que treinadores e analistas vêm insistindo há anos. Todo este artigo é um trabalho derivado. E, no entanto, ainda estamos escrevendo em 2019 porque mesmo boas equipes como o Liquid erram.

O Liquid venceu o jogo, mas com Syndra e Ezreal do outro lado, simplesmente não há garantias . E algum dia, Liquid vai fazer um cerco com Baron contra um time melhor que OpTic - e tomar um inibidor contra dois pode ser a diferença entre a vida e a morte. afeta apenas as equipes LCS. Você pode ir a todas as regiões principais e assistir a um cerco do Barão e ver as equipes agrupadas quando não deveriam ou empurrando ondas que deveriam deixar sozinhas.

Depois de nove anos de League of Legends, descobrimos alguns truques para atingir objetivos neutros, comodragão e barão. Mas esperamos que não demore mais nove anos para que os jogadores percebam o que fazer com eles.