Como jogar o famoso jogo Volibrawler de JoshOG em Teamfight Tactics


postado por 2026-07-02



Imagem via Riot Games

Uma das maiores surpresas do evento Twitch Rivals Teamfight Tactics foi o eventual vencedor do torneio. Josh “JoshOG” Beaver é conhecido principalmente por sua destreza em jogos de tiro em primeira pessoa, mas desta vez, ele provou que sabe alguma coisa sobre lutadores automáticos.

Josh optou por repetir a mesma composição continuamente de novo, e embora nem sempre tenha sido bem-sucedido, ele se classificou consistentemente entre os quatro primeiros. Ele ficou entre os oito primeiros da competição por pouco e, depois disso, quase tudo pareceu correr do seu jeito. Ele não teve o início mais forte para as finais, mas rapidamente encontrou a peça que faltava em sua competição - Volibear - e destruiu seus oponentes.

Mas como e por que Josh se saiu tão bem?

O metagame no TFT está se movendo rápido e com a adição do Patch 9.14, vimos campeões irem e virem dos holofotes. Alguns dos principais cães não são mais de elite, enquanto aqueles que estavam escondidos nas sombras começaram lentamenteem relevância.

O melhor do grupo é Ninja / Assassins, um comp que apareceu fortemente no Twitch Rivals. Seu dano puro e não adulterado é difícil de lidar e mesmo o mais tanker dos comps não consegue suportar seu domínio. Foi uma história semelhante com seis Assassinos no patch anterior, mas a adição de buffs de unidade e mudanças de itens colocou os Ninjas em uma posição mais forte do que nunca.

É aí que entra Volibrawler. Brawlers mal valiam a pena notar em 9.13, mas agora, principalmente por causa de Volibear, eles são uma história diferente. Volibrawler é um dos poucos comps que tem saúde suficiente para sobreviver ao tiro inicial de Ninja / Assassins, ao mesmo tempo em que tem dano suficiente para revidar. Ainda é uma composição geral mais fraca quando se trata de matchups, mas considerando a prevalência de Ninjas, vale a pena montá-la. No caso de Twitch Rivals, qualquer coisa que derrotasse Volibrawler parecia perder para os Ninjas.

Existem várias composições possíveis que funcionam em tornoVolibrawler, mas Josh escolheu o caminho do Vazio / Assassinos. O comp depende fortemente de um Volibear de duas a três estrelas cheio de itens, mas fora isso, um elemento de flexibilidade é permitido.

O comp Volibrawler ideal de nível oito apresentaria Kha'Zix (um- custo), Blitzcrank (dois custos), Pyke (dois custos), Rek'Sai (dois custos), Volibear (três custos), Akali (quatro custos), Cho'Gath (quatro custos) e Sejuani (custo quatro). Ao todo, o comp assume quatro Brawlers, três Voids, um Robot, três Assassins, dois Glacials e um Ninja.

Enquanto o comp depende de reforçar Volibear com itens, a força restante precisa de muito pouco prosperar. Akali poderia usar um Tear ou um item baseado em Rod e Pyke precisa de uma Spear of Shojin, mas é isso.

Alguns itens possíveis que caberiam muito bem em Voli incluem Canhão Firecharp, Guinsoo’s Rageblade, Hextech Gunblade, Phantom Dancer e Youmuu’s Ghostblade. Existem outras opções, mas no cenário perfeito, essas são as mais adequadas.

NoNo início do jogo, Warwick é um forte começo para as composições Brawler, combinadas com Blitzcrank ou Rek’Sai. Se eles não estão em lugar nenhum, no entanto, enfrentar Assassinos é uma ideia sensata. Kha'Zix, Pyke e Zed são os Assassinos preferidos de Josh (no início do jogo), mas se tudo não sair de acordo com o planejado, não há absolutamente nada de errado em girar para o comp no meio do jogo.

Quando o jogo avança para o nível seis, os Brawlers devem começar a funcionar. Nesta fase do jogo, Voli e Cho’Gath, dois dos componentes mais importantes da competição, entrarão em jogo. Isso permite as quatro sinergias Brawler e três Void combinadas com Blitz, Rek’Sai e Kha’Zix. Em seguida, economizar ou nivelar para colocar um terceiro Assassino (como Zed ou Akali) é a melhor opção. Isso é seguro, contanto que a economia seja forte.

A partir deste ponto, a competição se concentra em atualizações. Voli é o alvo principal, mas unidades como Cho’Gath e Akali ainda são importantes. O negociante de danos pesados ​​sempre vaiseja Voli, especialmente se ele tiver seus itens preferidos. Mas Cho’Gath é crucial para o controle de multidão e Akali é essencial para dano de explosão. Mesmo que Voli seja o último urso de pé, ele ainda tem potencial para carregar sozinho com seu ultimate.

Conforme a partida continua até o final do jogo, atualizar o Voli é a prioridade, mas sua economia não deve ser sacrificada em prol de uma terceira estrela. Se o jogo está em apuros e é a última opção restante, então é uma escolha viável. Mas, fora isso, é melhor estar seguro. Um Voli de duas estrelas é forte o suficiente para carregar.

No geral, o Volibrawler é um composto bem arredondado que é fácil de puxar. Ocasionalmente fica aquém da queima de mana, mas graças a Josh, seu lugar no meta foi solidificado. É um forte contra Ninja / Assassinos e, contanto que Voli não seja nerfado tão cedo, ele deve permanecer uma competição de alto nível no TFT.