Aqui estão todos os spoiler do Trono de Eldraine de 16 de setembro


postado por 2026-06-22



Imagem via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

A segunda semana do Throne of Eldraine spoilers está oficialmente em andamento com um grande foco em Limited e algumas bombas prontas para iniciar os arquétipos Standard.

Com o lançamento de Throne of Eldraine (ELD) a apenas 10 dias de distância via MTG Arena, a comunidade está se preparando para o draft limitado e construção padrão. O foco dos spoilers ELD de hoje recaiu fortemente no jogo dentro do formato limitado.

De duas gotas pretas com Flash a vários cartões de raridade comum, Limited viu uma variedade de opções. E para Standard, havia uma Rainha de ganho de vida para Branco e um Anão Nobre em Vermelho tentando roubar esses pontos de vida.

Aqui estão todos os spoiler de Throne of Eldraine de 16 de setembro. E não se esqueça de verificar os ELD revelam que foram apresentados hoje.

Apresentar spoilers de ELD para 16 de setembro Semana 2 Os spoilers do Trono de Eldraine começam com um conjunto de Aventura Comum Trono da Rainha de Eldraine Lindenmelhora os decks de ganho de vida Mono-White pós-rotação Go Green Stompy com Trono de Yorvo de Eldraine, Senhor da Reserva Garen Trono de Eldraine enlouquece com Torbran, Thane de Red Fell < / strong> Arconte da Absolução Imagem via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Tradução de Arconte da Absolvição:

Flying Protection from White Creatures não pode atacar você ou planeswalkers que você controla, a menos que seu controlador pague 1 por cada uma dessas criaturas

Um panfleto 3/2 para quatro manas é sólido no Limitado. Mas Archon of Absolution torna o ataque bastante difícil em seu oponente. Se eles tivessem quatro criaturas atacantes, quatro manas seriam necessários como pagamento para essas criaturas atacarem. Adicione a isso ele tem proteção contra o Branco, e este Arconte certamente encontrará seu caminho nos aparadores Padrão.

Drown in the Loch Imagem via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Não é uma carta que provavelmente será jogada no Standard, Drown theLoch terá um grande impacto no Modern e valerá a pena mantê-lo no Limited. Guarde uma ou duas cópias e guarde-a até o final da partida, usando o cemitério de seu oponente a seu favor.

Ardenvale Paladin Imagem via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Pela primeira vez na história do MTG, é plausível jogar uma cor monocromática no Limited. Ardenvale Paladin é uma das várias razões para tentar as brancas. Ser capaz de jogar um 3/6 no turno quatro é melhor do que sólido no Limited e possivelmente no Standard também (tema tribal do cavaleiro). A menos que seu oponente tenha flyers, Ardenvale Paladin está lá para bloquear e atacar de vez em quando.

Rally for the Throne Imagem via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Rally for the Throne é essencialmente uma versão ELD de Raise the Alarm (M20). A menos que seja aplicado a um deck de Arconte Harmonioso, ele não será reproduzido no Padrão. O único propósito por trás do Rally for the Throne é dentro do formato Limitado.

Syr Alin, a garra de leão16219 Imagem via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Em outro exemplo de uma carta ELD projetada para jogo mono em Limited, Syr Alin, a Garra do Leão é uma bomba. Como um 4/4 com First Strike, enquanto injeta todas as outras criaturas atacantes + 1 / + 1 até o final do turno, Syr Alin vale o custo de cinco mana. De uma perspectiva padrão, no entanto, Syr Alin está no lado fraco, por enquanto.

Blacklance Paragon Imagem via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

A remoção no Limited é a chave, especialmente em um local de dois drop. Tecnicamente, Blacklance Paragon é 3/1 com Flash. Mas devido ao fato de ganhar toque mortal e ganho de vida ao entrar no campo de batalha, é uma remoção barata e sofisticada que produz três pontos de vida.

Forever Young Imagem via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

No que poderia ter sido um feitiço desajeitado “traga de volta seus mortos”, Forever Young faz o corte devido ao cantrip e custo de mana. Na velocidade instantânea, seria muito poderoso. Mas para doismana, vale a pena trazer de volta uma ou duas criaturas-chave e depois colocá-las em mãos.

Cauldron’s Gift Imagem via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Em um deck reanimador self-mill, o Cauldron’s Gift tem potencial. A primeira é a mecânica do Adamantio, permitindo ao jogador soltar quatro cards do grimório no cemitério. Esta é uma opção sólida (sem opção se Mono-Preto) se não houver criaturas no cemitério. E como um bônus adicional, a criatura que você escolher reanimar recebe um marcador + 1 / + 1 e retorna diretamente para o campo de batalha

O Caldeirão da Eternidade Imagem via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Na primeira olhar, O Caldeirão da Eternidade parece um Artefato reanimador sólido. Em algum ponto, pode ser, mas no meta padrão atual é provavelmente muito arriscado de jogar. Em vez disso, deve caber melhor em um deck de vegetação rasteira Golgari.

Sorcerer’s Broom Imagem via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Sorcerer’s Broom isum espírito interessante de artefato de dois manas. Combina bem com Doom Foretold, criando muitas vantagens ao adicionar uma cópia da Vassoura do Feiticeiro para um adicional de três manas. Ele também funciona com o Pagamento Final, dando a você uma criatura de sacrifício inicial a cada vez (pelo custo de três mana).

Oprimido Aprendiz Imagem via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Abastecendo as travessuras do cemitério está Oprimido Aprendiz. Como um lançamento único, ele coloca criaturas no cemitério de seu oponente. Também possui “Scry 2”, que é uma habilidade sólida em qualquer ponto da partida.

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