Aqui está o Dota Underlords ' distribuição de heróis após o patch de 19 de julho


postado por 2026-06-20



Image via Valve

A atualização de hoje Dota Underlords é a mais confusa da temporada de beta aberto até agora.

A Valve está empurrando um enorme ajuste de equilíbrio para várias unidades e alianças. A empresa ainda lançou as notas do patch antes da atualização para permitir que os jogadores se preparem para o que está por vir na próxima vez que eles entrarem em uma partida, e é bom que eles tenham feito. Há muito para absorver.

A principal mudança na dinâmica e nas estratégias de jogo é que várias unidades subiram e desceram nas camadas do jogo. Isso significa que seu custo de ouro e raridade mudaram, e isso pode acelerar ou desacelerar algumas estratégias de jogo, já que algumas unidades subiram até o nível cinco para se tornarem Lendárias.

Como esperado, todas unidades que subiram alguns níveis e têm um custo ouro mais alto são mais fortes até certo ponto. Estes são Troll Warlord, Medusa, Sand King, Tinker, Treant Protector e Clockwerk. O oposto aconteceu com os heróis que agora estão em níveis inferiores, que são um pouco mais fracos do que costumavam serser. Tidehunter, Razor, Venomancer e Wind Ranger estão nesta parte da lista.

Essas mudanças causaram uma mudança global no número de unidades disponíveis por nível em Underlords. Verifique todas as alterações abaixo.

Camada cinco

Esta camada agora tem seis unidades em vez de cinco. Ele reduz as chances básicas de encontrar cada unidade sempre que você obtém um Lendário de 20 para 16,6 por cento.

Troll Warlord (entra do nível quatro) Medusa (entra do nível quatro) Caçador de marés (sai para o nível quatro) Nível quatro

Esta camada ainda tem 12 unidades. As chances básicas de encontrar cada herói ao obter uma unidade épica continuam a ser de 8,33 por cento.

Sand King (entrando no nível três) Tidehunter (entrando no nível cinco) Troll Warlord (saindo para o nível cinco) Medusa (saindo para nível cinco) Nível três

O nível três agora tem 14 unidades em vez de 15. As chances básicas de encontrar cada herói ao obter uma unidade Rara são de 7,14 por cento.

Tinker (a partir da camada um) Clockwerk (a partir de nível um) Protetor Treant (entrada do nível dois) Navalha (sai para o nível um) Venomancer (sai paranível um) Wind Ranger (fora para o nível dois) Sand King (fora para o nível quatro) Nível dois

Este nível ainda tem 14 unidades. As chances básicas de encontrar cada herói ao obter uma unidade incomum continuam a ser de 7,14 por cento.

Treant Protector (saindo para o nível três) Wind Ranger (entrando no nível três) Nível um

O nível um ainda tem 14 unidades . As chances básicas de encontrar cada herói ao obter uma unidade comum continuam a ser de 7,14 por cento.

Tinker (sai para o nível três) Clockwerk (sai para o nível três) Razor (entra no nível três) Venomancer (entra no nível três )