Aqui estão as notas finais do patch PBE do TFT Set 5 Reckoning


postado por 2026-07-25



Imagem via Riot Games

Um grande número de alterações de equilíbrio do Teamfight Tactics foi incluído no patch Set Five PBE de hoje, abordando quase tudo antes do lançamento oficial do jogo em servidores ao vivo em 28 de abril.

O designer de jogos principal Stephen “Mortdog” Mortimer divulgou as notas de patch hoje, dizendo que os jogadores de TFT ajudaram a “consertar uma tonelada de bugs e mudanças de equilíbrio” e que “o conjunto vai viver em um estado muito melhor por causa de todos que jogou no PBE. ”

Então aqui estão as mudanças finais que estamos promovendo para todos os jogadores do PBE que irão ao vivo com o Reckoning no dia 1. Muitas coisas boas com algumas coisas que precisam de algum explicando:

(4 de 7) pic.twitter.com/22gizZmQS9

— Riot Mort (@Mortdog) 27 de abril de 2021 Definir cinco mudanças de campeão

Um total de 22 campeões foram direcionado para mudanças neste patch, principalmente aquelas que precisam de um pouco de buff. Também digno de nota, os terrores PBE Zyra e Aphelios receberam nerfs pesados ​​antes de iremao vivo.

Campeões de um custo Kalista: Spell AD aumentou de 180/200/220 por cento para 180/200/240 por cento. O dano base do feitiço aumentou de 350/600/950 para 350/600/1000. Vayne: AD aumentado de 20 para 25 Campeões de dois custos Nautilus: Dano de feitiço aumentado de 100/200/500 para 150/250/750. Conjunto: Soletrar AD alterado de 140/150/180 por cento para 160/180/220 por cento. Syndra: dano de feitiço aumentado de 250/350/600 para 300/400/600. Thresh: dano de feitiço aumentado de 100/200/700 para 200/400/1000. Varus: dano de feitiço aumentado de 25/50/100 para 40/60/100. Campeões de três custos Katarina: Dano de feitiço aumentado de 150/250/400 para 200/250/400. O dano secundário do feitiço aumentou de 75/100/200 para 100/125/200. Lulu: Spell AS aumentou de 60/75/100 por cento para 70/80/100 por cento. Lux: dano de feitiço aumentado de 300/450/800 para 400/600/1000. Nunu: Saúde aumentada de 800 para 900. Panteão: A largura do feitiço foi aumentada para atingir alvos adjacentes ao alvo. Zyra: Mana mudou de 40/80 para60/120. A duração do atordoamento do feitiço foi reduzida de 2 / 2,5 / 3,5 para 2 / 2,5 / 3. Aphelios, campeões de quatro custos: Soletrar AD reduzido de 180/200/240 por cento para 160/180/220 por cento. O dano base do feitiço diminuiu de 150/250/400 para 150/200/400 Diana: Mana mudou de 50/100 para 80/160. Draven: Armadura e MR aumentados de 25 para 30. Ivern: Mana mudou de 80/160 para 100/180. Karma: Armadura e MR reduzidos de 30 para 25. Lançamento de feitiços e bloqueio de Mana aumentados de 1 para 1,25 segundos. O dano mágico diminuiu de 200/240/800 para 180/240/700. Vel’koz: Armadura e RM aumentados de 20 para 25. Campeões de cinco custos Heimerdinger: Dano mágico aumentado de 350/500/7777 para 400/600/7777. Teemo: O dano mágico aumentou de 120/150/666 para 140/175/666. Viego: Armor e MR aumentaram de 35 para 40. Alterações de traço

Apenas três mudanças de traço nesta atualização de patch, incluindo um nerf muito necessário para a quantidade obscena de sustentabilidade do traço Dawnbringer.

Dawnbringer: A origem teve é curado por suas seis e oito peças,baixando de 30/60/100/160 por cento para 30/60/90/130 por cento. Ranger: AS aumentou de 60/140 por cento para 70/180 por cento. Spellweaver: Spell Power aumentou de 20/50 para 20/60. Poder mágico por pilha aumentado de 2/5 para 2/6. Mudanças de itens

Este é o terceiro grande retrabalho dos itens do Portal Zz’Rot durante este ciclo de PBE. Itens que atualmente têm pouco uso, como Quicksilver e Statikk Shiv, também demonstraram algum amor.

Giant Slayer: O bônus de dano sobre 1750 por cento de bônus de dano de saúde aumentou de 70 para 80 por cento. Shadow Giant Slayer: bônus de dano aumentado de 45 por cento para 50 por cento. Quicksilver: Duração do Spell Shield aumentada de 10 para 12 segundos. Statikk Shiv e Shadow Statikk Shiv: Dano de relâmpago aumentado de 65 para 70. Resolução do Titã das Sombras: Tempo de espera entre procs reduzido de quatro para três segundos. Portal Zz’Rot: unidades invocadas, como a Monstruosidade da Abominação, não invocarão mais criaturas do Vazio. A armadura do Voidspawn e MR agora tem 20e não aumenta à medida que o tempo avança. Portal Shadow Zz’Rot: unidades invocadas, como a Monstruosidade da Abominação, não invocarão mais criaturas do Vazio. Dano de explosão reduzido de 600 para 500 de dano verdadeiro.