Aqui estão as notas do patch para a atualização de 12 de março do Overwatch


postado por 2026-07-28



Imagem via Blizzard Entertainment

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A última atualização do Overwatch traz consigo um novo evento baseado na história, Archives 2020.

Inclui missões cooperativas de momentos cruciais na história do Overwatch, bem como uma grande coleção de skins, destaques de introdução, emotes e sprays para ganhar.

O evento deste ano apresenta missões Challenger, dando aos jogadores a oportunidade de jogar Uprising, Retribution e Storm Rising com novas reviravoltas de jogo.

O patch inclui atualizações gerais do jogo, com foco nas mudanças do herói e uma longa lista de correções de bugs. Aqui está a lista completa de notas de patch para a atualização de 12 de março do Overwatch.

Atualizações gerais Novo recurso: compartilhar replays

Os jogadores agora podem compartilhar seus replays no jogo com outros.

O sistema de replay também recebeu várias melhorias:

Fixar até 10 replays para manter até o próximocorreção. Liberte um replay para abrir espaço para um replay diferente. Os 10 códigos de reprodução importados mais recentemente são rastreados. Isso permite que você assista à mesma reprodução importada novamente sem redigitar o código. Há um novo campo de nota para cada entrada de replay, permitindo que você adicione descrições ou notas para você mesmo. Mais atualizações gerais Os pedidos de amizade agora só serão exibidos no jogo uma vez por sessão. As solicitações de amizade com RealID só mostrarão nomes de RealID no jogo se você tiver jogado recentemente com aquele jogador. O cronômetro inicial de Assemble Heroes para jogos usando os modos de jogo Assault, Hybrid, Control e Payload foi reduzido de 35 para 30 segundos. Nos modos de jogo Assault, Payload e Hybrid para o Jogo Competitivo, quando ambas as equipes completam uma rodada de ataque e têm mais de 2 minutos de banco de tempo, o banco de tempo de cada equipe é igualmente reduzido até que uma das equipes tenha 2 minutos restantes. Exemplo: Se a equipe A completa uma rodada de ataque na Volskaya com 4:37 restantes em seubanco de tempo, e o Time B completa sua rodada de ataque com 2:50 restantes, então 50 segundos são removidos do banco de tempo de cada equipe. Isso deixa as equipes empatadas em 2-2 e o Time A com 3:47 restantes e o Time B com 2:00 restantes. Atualizações competitivas A terceira temporada de Eliminação do bloqueio competitivo seis contra seis já começou. Atualizações do herói Baptiste Exo Boots Tempo de carga reduzido de 1 para 0,7 segundos. Regenerative Burst Cooldown reduzido de 15 para 13 segundos. D.Va Boosters Cooldown aumentado de três para quatro segundos. O tempo de espera da parede de gelo Mei aumentou de 10 para 13 segundos. A colisão de jogadores agora permite que grandes heróis passem por uma lacuna de pilar. Orisa Fusion Driver (Primary Fire) Dano aumentado de 10 para 11. Sigma Gravitic Flux Ultimate custo reduzido em 10 por cento. A velocidade de vôo aumentou 30%. Soldado: 76 Helix Rockets Cooldown reduzido de oito para seis segundos.A propagação da Sombra Machine Pistol (Primary Fire) diminuiu em 10 por cento. Correções de bugs Geral Corrigido um bug que podia fazer com que a tag “Novo” permanecesse na guia do menu “Ícone do Player” mesmo depois de ver os novos ícones. Corrigido um bug de IU que poderia fazer com que ambas as equipes mostrassem 100% no final de um mapa de ponto de controle. Corrigido um bug que podia fazer com que “brindes” de pedidos de amizade fossem exibidos permanentemente na tela ao receber mais de um pedido por vez. Corrigido um bug que poderia fazer com que os sons finais de vários heróis fossem silenciados durante a observação em terceira pessoa. Corrigido um problema que impedia a gravação de repetições em jogos personalizados que iniciavam imediatamente. Corrigido um bug que fazia com que os retratos de heróis na tela Hero Select parecessem desfocados / em baixa resolução. Corrigido um bug em que os heróis adormecidos ou nocauteados não podiam ser pisados ​​pelos inimigos. Mapas Numbani Corrigido um bug que permitia aos jogadores ficarem em um local indesejado perto do ponto de verificação final.Pele de tijolo de Bastion Heroes : corrigido um bug que fazia com que as balas de tijolo de Bastion aumentassem de tamanho depois de atirar em uma parede de gelo Mei. Orisa Corrigido um problema em que o compressor de Orisa colocado no piso quebrável de Petra não estava sendo destruído corretamente junto com o piso. Reinhardt Corrigido um bug que resultava em mortes assistidas ou de ambiente não sendo contadas na estatística Charge Kills de Reinhardt, se o jogador morto fosse empurrado para trás pela carga de Reinhardt. Sigma Corrigido um bug em que a animação do Fluxo Gravítico de Sigma tocava mesmo se ele estivesse dormindo ou atordoado Sombra Corrigido um bug onde o translocador de Sombra colocado no chão quebrável de Petra não estava sendo destruído corretamente junto com o chão. Zarya Corrigido um bug em que as barreiras projetadas de Zarya evitavam nocautes mútuos entre heróis que atacavam. Workshop Corrigido um problema que fazia com que a Mensagem de Participação do Jogador fosse disparada várias vezes quando um jogador participasse da partida. Corrigido um problema que impedia o Set TeamPontuação / Modificar pontuação da equipe de trabalhar em Assault, Hybrid e Payload. Corrigido um problema que fazia com que o editor comesse o último caractere de uma string Unicode ao colar o texto. Corrigido um problema que impedia que “Is Firing Primary” retornasse verdadeiro quando Doomfist disparasse sua última bala. Corrigido um problema que fazia com que o “Botão Disallow” falhasse ao desabilitar o Reaper's Shadow Step. Renomeado “Espectadores” para “Espectadores fora da equipe” em Criar Texto HUD e Criar Texto Interno para maior clareza. Corrigido um problema que impedia a opção de espectadores fora da equipe de funcionar corretamente em Criar texto HUD e Criar texto dentro do mundo.