postado por 2026-06-09
Imagem via Valve A Valve está aumentando a competitividade no último patch do Counter-Strike e, finalmente, removendo os bots.
Quando um jogador sai ou é expulso de uma partida no modo competitivo ou ala, ele não pode mais ser substituído por um bot. Embora isso leve a situações de quatro contra cinco, deve ajudar a suavizar o ritmo do jogo.
O fragger top geralmente joga agressivamente quando um bot entra na partida, sacrificando suas vidas para assumir o controle. Isso pode ser frustrante para ambas as equipes, resultando em uma partida injusta. Um quatro contra cinco não é o ideal, mas é melhor do que um bot incômodo.
A Valve também está adicionando uma série de alterações aos mapas no patch de 7 de janeiro do CS: GO, atualizando e corrigindo Ancient, Cache, Engage e guard. Aqui está a lista completa de mudanças.
Jogabilidade Quando um jogador se desconecta ou é chutado nos modos clássico competitivo e ala, eles não serão mais substituídos por um bot. Se toda a outra equipe sair, um bot será deixado nooutro time, ocioso no spawn Corrigido bots que não navegam corretamente nas arenas de Warmup Ver modelos Tamanho reduzido de mangas SWAT combinando com todos os modelos existentes Diversos Corrigido um travamento no servidor dedicado Windows quando “versão ”É emitido o comando Pings não se movem mais quando pisados por personagens e não vão mais destacar armas em partidas competitivas. alguns bugs de recorte Cache Corrigido uma lacuna de pixel nos contêineres de carga em contêineres de carga T-Spawn Fixos em contêineres de carga sem as cores adequadas. Explosões de bombas corrigidas visíveis acima do site A Engage Removido vários pontos de reforço Escadas adicionadas na garagem para melhor fluxo de rotação Teto de vidro quebrável em torno do site A e Mid. Fumaça e flashes agora podem ser usados no local A Removida área "escritório" no meio. Escada adicionada no lado superior do CT. Ambas as entradas da cabana sãoagora mais amplo para melhor fluxo de tráfego do jogador entre A-site e Mid Lowered A superior e a ponte para tornar todo o site bombsite mais legível. Vários ângulos estranhos removidos no site A Removidas áreas excessivas no site A Removido desordem no site A Melhor FPS ao redor do mapa inteiro Guarda Parte interna ampliada do conector Tamanho reduzido do canto do restaurante Posições ajustadas da lona no caminhão para eliminar alguns ângulos Meia parede rebaixada nas escadas Sincronizações ajustadas empurrando o CT gera um pouco mais caixas deslocadas ao lado da torre em direção ao poço Visibilidade aprimorada para vários ângulos de longo alcance Caixa elétrica removida ao lado das bicicletas Quantidade reduzida de vidro quebrável na loja Ângulo bloqueado do aumento de CT ao poço Tamanho aumentado do buraco da escada Nomes de locais adicionados Jogadores corrigidos sendo capazes de ver na área da torre quando reforçados at dumpster Corrigido algum conflito de Z e interseção geo Corrigido várias texturas nodraw visíveis Corrigido vários pontos presos de bombas Corrigido um ponto preso do jogador na rua Ajustes de recorteem todo o mapa Pequenos ajustes e melhorias visuais