postado por 2026-06-06
Imagem via Riot Games A versão beta aberta de Legends of Runeterra, o novo jogo de cartas digital da Riot Games, finalmente chegou com um monte de atualizações, nerfs, mudanças e ajustes.
A Riot lançou o LoR hoje para jogadores que tiveram acesso antecipado e está aberto ao público a partir de amanhã. Deste ponto em diante, não há mais reinicializações. Mas houve um monte de mudanças e atualizações feitas no CCG desde os dois betas de visualização.
De um sistema econômico revisado e jogo classificado para mais de 20 cartas atualizadas e upgrades visuais, o beta aberto LoR tem essencialmente um novo visual.
Sistema de monetização LoR < p> Antes do lançamento do beta aberto LoR, houve confusão sobre como o sistema de monetização funciona e se o jogo é realmente gratuito. Para resolver isso, a Riot incluiu atualizações no XP obtido, aumentos no valor do fragmento, tokens de expedição ganhos e os preços das moedas na loja LoR. XPA Riot reduziu oGrind FTP para jogadores que buscam XP e recompensas, aumentando a quantidade de XP ganha com as três primeiras vitórias e perdas gerais. Para jogadores que planejam grindar por longos períodos de jogo, o XP diminuirá quando mais 11 vitórias forem alcançadas.
A primeira vitória do dia dá 400 XP, 200 XP para a segunda e 100 XP para a terceira vitória. As vitórias após os três primeiros dão ao jogador 200 XP. As perdas acumulam 100 XP. As missões diárias oferecem entre 1.000 e 1.500 XP. Possível redução de XP para jogabilidade diária prolongada. Vitórias por dia 11 a 15 vitórias: 150 XP por vitória 16 a 20 vitórias: 100 XP por vitória 21 a 30 vitórias: 50 XP por vitória 31 e mais vitórias: Nenhum XP ganho Perdas por dia Cinco a 10 derrotas: 75 XP por dia 11 a 20 perdas: 50 XP por dia 21 ou mais perdas: Zero XP ganhos Expedições Vitórias em expedições: 100 XP Perda de expedição: 50 XP Bônus estourado ao completar o teste: zero a 2.000 XP, dependendo dos ganhos. na loja LoR requer moedas, não Riot Points. Vários ajustes paramoedas foram feitas para coincidir com os padrões de preço na Google Play Store e na Apple App Store.A quantidade de moedas diminuiu por valor em dólares, mas os preços também diminuíram. Anteriormente, $ 10 compravam 1.380 moedas e uma carta de campeão custava 400 moedas. Após a atualização de hoje, $ 10 dá ao jogador 1.000 moedas, mas um cartão de campeão agora custa 300 moedas.
Os jogadores que participaram e compraram moedas durante o beta de visualização devem receber um número de moedas atualizadas igual ao valor comprado anteriormente.
Recompensas diárias e semanaisCom o aumento do valor das moedas, os fragmentos também estão recebendo um upgrade "para preservar a proporção de 10: 1 entre os custos dos fragmentos e moedas para o conteúdo", de acordo com a Riot. O Cofre Semanal incluirá um token de expedição no nível 10.
As quartas cópias raras e épicas valem mais em fragmentos, enquanto uma quarta cópia comum vale menos. Os curingas comuns são mais baratos com fragmentos e moedas, enquanto os curingas épicos aumentaram de preço.Aumento no número de fragmentos ganhos em expedições. Adição de token de expedição para o nível 10 e acima nas recompensas semanais do Vault. Novas adições ao LoR open betaConforme prometido pela Riot, o LoR open beta contém várias novas adições cosméticas, como guardians, game tabuleiros, jogabilidade classificada, lista de amigos, chat e desafios.
Jogabilidade do LoR classificadoA primeira temporada classificada no LoR vai durar desde o lançamento do beta aberto até o lançamento oficial no final deste ano. Os jogadores que progridem para o próximo nível classificado não podem cair de volta com perdas e cada nível é dividido em divisões.
Lista de amigos, bate-papo e desafiosA versão beta aberta incluirá uma lista de amigos de três fragmentos LoR atuais: Américas, Ásia e Europa. Os jogadores podem bater papo com amigos por meio de qualquer um desses três fragmentos, mas só podem desafiar um amigo dentro do mesmo fragmento.
Matchmaking e desafios estão apenas no mesmo fragmento. Converse com qualquer amigo emtodos os três fragmentos. O painel social e recursos ainda estão em construção.Com o painel social ainda precisando de algum trabalho, existem vários problemas conhecidos que estão ocorrendo durante o lançamento do beta aberto LoR, de acordo com os desenvolvedores.
Os jogadores podem ver atrasos ao adicionar ou remover nomes da lista de bloqueio. Os jogadores não receberão notificações não lidas para mensagens recebidas off-line. As notificações de novas mensagens não são dispensadas corretamente no início para conversas ativas, mas serão depois de um pequeno atraso. O cliente pode ocasionalmente parar de responder ao receber ou aceitar um convite de desafio enquanto executa outras ações no cliente (abrir recompensas, entrar no Expedições etc.). Relog para corrigir. CosméticosTrês novos guardiões e seis tabuleiros de jogos regionais adicionais estão sendo lançados com o Open beta LoR.
Tabuleiros de jogos Hall of Valor (Demacia) Clifftop Monastery (Ionia) Cursed Ruins (Shadow Isles ) Reckoners Arena (Noxus) Hextech Lab (Piltover) Pico Nascido no Gelo(Freljord) Guardians T-Hex Gromp Jr. Scaled Snapper Atualizações de cartas e nerfsComo esperado, mais de 20 cartas LoR no total receberam atualizações ou foram nerfadas.
Anivia (Nível um) Custo: Seis → sete Poder: Quatro → dois Saúde: Três → quatro Texto antigo: Não é possível bloquear. Ataque: Distribua um para todos os inimigos. [Last Breath]: Me revive transformado em [Eggnivia]. Novo texto: Ataque: Distribua um para todos os inimigos. [Última Respiração]: Me revive transformado em [Eggnivia]. Subir de nível: você é iluminado. Anivia (Nível dois) Custo: Seis → sete Poder: Cinco → três Saúde: Quatro → cinco Texto antigo: Não é possível bloquear. Ataque: dê dois em todos os inimigos. [Last Breath]: Me revive transformado em [Eggnivia] Novo texto: Attack: Distribua dois para todos os inimigos. [Last Breath]: Me revive transformado em [Eggnivia]. Saúde Eggnivia: Um → dois Texto antigo: Não é possível bloquear. Level Up: Início da rodada: me transforme de volta em Anivia e Level Up Novo texto: Subir de nível: Início da rodada: se você for um Iluminado, transforme-me de volta em Anivia e NívelPra cima. Ezreal (Nível dois) Texto antigo: Nexus Strike: Crie um custo zero [Fleeting] [Mystic Shot]. Ao lançar um feitiço, distribua dois para o Nexus inimigo. Novo texto: Nexus Strike: Criar um [Fleeting] [Mystic Shot]. Ao lançar um feitiço, distribua dois para o Nexus inimigo. Vladimir (Nível um) Texto antigo: Subir de nível: Você teve mais de seis aliados que sobreviveram aos danos. Novo texto: Subir de nível: Você teve mais de seis aliados que sobreviveram aos danos. Tryndamere (Nível dois) Texto antigo: [Sobrecarregar] [Apavorante] [Difícil] Novo texto: [Superar] [Apavorante] Ferreiro Raridade: Comum → Raro Rastreador de Penas Frota Texto antigo: [Desafiador] Novo texto: Quando você invocar outro aliado, conceda me [Challenger] Avarosan Hearthguard Saúde: Seis → cinco Catalisador de Aeons Custo: Quatro → cinco Pedras de Fio Saúde: Quatro → três Saúde Bebedor de Nuvens: Sete → cinco Texto antigo: Seus feitiços [Explosão} custam um a menos. [Iluminado]: Eles custam dois a menos em vez disso. Novo texto: Feitiços [Explosão] custam um a menos. Flame Chompers Saúde: Um → dois Back Alley Barkeep Power: Dois → três Boomcrew RookiePoder: Zero → um Chempunk Pickpocket Power: Dois → três Chempunk Shredder Power: Quatro → cinco Desfile Electrorig Power: Três → dois Saúde: Três → quatro Plaza Guardian Power: Cinco → seis Saúde: Cinco → seis Sumpsnipe Scavenger Saúde: Dois → três Poder do Vendedor de Casco Usado: Dois → três O Poder do Reacendecedor: Cinco → quatro Saúde: Cinco → quatro Saúde do Invocador Espectral: Dois → três Texto antigo: [Fidelidade]: Convocar um [Espectro da Névoa]. Novo texto: Temível. [Fidelidade]: Convocar um [Espectro da Névoa]. Atualizações visuaisVárias melhorias visuais foram feitas desde o patch de visualização, incluindo correções de bugs, o ícone de ataque e a visibilidade do campeão.
Ícones de ataque e defesaRiot ajustou ataque e defesa de ícones após reclamações de confusão durante a versão beta do LoR.
Ícones de iniciativa (troca de espada e escudo) removidos do tabuleiro e substituídos por um novo indicador sob o token de ataque. O token de ataque (próximo ao botão mana e ao botão) recebeu recursos visuais atualizados e agora tambémindica iniciativa da rodada. Imagens dos campeões antes da partida Os jogadores podem ver os campeões em seu banner enquanto estão na fila, e os campeões de seus oponentes durante uma partida. Antes de um mulligan, os jogadores podem ver os campeões e as regiões do deck do oponente e do seu próprio. A "inspeção do deck" permite que os jogadores cliquem no retrato de um campeão para ver o texto do card e os cards associados. Pop-ups de deck para progresso de nível Campeões que sobem de nível, têm um “pop-up” que revela quando o progresso está sendo feito em direção ao nível de campeão. Para evitar a revelação de informações, esses pop-ups ocorrem independentemente do número de cópias restantes em seu deck. Diversas atualizações melhorias de RAM. Atalhos de teclado: barra de espaço para o botão, A para atacar todos / recuar todos e Esc para abrir o menu de configurações. Fusos horários: as expedições são atualizadas em horários locais razoáveis, junto com cofres, missões e novas rolagens. Expedições: A lógica da imagem comercial foi aprimorada e os arquétipos foram ligeiramente ajustados. Tutorial: Obrigado aDia9, os tutoriais foram reordenados. Problemas conhecidos e itens de lista de observação Deny e Elusive estão na lista de observação dos desenvolvedores de LoR como problemas potenciais. Nenhuma mudança foi feita durante a atualização do beta aberto. A obtenção de cartões com curingas e fragmentos não atualiza o total visual. Espera-se que um patch em duas semanas resolva o problema. Mudar de página atualizará o total. Correção de bugs Os problemas para reivindicar recompensas do Vault foram resolvidos. Reivindique recompensas do Vault imediatamente se você estiver jogando quando o tempo expirar, em vez de exigir um novo registro. Corrigido um problema em que os testes de expedição ocasionalmente não podiam ser concluídos após sete vitórias. Corrigido um problema raro em que os jogadores podiam perder sua lista de deck após uma partida. Cartões de tutorial com texto de sabor. Aumenta o nível do Tutorial Heimerdinger quando as aranhas são mortas. Atrasos pós-jogo corrigidos em tutoriais opcionais. Os tutoriais opcionais agora devem conceder XP corretamente. O VFX do personagem sombrio agora deve tocar corretamente quando reproduzido. Balesight'sObliterate VFX agora deve ser exibido corretamente nos cartões em mãos.